开场效果终于调整完了,不知道盒友们觉得这个感觉还行吗?

      昨天盒友的投票中,绝大部分都投给了这个新的大场景,那我们就继续深化这个场景了。昨天开场场景制作完成后,又加入了一些小细节的功能,然后就开始调整场景的整体光感了和色彩平衡了。

      下面这张是之前的效果,整体偏绿,灰蒙蒙的一片,雾效开得高一些。

      昨天功能做完以后,就调整了一下色调,将整体光感调成了冷色调的蓝紫色,同时将近处的雾变淡了,远处的雾变浓了,同时改变了光的方向

      开篇还做了一个蛊雕从镜头前飞过的效果。

      蛊雕到达远处青铜高塔后会从后面飞过来然后着路走到一个小黑点前,那个小黑点就是一个人啦。

      云海里还会有巨大的飞行神兽缓慢地“游”过。

      不知道盒友觉得是上面一张好呢还是下面这个新的好呢?

      以上就是我们2人正在开发一款融合了“五行相克  X 刷宝合成 X 技能构筑 X 抓宠养成”玩法的多人MOBA类中国风肉鸽游戏—《山海:神话起源》

       马上宠物系统就开发完毕了,很快就能在游戏中养山海经的异兽宝宝了。

       游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗装备合成构筑宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

       现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击下面游戏图标,然后点击“添加心望单”然后“一键同步”就可以一键入库了。

       所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

总之点击上面按钮,然后“一键愿望单”就可以将游戏入库了,Steam上就可以直接启动游戏了!

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最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,阖家安康,天天开心。

欢迎大家一起讨论,找联机搭子。

下面是我们开发的其他游戏:

※ 遇事不决,摇一摇!下面这就是在小黑盒爆火,全物理模拟投掷铜币,盒友都说准的【赛博卜卦】

※ 还有和朋友一起玩就能笑到肚子疼的爆笑合作闯游戏【大家一起冲冲冲】:

※ 最后是拥有真实物理系统进行投掷圣杯的桌面软件,比卜卦更简单,适合询问是或否的问题:

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