前段時間發了一篇三角洲S10遊戲內聲音設置的文章,我看大家對這類乾貨文章挺感興趣的:
所以前段時間我用入耳式遊戲耳機——ATK的地平線測試了整整一晚上,調出了我個人覺得很合適、很滿意的EQ方案,這套EQ下的槍聲、腳步聲、爆炸聲、方位感都很在線,大家直接照着抄就行~
EQ參數在文章中段,大家往下拉就能看到。
有一點需說明:每個人的聽感、耳機型號不同,這套EQ參數不一定適配所有玩家,但能適配絕大部分玩家的聽感。
如果遇到不適配的情況怎麼辦?
那隻能一點點根據適合自己的聽感去慢慢調了,不過在調之前一定要弄清楚耳機均衡器各頻段在三角洲裏都負責哪類聲音,這裏也順帶給大家說明白。
目前耳機的均衡器頻段主要分10段和8段,10段這裏:
31Hz超低頻負責遊戲內的爆炸、載具聲
62Hz低頻負責轟鳴聲
125Hz低頻是腳步聲頻段,比如腳步聲的厚重感
250Hz是人物落地聲、打藥聲以及修甲聲
500Hz中低頻也是腳步頻段,區分腳步的遠近
1kHz是人物移動定位的核心頻段,也就是聽聲辨位的關鍵頻段
2kHz包括人聲、換彈聲、打手術包聲、大招聲,是遊戲內核心信息聲音
4kHz高頻主要負責一些細節
8kHz細微靜步
16kHz包含空氣高頻雜音、草聲這些
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如果你的耳機均衡器是10段EQ,那麼可以按低頻到高頻“ -7, -5, -3, +2, +2, +4, +5, +2, +2, -1 ”這套EQ參數去調,調完你會回來感謝我的。
如果均衡器是8段EQ的,就拿我測試用的ATK地平線來說,對比10段主要少了高頻部分——1200Hz和8000Hz,無傷大雅。
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在整個EQ參數測試過程中,這裏不得不說一下ATK的這款入耳式遊戲耳機完成度很高,作爲鍵鼠廠的第一款入耳遊戲耳機做到這樣真的很牛逼,現在200價位這耳機常被拿來在緋樂 漣2、EPZ G10、興戈EW200之間做選擇題。
這耳機在佩戴上有一點可以重點關注:就是它的人體工學腔體和耳朵高度貼合所帶來的被動降噪表現達到了目前TWS耳機的主動降噪水準,甚至摸到了深度降噪的門檻。
我戴着它測試了一晚上,開着風扇在距離風扇約兩米的位置上能隔絕70%-80%的風扇噪音 ,很安靜,玩遊戲能更專注。

耳機的外觀和配置處於200價位的中上水準,CNC陶瓷的腔體背板,碩大的渦流造型泄壓孔很矚目;
10mm雙磁路動圈單元,PU+PEEK複合懸邊 + 類DLC球頂振膜保證低頻彈性足不渾濁,高頻通透不刺耳,全頻段均衡,這套振膜搭配雙釹鐵硼磁路動態範圍更大,遠近聲源音量落差還原更真實。

我在用ATK地平線測試8段EQ不同增益的過程中,有聽其他博主的EQ參數方案,有個博主是按-5、-3、2、5、3.7、1、3.8、3.5調的,下面我會說下這耳機出廠默認EQ、預設三角洲EQ、博主EQ、我自己調的EQ區別。
我先把我自己調的參數放這裏,大家有這耳機的可以照抄:“-6、-3、 +2、 +2、+4、 +5、 +2、-1”。針對每個人的不同聽感、三角洲不同地圖可以在這套EQ參數上做細微調整。
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頻響曲線如圖,整體思路是“壓低頻、抬中頻、高頻壓低保持不變”的原則,壓低兩頭超低頻、超高頻刺耳雜音,全程拉高250Hz–12kHz,腳步、槍聲、人聲、道具交互音效全方位增強。
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耳機的出廠調音整體略微偏悶,缺乏通透感,想通過槍聲分辨槍械型號很難,換彈聲也不清脆,腳步聲表現還可以,對比槍聲悶感要好些,但沒那麼通透。
ATK HUB 3.0裏這耳機有預設目前主流的FPS遊戲EQ以及音樂EQ,預設的三角洲EQ我聽着首先腳步聲要比出廠EQ通透,但缺少安靜環境下應有的回聲細節,整體表現過於純淨且突出不足;
其次槍聲表現不再像原廠那樣紮實貼耳,而是變得較“泛”,空間感增強但紮實度下降 。
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其他博主的那套EQ參數對比預設三角洲EQ,首先腳步聲在安靜環境下的回聲有了,要更真實一點,其次它的槍聲突出了,槍聲和周圍環境聲的層次感要更強,更貼耳更通透,但也存在問題,就是整體依舊偏悶,以及槍聲音色的還原度沒那麼真實,而且聲音有一丟丟炸。
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我自己調的這套EQ參數,對比上面的三種EQ,首先低頻腳步的細節能聽到更多,比如干員奔跑時的衣物摩擦聲;其次換彈夾的聲音要更脆,更清晰,還有槍聲要比它們都更通透,更自然,這套參數能通過聲音分辨出不同槍械型號,每款槍械的聲音區別要更大一點,你像QJB201的槍聲更像是輕機槍該有的聲音,槍聲的還原度很高。
大戰場環境音表現通透,而且低頻爆炸的量感很足,下潛表現對比以上要更深,幹員的聲音靠前,聲音的方位感沒毛病。

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這套方案唯二的兩個問題就是遊戲聲音不能調太大,大了槍聲會炸耳朵,還有就是大戰場環境音的還原度沒那麼真實,除此之外其他方面這套EQ參數都很頂。
然後如果你是調音大師,這耳機的均衡器高級模式能調的參數更多,如果不想麻煩,也可以去社區直接下載別人分享的EQ方案。
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OK~,以上就是本次基於ATK地平線耳機的三角洲S10耳機EQ參數分享,大家可以照抄去遊戲裏試試,看看和我的聽感是不是差不多,期待大家在評論區的反饋。
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