别再盲目追昂贵的5090了,独显正在变成下一个燃油车

前一阵子,各品牌显卡工厂全面封仓、暂停出货,等待8月重新定价,与此同时国内RTX 5090的售价已经近4万元,RTX 5070 Ti国内渠道报价也站上了一万元关口。

显卡越来越贵,已经从消费品变成了理财产品。

但这一次,等等党可能真的能赢,只不过赢法跟所有人想的不太一样:并不是等独显降价,是等另外一个品类追上。

一、不仅内存更大,还更便宜更省电

别急着反驳,从宏观来看,现在是什么时代?

大模型时代。

现在的个人电脑作为大模型载体,就算搭载独显里最强的5090,跑一个70B参数的模型够用,但120B以上或者同时跑多个模型马上降速。

这就是现在独显的短板:算力冗余,却被显存焊死了天花板。

那么怎么办?这就是开头说的另一个品类:统一内存电脑。

有人就会说了,统一内存电脑,这我知道啊,动不动就64G,128G内存,现在的内存又堪比黄金,不得贵死?

恰恰相反,它比独显便宜得多。

算一笔账:传统PC的独立显存是GDDR6或GDDR7做的,GDDR7目前每GB大约8到10美元,一块16GB显存光颗粒成本就接近150美元。

而LPDDR5X每GB只有2到2.5美元,128GB统一内存的颗粒成本大约250到320美元。

这么一比较,每GB有效成本直接差出一个数量级,更重要的是,这128GB还能当成显存,它反而是市面上最便宜的显存方案。

尽管整机溢价目前还在(现在买大内存的统一内存整机确实不便宜),但颗粒成本低是上游趋势,下半年联想惠普宏碁进来卷之后,价格将会逐渐下降,当年SSD刚出也贵,现在呢?

如果你去AI开源社区看一眼,会发现拿Mac跑大模型的人早就不是少数了,就是因为苹果那套统一内存方案,是目前唯一能在个人设备上把120B模型装进去还不用掏4万块的选择(如果你就是追求极致速度,统一内存目前不适合你)。

其次,CPU,GPU,集成封装的优势会带来功耗的优势。

统一内存把CPU、GPU、内存控制器全部封装在一颗SoC里,信号路径从几十毫米缩短到封装基板上的几个毫米,不用像传统PC那样到处走线。

今年Computex期间,多家海外硬件评测机构的实测显示,苹果M系列芯片以30瓦级别的整机功耗,在大模型推理任务上跑出了传统150瓦独显平台70%到80%的性能,单位功耗产出的token数是传统独显平台的3到5倍。

这就有人会问了,照你这么说,统一内存就完美无瑕了呗,还说啥了,算你赢得了。

别这么说啊,我也没有吹统一内存电脑,它当然不是万能的。

二、游戏性能打不过独显,但从0到1已经完成

我们以英伟达已经发布的RTX Spark为例,这是一颗把Blackwell RTX GPU和20核Grace CPU焊在一起的消费级超级芯片。

RTX Spark的GPU部分塞了6144个CUDA核心,跟RTX 5070笔记本版是同款规模,128GB LPDDR5X统一内存,本地能跑120B参数模型加百万token上下文。

前文在比较内存颗粒价格的时候,相信有不少人疑惑:两种内存颗粒,怎么就放一起比较?

这就是我想说的统一内存最大的短板:因为成本限制,只能采用LPDDR(5x),而LPDDR5X的系统内存带宽只有大约273GB每秒,桌面版5070配的是GDDR7显存,带宽672GB每秒,差了近三倍。

因为游戏场景里纹理、几何、光影数据全从内存带宽过,LPDDR5X这条273GB每秒的窄水管拖了后腿。

Computex期间,多家硬件评测机构的实测也显示,在未经UMA专门优化的传统3A游戏场景下,同算力的统一内存平台比传统独显方案帧率低15%到25%。

至于英伟达在发布会上说玩3A能1440p跑100帧以上,肯定是靠DLSS的帧生成硬堆上去的,关掉插帧后原生帧率能到40就算它厉害了。

当显存的优势被夷平后,带宽就成了独显最后的护城河,也成了统一内存下一个要啃的骨头。

但对于科技产品来说,这并不是什么问题,因为基本都是先拿半成品上市,完成从零到一的跨越,剩下的就是堆参数做优化的事情,

所以说这个短板恰恰是迭代的起跑线,而不是终点。

核心数可以继续从6144往上堆,因为Blackwell架构本身就留了扩展空间;带宽方面,三星和SK海力士的LPDDR6今年底量产,可用带宽从约273 GB/s提升到约415 GB/s,提升近50%,并大幅拉近与GDDR7之间的差距。

虽然帧率不会等比例翻倍,但足以把目前15%-25%的差距大幅缩小。

包括什么散热抢电还有位宽的问题,厂商不断优化就行了。

三、统一内存是大势所趋,但独显也不会消失

说了这么多,我的意思是,电子产品的小型化,集成化是趋势,统一内存电脑在大模型时代将慢慢成为主流。

这和当年电动车追上燃油车的逻辑有相似之处,电动车刚出的时候续航一样拉胯,靠的是能源效率和结构简化慢慢做到今天的地步。

统一内存也一样,不和独显拼算力更高,而是靠架构红利,先把“能装下”这个事搞定,速度再慢慢迭代。

目前的统一内存电脑,苹果用了六年时间把这条路从0走到1,从2020年M1到最新的M4,每一步都在证明消费端统一内存不但是可行的,而且正在吃掉传统PC的市场份额。

AMD更是抢在英伟达之前提前占位,锐龙AI MAX PRO 400系列用192GB统一内存锁定了AI工作站这个细分市场。

英伟达在GTC台北正式发布RTX Spark之后,宏碁、华硕、联想、戴尔、惠普、微软、微星七大OEM厂全部宣布跟进,首批搭载RTX Spark的笔记本和小型台式机预计今年秋季开始交付。

如果统一内存只有苹果和AMD在搞,倒是可以认为统一内存就是个空中楼阁,是个小众概念,但现在全球最大的独显头子英伟达都下场了,一个最希望独显不被替代的公司都开始做统一内存了,那只能说统一内存变成了“整个PC行业在搞的那个东西”。

入场的人一多,统一内存电脑的价格自然就会下降。

这和当年电动车取代燃油车的逻辑如出一辙,电动车不是靠跑得更快赢的,是靠能源效率和机械结构简化赢的。

统一内存不是靠算力更高赢的,是靠架构红利赢的:同样的容量成本更低,可以塞更多更大的模型,虽然速度慢,但同样的功耗产出更多,故障率还低。

当这三个条件同时成立的时候,主流市场的天平就会开始倾斜。

但独显并不会消失,就像燃油车不会灭绝一样,对于有游戏需求和跑打大模型需求的用户来说,统一内存电脑是最佳选择,但如果单纯是希望4k光追画质拉满的游戏发烧玩家或者是专业工作室做8K视频渲染和工业级3D建模,那独显可能还是最好的选择。

 

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