![]()
6星珊比,特性多了阻擋敵人時,自身造成的元素損傷提升15%,推測受到過來自珊比傷害的敵人侵蝕損傷爆發時,珊比獲得10點防禦力和2點攻擊力(最多疊加30層),以及350點(不超過最大生命值的300%)
![]()
5星嘉辛塔,模組可以開1級。技能發動期間阻擋數變爲0,但使身前一名幹員阻擋數+1。這個庇護給的好少,推測3模部署後,嘉辛塔自身與周圍八格的友方單位獲得17%對空庇護
![]()
5星時隙,模組不用開。單元攻擊同一敵人傷害提升(單元初始傷害提高,最高造成幹員110%攻擊力的傷害)推測攻擊力提升10%,浮游單元攻擊時有15%概率使目標停頓1.5秒,這個天賦加攻幅度好低啊
![]()
6星菲亞梅塔,模組推薦開。在集成戰略中,首次部署時降低50%部署費用,且在倒下時僅一次立即重新部署。菲亞梅塔精力充沛時,天賦的攻擊力加成提升,技能或技能期間的攻擊,會以最近部署的另一名幹員的攻擊範圍再度施放,菲亞梅塔和該幹員額外獲得一定攻速。
開局費用減半+復活甲+技能會在隊友範圍額外釋放且加攻速。
![]()
6星百鍊嘉維爾,玩生息可以考慮開。在生息演算中,首次開啓技能後,生命上限、攻擊力、防禦力提升至150%。技能期間,每數秒以自身爲中心造成一次一定羣體物理傷害並中等力度拖拽未被阻擋的敵人,擊倒敵人時回覆一定生命值,並獲取該敵人一定的攻擊力與防禦力(持續至百鍊嘉維爾離場,最多不超過初始屬性的一定比例),所有地面幹員阻擋數提升2
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
