《光環:戰役進化》對新人來說值得入手嗎?應該更適合粉絲吧!

一般情況下,大部分系列遊戲買新不買舊,在新作體驗不錯,纔會體驗舊作。

作爲體驗過DOOM戰鬥爽FPS類型遊戲玩家來說,久仰士官長大名,不過因爲光環合集漲價的原因,就一直沒有入手。畢竟老遊戲,還是喜歡史低入手。

《光環:戰役進化》出來以後,聽說是全面升級的光環一,抱着試一試的心理,也是入手了豪華版。

豪華版可以搶跑五天,附帶美術集和一些皮膚,也導致了一個小bug。

有部分人可能卡在界面進不去遊戲,俺也一樣,最後還是社區找到了老喫家的解決方案。

在界面右下角,把藝術集勾選取消。

除此之外,好像是全程聯網的原因,需要掛加速器,不然容易報錯,跟之前的馬拉松一樣。

畫面有種朦朧的感覺,像是《毀滅戰士四》一樣磨砂感的濾鏡,比較復古的風格。

整體質感,偏向《泰坦隕落2》的費土科技風,容易讓人想起來和BT大殺四方的日子。

武器的模式,除了投擲物外,是主副雙武器,和《泰坦隕落2》大差不差,子彈耗盡以後,是直接撿槍切槍。

槍械切換非常流暢,槍械後坐力會有輕微的視角抖動,不同的槍械有略微的差異,戰鬥體驗感較佳。

行動操作,支持快速衝刺,戰鬥較爲靈活。

之前沒截圖,偷的圖片

載具的話,因爲在《地平線四》體驗過士官長聯動內容,跑過賽道的原因,一直比較期待。

但實際上手的體驗感不一樣,《地平線四》的手感,抓地穩,彎道不偏移,車身抖動不明顯,上下坡彈射高且穩定,操作極其流暢且簡單。

《光環:戰役進化》裏面的載具,在駕駛的時候,會有《無主之地》一樣的感覺,車身飄,不好控制方向,視角隨意抖動,操控難度極高。

遊戲的難度方面,個人感覺,跟《毀滅戰士》一樣,簡單難度是普通,普通難度是困難,建議選擇最低難度,靠AI帶飛,爽就行了。

因爲沒有入坑《光環》系列遊戲,只體驗過《毀滅戰士》,所以感覺兩個遊戲比較相似。

收集物品的撿視畫面,轉圈圈的指引跑圖,場景切換的交互,殺殺殺的戰鬥。簡單難度爽,普通難度捱打。

不過最有意思的是,兩個遊戲都有多人戰役,但是各有不同。

《光環:戰役進化》最多支持四人聯機,可以讓朋友帶跑圖做任務過劇情。

《毀滅戰士》就簡單粗暴了,只能有一個毀滅戰士,所以PVP。

綜合來講,遊戲的畫面和質感不像二五年的遊戲,有點像一六年的《泰坦隕落2》和《毀滅戰士四》,但是戰鬥手感很到位,地圖指引也比較清晰,不過價格較貴,不適合新人入坑。

新人入坑,比較適合光環合集,雖然漲價了,但是70塊錢六部遊戲,也算實惠。

而對粉絲來講,感覺更適合粉絲入手。因爲對比原作,畫面質感顯著升級,戰鬥指引更清晰,還增加了三個補齊劇情,玩法也是原汁原味。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com