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前《极限竞速:地平线5》创意总监Mike Brown近日表示,Xbox当前的大规模裁员、工作室剥离和项目取消,主要源于XGP未能达到微软预期的订阅用户规模。
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Brown在MinnMax播客中指出,微软为推进XGP投入巨资,包括690亿美元收购动视暴雪,大量收购工作室并资助项目。但实际订阅人数不足以支撑这一商业模式。他认为:“这是一个以玩家为中心的良好理念,却遗憾未能完全落地。”
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这一观点与Xbox CEO Asha Sharma的表态一致。她宣布将裁减约3200名员工,并直言Xbox业务“不健康”。微软曾预计今年XGP订阅用户达到约7700万,目前实际约为3000万。
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Brown同时肯定了XGP的积极意义,认为许多游戏因此得以诞生。目前,微软正围绕核心IP调整业务,《上古卷轴6》等重点作品的未来发行策略备受关注。
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