Xbox承認獨佔策略令人困惑,並表示單機遊戲也並不意味着必須獨佔

微軟表示,目前玩家難以判斷哪些 Xbox 遊戲會保持獨佔,公司計劃在未來公佈作品時更明確標註登陸平臺。

Xbox 高層近日回應了外界對其獨佔戰略的質疑,並承認當前發行策略讓部分玩家感到困惑。微軟表示,未來將改善溝通方式,讓玩家更容易瞭解哪些作品會登陸 Xbox、PC 或其他平臺。

近年來,Xbox 逐漸擴大第一方遊戲的多平臺發行範圍,包括部分作品登陸 PlayStation 平臺。這一策略雖然擴大了玩家羣體,但也引發了外界對於 Xbox 主機價值以及獨佔陣容的擔憂。

Xbox 內容負責人 Matt Booty 表示,並非所有遊戲都會採用相同的發行方式。單人遊戲並不一定意味着必須獨佔,而多人遊戲和服務型作品則可能更傾向於覆蓋更多平臺。

Xbox 戰略負責人 Matthew Ball 也承認,目前玩家並不容易理解公司的判斷標準。因此,未來 Xbox 將在遊戲公佈時同步說明具體登陸平臺,讓玩家能夠提前瞭解作品是否屬於獨佔內容。

微軟強調,已經承諾登陸其他平臺的遊戲不會改變計劃,公司仍會履行此前公佈的發行安排。

業內認爲,Xbox 正在嘗試在“擴大用戶規模”和“保持主機吸引力”之間尋找平衡。未來其獨佔策略可能會更加靈活,而更透明的平臺信息將成爲減少玩家疑慮的重要一步。

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