近日,针对外界关于 id Software 团队规模缩减、技术实力被削弱的传闻,id Software 创意总监 Hugo Martin 作出了回应,否认了相关说法。
Martin 表示,外界此前有报道称 id Software “已经被削弱到几乎失去实力”,但这一说法并不属实。他指出,目前团队规模与开发《DOOM(2016)》时期基本保持一致,并没有出现外界传闻中的大规模削减。
“有些报道声称我们已经被大幅削弱,但事实并非如此。我们的规模和制作《DOOM(2016)》时一样大。”Hugo Martin 表示。
与此同时,Martin 还强调,id Software 自研游戏引擎技术 idTech 依然处于活跃发展状态。他透露,目前 idTech 相关工程团队仍在运作,除了 id Software 内部的工程师外,旗下工作室 MachineGames 也有参与相关技术工作。
“idTech 依然存在,而且发展状况良好。我们这里有工程师,MachineGames 也有工程师参与。idTech 还在,DOOM 团队也还在。”
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