【穿書志:倪帝薔決定去死】DEMO測評——充滿反轉的META視覺小說

穿書之後發現霸總打算三二一跳?!可以激情救人,更可以推他下樓,因爲你纔是決定一切的“玩家”。這是一款包含meta元素的女性向文字冒險遊戲。多重分支劇情、Meta敘事迷宮、倪的多重宇宙……踏入這個充滿反轉的視覺小說世界,和倪帝薔一起在荒誕與真相的邊緣瘋狂試探。

在我漫長的遊戲生涯中,帶有META元素的遊戲中令我映像最深的是《*****》,這部作品改變了我對於遊戲形式的理解,同時讓我對含有META元素的遊戲充滿了興趣。而這部《穿書志:倪帝薔決定去死》,則自稱充滿META元素。這款遊戲DEMO中展現的META元素如何呢?讓我們拭目以待。

進入遊戲從遊戲的主菜單畫面就可以看出,遊戲大量採用了仿復古操作系統和電波系故障藝術,整體美術風格鮮明,類似《主播女孩重度依賴》但有所區別,而人物則選擇了韓國條漫風格,相對非常符合遊戲女性向的定位。UI非常簡潔,如果字體能夠也做風格化處理我可能會更喜歡這個主菜單。

開始遊戲

遊戲沒有選擇常見的視覺小說直入主題的遊戲方式,而是用分模塊的方式呈現遊戲進程,如此會讓遊戲的內容分段非常明顯,同時故事線的存在也讓整個遊戲的進程變得清晰可見。

但是對於一款擁有META元素的遊戲來說,我絲毫不懷疑後續故事線系統可能發生一些特殊的變化。

遊戲的劇情方面,“我”作爲遊戲主角,與“系統”有着非常多的奇妙互動,而且非常毒舌,常常能夠精準吐出我也想吐的槽。在選擇了相對“常見”的第一個選項之後,遊戲自然進入了第一個自然結局,同時開放了1-3囚禁線的內容。

如果選擇了看起來更加不正常的第二個選項,後續劇情則發生了一系列很抽象的變化——在這個系統裏,“我”說什麼,什麼就成了真的。

而即使接着正常發展,解鎖了多個正常結局,遊戲也無限卡在1-3之中無法繼續,只能一直接受遊戲重啓。

在被迫選擇了左上角返回再進入之後,遊戲終於不再無限重啓,

可是,這時,系統開始和“我”進行對話。還是說,ta在跟我說話?

之後,再退出,重新進入之前的關卡,會發現多出了一些原本沒有的選項,通往新的結局,還有系統異常01出現

遊戲的DEMO劇情相對較短,但是已經能夠完整地突出遊戲的特色內容。META元素非常突出,尤其是“系統”在劇情中扮演的角色,讓人很難捉摸透徹,只能返回再進入才能阻止的無限重啓,搭配讓人略感異常的遊戲界面,讓我很難不認爲遊戲的製作者會在之後的劇情中,出人意料地對這些平日中常見的UI和系統進行一些操作。

(很奇怪,遊戲的畫面部分只佔到屏幕中心的一小塊,而幾個按鍵顯得非常突出,甚至有些突兀)

希望廠商能夠在儘快推出完整版的同時,最大程度發揮自己的腦洞,爲各位玩家帶來意想不到的出色體驗。

對於META元素和女性向冒險視覺小說感興趣的玩家,也可以將遊戲直接納入自己的願望單等待後續。

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