Steam新品节刚过,一款独立RTS游戏在上线试玩版当天就收获了"特别好评"——《Dust Front RTS》。这款游戏暂时为译名:《灰烬战争》
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《Dust Front RTS》的世界观设定在一个饱受战火摧残的废土星球。厚重的烟尘遮蔽了天空,人类残存的势力蜷缩在混凝土掩体和防毒面具之下。在这里,"和平"是字典里被最先撕掉的一页。
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也是第一时间试玩了这款游戏,感觉游戏的整体风格就相当讲究一个很硬核的巨炮主义啊,核心战术思路就是主打一个用你的堡垒坦克变成巨炮去轰击虫群,(本人在玩这个巨型堡垒坦克的时候 总感觉有点是那种战列舰的火炮,老是让我想到战舰世界,哈哈)而且它这个坐地炮可比星际里那种要猛的多啊,威力和射程都非常远的
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如果说传统RTS讲究的是兵种克制和微操,那么《Dust Front RTS》的核心战术思路可以用四个字概括:巨炮主义。
游戏中最具代表性的单位是"超级坦克"。这种重型载具在常规状态下是一台移动缓慢的装甲巨兽,但一旦进入"坐地"模式,它就会展开成一门威力惊人的固定巨炮。与《星际争霸》中攻城坦克的坐地炮相比,《Dust Front RTS》的巨炮在威力和射程上都提升了一个量级——一炮下去,虫群瞬间灰飞烟灭,屏幕上的伤害数字和爆炸特效足以让任何火力爱好者热血沸腾。
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更令人兴奋的是,这门巨炮还能进一步升级,进化成更加恐怖的"攻城巨炮"。升级后的巨炮射程覆盖几乎半个屏幕,威力足以秒杀成片的敌方单位。在试玩版中,许多玩家反馈最爽快的时刻,就是看着自己的巨炮阵列齐射,将敌人的进攻浪潮轰成漫天碎片。
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当然,巨炮并非万能。它的展开和收起都需要时间,在此期间极为脆弱。因此,游戏的战术体系天然要求玩家围绕巨炮构建防线:防空单位负责拦截空袭,近战单位贴身保护侧翼,侦察单位前出提供炮击视野。(当然,单看预告片里我记得好像是有核弹的,后面有很多的打法啊。目前的话,提供的建筑物和战斗单位还是少的,后续正式上线了,可能提供更多的战斗单位以及建筑物)
在局内经济系统和基础操作层面,《Dust Front RTS》基本沿用了《红色警戒2》的经典框架:采矿车采集资源,建造厂扩展基地,兵营和重工生产单位,科技建筑解锁高级兵种。对于老RTS玩家来说,这套系统没有任何学习门槛,上手即玩。
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本次Steam新品节期间,《Dust Front RTS》的免费试玩版如期上线。从Steam页面的评价来看,"特别好评"的口碑主要来自于以下几点:
爽快的战斗反馈是玩家提及最多的优点。巨炮的每一次齐射都伴随着震撼的屏幕震动和爆炸特效,配合废土风格的厚重音效,临场感极强(๑•ㅂ•)✧
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配置要求也让更多玩家能够体验。官方公布的最低配置仅为Intel i3-3250处理器、GTX 1050显卡和4GB内存
不过,目前游戏也存在一些明显的短板。最突出的问题是暂无官方中文支持。对于国内玩家来说,英文界面和剧情文本确实构成了一定的门槛。好在已经有热心玩家制作了试玩版的机翻汉化补丁,虽然翻译质量称不上完美,但足以支撑正常游玩。
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《Dust Front RTS》正式版的发售日期目前尚未公布,但从试玩版的表现来看,这款由RtsDimon开发的独立RTS已经展现出了足够的潜力。它不是那种试图重新定义RTS类型的野心之作,而是一款精准定位、把经典玩法做到极致的诚意作品。
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如果你对大口径火炮有着无法言说的热爱——那么,《Dust Front RTS》值得你把它放进Steam愿望单,等待正式版的那一天。
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