Steam新品節 灰燼戰爭:極致的巨炮主義

Steam新品節剛過,一款獨立RTS遊戲在上線試玩版當天就收穫了"特別好評"——《Dust Front RTS》。這款遊戲暫時爲譯名:《灰燼戰爭》

《Dust Front RTS》的世界觀設定在一個飽受戰火摧殘的廢土星球。厚重的煙塵遮蔽了天空,人類殘存的勢力蜷縮在混凝土掩體和防毒面具之下。在這裏,"和平"是字典裏被最先撕掉的一頁。

也是第一時間試玩了這款遊戲,感覺遊戲的整體風格就相當講究一個很硬核的巨炮主義啊,核心戰術思路就是主打一個用你的堡壘坦克變成巨炮去轟擊蟲羣,(本人在玩這個巨型堡壘坦克的時候 總感覺有點是那種戰列艦的火炮,老是讓我想到戰艦世界,哈哈)而且它這個坐地炮可比星際裏那種要猛的多啊,威力和射程都非常遠的

如果說傳統RTS講究的是兵種剋制和微操,那麼《Dust Front RTS》的核心戰術思路可以用四個字概括:巨炮主義。

遊戲中最具代表性的單位是"超級坦克"。這種重型載具在常規狀態下是一臺移動緩慢的裝甲巨獸,但一旦進入"坐地"模式,它就會展開成一門威力驚人的固定巨炮。與《星際爭霸》中攻城坦克的坐地炮相比,《Dust Front RTS》的巨炮在威力和射程上都提升了一個量級——一炮下去,蟲羣瞬間灰飛煙滅,屏幕上的傷害數字和爆炸特效足以讓任何火力愛好者熱血沸騰。

更令人興奮的是,這門巨炮還能進一步升級,進化成更加恐怖的"攻城巨炮"。升級後的巨炮射程覆蓋幾乎半個屏幕,威力足以秒殺成片的敵方單位。在試玩版中,許多玩家反饋最爽快的時刻,就是看着自己的巨炮陣列齊射,將敵人的進攻浪潮轟成漫天碎片。

當然,巨炮並非萬能。它的展開和收起都需要時間,在此期間極爲脆弱。因此,遊戲的戰術體系天然要求玩家圍繞巨炮構建防線:防空單位負責攔截空襲,近戰單位貼身保護側翼,偵察單位前出提供炮擊視野。(當然,單看預告片裏我記得好像是有核彈的,後面有很多的打法啊。目前的話,提供的建築物和戰鬥單位還是少的,後續正式上線了,可能提供更多的戰鬥單位以及建築物

在局內經濟系統和基礎操作層面,《Dust Front RTS》基本沿用了《紅色警戒2》的經典框架:採礦車採集資源,建造廠擴展基地,兵營和重工生產單位,科技建築解鎖高級兵種。對於老RTS玩家來說,這套系統沒有任何學習門檻,上手即玩。

本次Steam新品節期間,《Dust Front RTS》的免費試玩版如期上線。從Steam頁面的評價來看,"特別好評"的口碑主要來自於以下幾點:

爽快的戰鬥反饋是玩家提及最多的優點。巨炮的每一次齊射都伴隨着震撼的屏幕震動和爆炸特效,配合廢土風格的厚重音效,臨場感極強(๑•ㅂ•)✧

配置要求也讓更多玩家能夠體驗。官方公佈的最低配置僅爲Intel i3-3250處理器、GTX 1050顯卡和4GB內存

不過,目前遊戲也存在一些明顯的短板。最突出的問題是暫無官方中文支持。對於國內玩家來說,英文界面和劇情文本確實構成了一定的門檻。好在已經有熱心玩家制作了試玩版的機翻漢化補丁,雖然翻譯質量稱不上完美,但足以支撐正常遊玩。

《Dust Front RTS》正式版的發售日期目前尚未公佈,但從試玩版的表現來看,這款由RtsDimon開發的獨立RTS已經展現出了足夠的潛力。它不是那種試圖重新定義RTS類型的野心之作,而是一款精準定位、把經典玩法做到極致的誠意作品。

如果你對大口徑火炮有着無法言說的熱愛——那麼,《Dust Front RTS》值得你把它放進Steam願望單,等待正式版的那一天。

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