亲爱的盒友们,大家好,
我是《情感反诈模拟器》的制作人木飞。
一眨眼,距离去年发售都已经过去一周年了。很多事情还历历在目,仿佛发生在昨天。如果没有一年前的小黑盒上大家的支持,没有《29元你将买到什么?》那篇内容,可能上线的时候,连5000心愿单都到不了。
更重要的是,当时我们在其他社交媒体平台都陷入了流量困境,是黑盒给了我们直接链接大家的机会,这才有了之后的种种故事。
因此黑盒始终是我们最珍惜的地方,黑盒用户的占比也超过了我们总销量的70%。盒友们是我们最重要的亲人、兄弟与并肩的战友。《情感反诈模拟器》在小黑盒也何其有幸地,获得了一个【9.4分,1.1万评价】的成绩。
![]()
这分数让我们高兴,但也让我们觉得亏欠曾经支持过我们的玩家甚多。为了弥补这些亏欠,我们在过去一年做了许多尝试,结果有好有坏。
因此,我想还是用PPT这种最初的形式,和大家展开聊聊:【情感反诈】的这一年,咱们一起获得了哪些成绩,我们哪里没做好,过去一年改了什么,以及未来,我们想要做些什么?
下面,我的汇报正式开始:
过去的成绩
在过去一年,《情感反诈模拟器》拿到过一些成绩:
![]()
打分上:小黑盒9.4分、豆瓣 8.5(消失前)、Steam总评价79%好评(我们没有刷过1个评论)
在线人数上:我们也以8.9万人的同时在线人数,成为了国产互动叙事品类的在线人数第一名
奖项上:我们在大家的托举下,有幸入围了金盒奖的最佳叙事和最佳国产的提名。还有金茶奖的最佳PC,和金葡萄奖的最具影响力PC。
![]()
包括我们也获得了一些权威媒体意义重大的认可,认可了我们这款产品对于青年婚恋安全的探索意义。

成功的失败
这些成绩都是真实的。但,如果只看这些,甚至对着这些沾沾自喜,我们就背离了自己的初心:
揭露时代问题,探索解决方案,
让更多人看见那些披着爱的外皮,
实则在操控、索取、诈骗的东西。
![]()
愿
站在这个角度来看过去一年,无疑是一场成功的失败。
![]()
我把这份失败中三个最核心的点,提炼成我们对曾支持过我们的大家的三份亏欠,分别是:对男性阵营的亏欠、对购买玩家的亏欠、以及对分享自己真实经历的共创者的亏欠。
![]()
这三份亏欠,我们都有了一定的解决方法,也想请大家来一起看看,不管是认可或批评,对我们都至关重要,因为这款产品在上线当天的种种经历之后,就不再独属于【前方工作室】或【情感反诈制作组】,而是属于所有参与其中的大家,属于所有情感反诈的共同行动人。
第一份亏欠
第一份亏欠,是对男性阵营的,是我们没守住那股才刚起来的锐浪。这是我们最愚蠢、最错误的行为。
在《情感反诈模拟器》刚被看见的时候,大家是紧密地站在一起的。
![]()
有人复盘自己的经历。
有人整理话术。
有人提醒朋友。
有人第一次说:“原来不是我一个人遇到这种事。”
那会儿本来有机会,把这些讨论形成更大规模的共识。
LOGO没有本不是最大的问题,社群碎了也没有关系,因为共识已经在形成中。但,因为我们自己的主次不分的愚蠢操作,导致力量散了,一切都被分化,被消解了。
「LOGO没了」本来是一种「关于环境与现状」的证明,可结果却成了嘲讽我们自导自演的小丑说辞。所以直到今天依然有差评说,我们说的每句话、做的的每件事,乃至一些我们所遭受的事都只是在营销,本来就是一个卖噱头的垃圾。
![]()
这些我们没法说错对。因为在今天,没有真相,在我们自己做出愚蠢行为后,一切的行为都可以换成另一个角度被解构成套路。这里面有很外部原因,有环境,也有很多我无法言明的东西。但这个怨不得别人,因为终究是我们自己犯了错,错就是错,大错小错都是错,该骂。
明明项目叫《情感反诈模拟器》,可后面很长一段时间,大家聊得最多的不是怎么识别情感诈骗,也不是怎么保护自己的真心。
关于温和激进尺度本身的争吵大了,可关于男性真实的情感困境的讨论却小了。
情感反诈呢,更是变成了配菜。
这个错误完全在我们,对不起大家。但,道歉是太廉价了,是不能对冲错误的。也因此,我在工作室内部推动了整改。
![]()
我把整个过程,分成对内整改,对外赎罪。下面我会向大家汇报一下我们的具体行为。
对内批评整改
我们重新梳理团队成员标准。重新梳理内容发布流程。重新调整运营负责人和协作机制。把“价值观一致”放进新人招募、外部合作和内容审核里。
![]()
不适合继续参与的人,严肃处理。留在项目中的人,进行了多轮自我批评与对齐。
这个过程中,我作为制作人,也进行了持续的反思,我深刻理解到,「意识形态」的问题是一个男性向内容团队的核心问题。
对之前的运营负责人,我没有进行有效的识别,导致他没有发现导演言语中的问题进行预警,最终酿成大错。这背后也有我不可推卸的责任
——正如在后续玩家访谈中所谈及的,「这么小的团队都管理不好,制作人的管理能力和意识形态认知能力都是有重大问题的。」
因此在那之后的面试中,我大量谈及各种核心事件并观察对方的立场与态度,事实证明这是很有效的,帮我筛除出挺多看着合适,但其实不合适的候选人。
因为《情感反诈模拟器》不是一个靠糊弄和模糊能过去的项目,如果团队自己都不理解大家为什么支持,为什么愤怒,为什么失望,为什么**意回来盯着我们,那后面做什么都会走歪。这样的团队,还不如直接解散。
![]()
对外负荆前行
对外,我们过去一年,我们一直在希望通过行动来弥补。有盒友说,应该给我们一个影游最佳运营的奖项,但我想说,这真的是我们应该做的。作为一个男人,作为一个男性向团队,道歉认错整改赎罪前行,这是最基础的行为。把这些列出来,也只是想分享说,我们在努力赎罪与前行。
这一年,我们没有装死。我们在改,在尝试。我们有些事情,有些行为无法做得很极致,很敏捷,因为这个项目的大部分收益是投资方的(这是很正常的,项目投资就是这样),制作组的份额相对有限,但我们在可被自己支配的份额中,在技术开发、策划、运营可承担的情况下,竭尽所能。
![]()
产品上的优化与版本迭代,这里写得挺清楚的。我在写这个时候,正在听用音乐功能听【人物档案】的背景音乐。客观来说,这款产品在今天的PC端是一个比较完善和精致的产品了,也欢迎当时离开的朋友,再回来看看。
共创篇与各种活动,我们在前半年比较频繁地更新和举办,并积极联系选中者,送出周边。
![]()
后面考虑到因为参与用户人数的变少(大家都通关卸载了),我们增加了更多编辑整理的内容,关于一系列热点情景(比如诬告、欺骗等)。写过比较长留言板内容的朋友,如果看到这里,可以看一下之前的公告,如果曾经选中但当时没注意,请联系我们的账号,我们好把【特别纪念徽章】寄给你。
这里还是恳求大家对我们的社交媒体账号进行关注,这样可以不错过活动,我们每次活动都有大量选中的朋友因为无法联系上,或者没有回复导致周边没有寄出。别人可能觉得这样还节省了成本,但这让我们觉得自己更加亏欠。
![]()
小黑盒中,我们的账号算是最活跃的游戏官方号之一。感恩大家的托举和捧场,这个我们今年会有更多安排,更好地服务大家,也感谢小黑盒官方对我们的帮助和支持。
![]()
以上这些的种种尝试,除了小黑盒的运营之外,也让我们意识到一个问题,PC 端不适合长期触达大家。大家支持完、通关完、卸载了,后面我们无论是更新新内容,还是做活动,都无法让大部分人看到。因此,我们开始思考,是否需要一个离大家更近、也更合适的地方。
第二份亏欠
第二份亏欠,是最该被看的东西,没被看到。这里说的是 PC 端的恋情档案。我们在这里其实花了非常多心思,6个篇章、105个场景、全配音的AVG小剧场,和主线的强关联与解锁。
![]()
我在做纪录片导演的时候,曾经访谈过一个开情感培训学校的对象,也看过他们的私教课程,最便宜8000元的入场资格,让当时的我不理解且十分震撼。因此能否配合主线剧情,做一套【普惠】、【基础】的男性情感指南,是我和胡耀辉导演在拍摄之外讨论最多的部分。
我们当时的预想是:主线吸引大家进去。档案负责补知识。玩完之后,大家能顺手复盘情景、温习技巧、识别风险。
然而现实,啪啪打脸。
![]()
打开恋情档案的人,只有 28.7%。打开阅读 38 篇学习档案的人,只有5.3%。
很多人只聊主线。剧情被讨论得很多,情感反诈被讨论得不够。
我们后来加过流程图解锁提示,功能栏加过一键打开。也努力让新内容伴随剧情更容易被找到。但为时已晚。
![]()
说自欺欺人的话,这叫做“我们把肉埋在饭里了”。
但其实就是产品设计的失败,也是宣发的失败。我们的主线剧情中,几乎每一个互动点,都蕴含着情感博弈的底层逻辑,当时大量情感博主在去年通过直播剧情+讲解,来展现他们的专业性。我们也获得了大量情感博主的认可和推荐。
因此我们在移动端,加入了新的游戏策划(男性),进行了新的功能尝试,看看能否真正做到我们想要的【寓教于乐】,具体请容我先卖个关子。让我把最后一份亏欠,道歉完。
第三份亏欠
第一份亏欠是我的懊恼与严肃自我,第二份亏欠是我的惋惜和反思。第三份亏欠,则是我觉得最可惜的,也是最难受的。
![]()
过去一年,很多玩家把自己的经历写给我们。有人写了几句话,也有人留下了几千字。有写得很克制的,也有写得让人看完触动万分,甚至痛彻心扉。
我想分享一些数据给大家,坦率来说,留言板里面的内容,给了我很多在面对差评时,还想继续走下去的勇气与信念。
![]()
截至 6 月,我们在留言里看到一些很令人动容和唏嘘的东西。
留言板总计251 万字。有6728 人,留下过文字。
43% 的留言,写于深夜。
里面有失去、有怀念、有哭、有骂、有不甘心、也有很笨拙,但很真诚的自救。
我在里面看到了很多切片,很多影子,这些共同汇聚出了一个东西:
——这个时代最真实、也最鲜活的男性处境。
![]()
在修饰的话语背后,是一个个真实的男性,普通的男性。之后我用AI进行了统计,如果用一个9宫格的关键词来概括全部的内容,什么是最大的公约数,结果令我动容。
受过伤,仍坚守良善。被骗过,仍心怀相信。我们这些中国广大的普通男性,是被“隐身的人”,“被隐身”的群体。电影、电视剧、甚至游戏中,都没有我们的故事,仿佛我们并不存在。
(当然,讽刺我们普通又自信的脱口秀除外)
![]()
可是,我们明明真实地存在着啊。
甚至在约定俗成的规则下,我们很少被允许把这些渴望细说。你说痛,别人让你坚强。你说被骗,别人笑你活该。你说自己还想相信爱,别人又说你天真。
但也正是这样的我们,受过伤,仍坚守良善。被骗过,仍心怀相信的我们,成为了这片土地有美好未来的最沉默,也最坚固的希望。
我除了【伟大】之外,找不到其他的词语形容。
也是因为这份伟大,才让这款虚构的产品,得到了升华。
![]()
这些留言板中的真实经历,让我深感责任重大,但又十分愧疚,因为这些故事没有被传播,没有被更多人看见、甚至是体验。
最近的另一款产品,宣传成为天家,
铺天盖地,
盛世凌朝,
普天同庆。
而在男生这里,大家只想要一个温暖的属于自己的家,做一个有尊严的人。
接下来一年
所以在这一年中,我一边在和导演一起创作新作的剧情,一边也在思考《情感反诈模拟器》接下来该怎么做?
![]()
过去一年,很多行业里的过来人给过我们不少建议。
讲过去,他们劝我躺平。他们说谁还没点争议?都过去了,别管了。
讲现在,他们劝我们移植。他们说找个移动端技术外包,谈个分成,啥都不用改,做做移动端适配删减,多少能卖点,反正也是白来的,市面上影游都是这样做的。(诚实地说,我们的主机端就是当时听从了这种建议。)
![]()
讲未来,他们劝我们赶紧做新作。他们说老东西持续更新不挣钱,倒贴钱,趁热度还在赶紧上新的。越快越好拉投资,新作就算没做好,但制作费也还是可以赚到的。
其实他们说的都是客观事实,争议问题是最难处理的,很多是无法处理的。外包移植是最省事的,至少不用额外投入成本,最差也没有损失,然后抓紧时间做新作。市场捞一笔,投资人那里捞一笔,再吹个泡泡就行了。如果觉得舆情太风险,弄个新的工作室,新作换个看不出关联的名字,投资人那里也还是买单的,还可以包装成“验证团队+规避风险”的优质影游项目。
甚至不用过来人,很多贴吧老哥都能看清这点,讽刺我们说:「不如早点换个新壳子重新来过」是商业角度上最好的处理方式。毕竟过去那些事就随风而去了嘛。
![]()
我的良心,团队的良心,都无法放过自己。
一万多条差评,读起来是很痛苦的。毕竟里边很多都不只是对产品的攻击,也不乏对制作组成员,甚至家人的人身攻击与诅咒。
![]()
制作组的核心创作团队,所有人起初都不想面对这些,但我们还是组织起来,包括胡耀辉导演,一条条阅读差评,并朗读“好评改差评”的评论。每次大家觉得太委屈、太压抑,算了吧,我们新的运营负责人(他是因为这款产品才主动加入其中的)
运营注:是的,就是日常给大家写文章,回复评论的我
他就会问核心主创们,这些差评在修改前是什么?其实都是一份份支持的是好评。这些退款在之前,都是基于信任的购买,甚至是一人多份的购买。
他们绝不是什么“黑子”,而是曾经的战友,是选择相信我们、支持我们的人。如果连这些都不能面对,那还做什么新作?不如解散算了。
阅读评论越多,我们越觉得自己不能躺平,也不配躺平。
![]()
愤怒的背后,是不满,不满的背后,是被压抑的过去与委屈。我们的“招人厌”背后是因为也曾蕴含着某种希望。
结果一年了,这个战线中一个带来希望的产品也没有。这份冷清,和之前完蛋美女带来的火热是截然不同的,也让我们十分诧异。
因此,为了我们的初心,为了我们想背负的责任,以及底线,我们决定自己招募移动端团队,进行移动端的开发。因为这样我们不断地高敏捷度地优化产品,更可以不断地更新内容。
关于新作
关于新作,我知道很多盒友最关心这个:你们新作到底什么时候做?移动端会不会影响新作的开发?
在此我们要说:新作没有停下过,我们已经反复迭代过多个版本,主创团队累计产出超60万字的故事内容,最新的版本甚至连剧本流程图都已经初稿完成,但依然进行了推翻。
![]()
其实这时候就已经在高强度写剧本了
因为我们觉得还不够好,我们想要做一个更具有野心,更完善的关于男性困境与成长的故事。我们想要创作出多个“陈欣欣”一样深入人心的角色,这个背后存在大量的调研、推演。我们由工作室中大陆的内容策划来跟上版本,由知名的电影编剧老师打磨情节。让新作的故事体验可以超越前作。
我们依然会坚持高规格的真人实拍,并努力做得更好。诚然新作因为不想对资方妥协(如拒绝投资方对内容、演员挑选进行干涉等),我们会更多自己投资(利用反诈PC+移动的份额收入)。
![]()
因此总预算规模,相比同等成绩的产品,是要小数倍的,但我们会努力做到超预期的电影质感。因为我们有一个更用心与责任感来创作的完整影视团队,这是其他项目所不具备的特质。
因此,我们需要更多一些时间打磨故事与拍摄方案。之前网络上流传的演员招募也只是初步摸排演员情况,我们距离开机仍还有一段时间。在拍摄完成后,我们才会正式对新作开始信息的透露与预告,我们不会辜负大家的期待,也感恩大家的等待。
![]()
但在新作准备好之前,我们想先把 PC 没走完的路走完。
不是PC端原样搬过来,再卖一遍。这样的行为,对不起我们自己的良心与对大家的亏欠。
我们想补的是 PC 没走好的那条路。
![]()
关于移动端
移动端会分成两个大的板块,蓝色的部分是互动电影的部分,而红色的部分,是全新的情感反诈基地的部分。
我们几乎把所有功能都进行了重新设计:
恋情档案,升级。
导演手记,新增(在恋情档案之中,文字+语音)
情感答题,首发(寓教于乐的新担当)
留言板,优化(竖屏排版)
热点词云,新增(留言板热点追踪)
清理存储空间,新增。(删除部分内容,控制存储占用)
情感超梦 11 个故事,第一季(全部基于留言板真实故事改编,全配音)
这些改动,都在补前面的那几份亏欠。
知识没人看,我们就把它改成答题、增加手记、让它更轻,更有趣。
留言看的少,我们让词云和竖版,大幅提升找到自己感兴趣的效率。
真实经历没用上,我们用情感超梦,打造一个体验他人情感的互动叙事空间。
![]()
因为这些很多功能还在平台的最后审核中,并非最终版,暂时无法直接给大家展示全部的内容,在移动端正式发售前后,我们还会有一篇详细介绍新功能的内容。
总之,我们依然坚守,你的每一分,都要花的值得。而且移动端上线后,我们会开启一个长期的免费更新计划,不断扩充来自于真实的、有趣、有用、可以跟上版本的内容。
![]()
移动端更新的全部内容(不包括主页面排版),之后也会以【免费DLC】的形式更新到PC上。因此如果你觉得感兴趣但不想买的,可以等PC的DLC更新。但两者会有一个时间差。
前期约2-3个月(第1、2季),因为我们的开发团队人员有限,会优先完善移动端的体验问题,在移动端稳定后,开始进行PC端的升级。
后期约1-2个月(第3季开始),因为一旦上PC,所有新内容就会被快速盗版化,因此我们想通过时间差,给移动端保持一定的新吸引力。有持续的新用户购买,才能维持新内容的更新质量与速度,感谢大家的理解。
想给老朋友的
双端都支持过我们的老朋友,我们准备了一个特别礼遇。三选一,老朋友人人有份。
![]()
第一种,演员和导演电子 to 签。可以指定 1 人 to 签,电子定制礼会在产品内下载。
第二种、第三种,都是实物主题收藏礼,包邮。
实物礼会做成高端印刷 A6 明信片,覆膜、防水包装、保护套都会有,可直接摆放收藏。
我们都会按照下单顺序,安排生产与发货。
这个活动的所有成本,会由工作室用自己的份额承担(IOS会有30%抽成,快递、人工等费用较高),因此整个活动会先覆盖上线后的第一个月,然后我们根据收入情况再来看(主要是新用户的数量),是否可以支持长期进行,所以也麻烦大家把我们推荐给身边感兴趣和有需求的朋友。
![]()
但只做产品还是不够的,这一年被现实的教育让我意识到,这个时代的情感问题变化太快。
什么话术流行了,什么套路换皮了,什么新的灰色关系出现了,以及又有什么最新的时事。这些东西只靠我们坐在办公室里想,肯定跟不上。
得靠大家。
情感反诈共创计划
去年我也写相同的话:要依靠大家,相信大家,因为大家永远在第一线。
移动端上线之后,我们会启动“情感反诈共创计划”。
![]()
简单说,就是定期征集大家的真实经历、真实观察、真实提醒。而且这次我们不会只局限在产品内的留言板中,而是会以周边为纽带,在各个社交媒体平台发起征集。在整理后,我们会把它放进留言板、词云、题库、共创内容,后面也可能进入情感超梦。
第一期我们会准备1500份周边,请大家关注我们后续的活动说明。情感反诈的征集共创,会是我们今年最重要、也是我们认为对当下版本最有效的系列行动,恳请大家的参与与监督。
![]()
我们既然叫《情感反诈模拟器》,就一定要做真正的情感反诈模拟器,走人民群众路线的情感反诈模拟器。
吸取之前的教训,一个制作人、一个导演、一个编剧、几个运营,不可能凭空知道这个时代所有人的情感处境。
![]()
有用的东西,很多都在玩家评论里,在留言板里,在半夜写下来的长文里。在一句“我当时就是这样被骗的”里,在一句“兄弟,这句话你要小心”里。
我们能做的,就是把这些东西组织起来,总结大家的智慧,形成集体的观点,这样才能更好地服务大家,推动讨论,达成共识。
![]()
受过伤,仍坚守良善。被骗过,仍心怀相信。
正因为我们有着这样的特质,我们才需要武装自己的真心,学会清醒地保护自己。
情感反诈不是教大家别爱。恰恰相反,是因为还想好好爱,才要学会看清。
而当有越来越多人清醒,整个版本就将会发生新的变化。希望在明年的时候,我们可以说“因为我们的共同行动,我们改变了一些潮水的方向”
![]()
最后一点真心话
但这一切会成功吗?我心里也没有底,因为现实是复杂和残酷的。今天的我们宛如是一只小虫子。今天盛赞影游行业蓬勃发展的媒体,曾经如此评价我们。
![]()
其实从去年到当下,在诸多游戏知名媒体的行业文章中,我们都是一款有着“隐身超能力”的项目。种种“被隐身”、“同成绩不同命”等一系列唏嘘经历,让我们常用“虫子项目”来自我调侃
![]()
也许….就此认了虫子的命,不要做螳臂当车的梦,也许才是最明智的选择。
而从移动端开始内部立项,团队内外的质疑声也没有停止过,大家阐述的也都是客观事实。
![]()
儿子刚出生的程序老哥需要一个稳定的项目;
参与其中的内容策划希望可以睡个安稳的觉,不用担心新内容研发的争议;
运营老弟想要一个更友善的环境,而不是每天都要面对“赛博宋江”与“投降派”的嘲讽
工作室的投资方也不希望我们还在这个“泥潭”中缠斗,赶紧做新项目出来,新项目怎么看都比移动端性价比高太多。
在我几个月前最纠结的时候,是我很喜欢的历史区博主,渤海小吏的关于武则天的视频点醒了我。(下面的截图是最新截的)
![]()
无论什么时代,都有机会去选择。
纵然恶魔在朝,纵然妖孽盈世,纵然无法兼济天下,但依然有选择去穷则独善其身。
力所能及地,
做一名建设者,
做一名守护者。
因为苍天在看,青史在看。
![]()
以上就是《情感反诈模拟器》一周年汇报的全部内容,感恩你的耐心,读了这么一长段内容。
6 月底到 7 月初,我们线上再见。
谢谢大家!
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
