伴随十周年节点,官方推出拓展世界观的「英雄命格」企划,心魔六耳猕猴作为该系列首个角色亮相。
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这个角色不能简单当成孙悟空皮肤,整套技能、背景故事都重新设计,定位刺客兼战士,操作逻辑主打蓄力和连续普攻。
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释放任意技能后能打出四段强化普攻,积攒心能提升输出,借助地形格挡还能刷新技能冷却,群体清场能力突出,打法和原版猴子区分度很高。
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养成层面有不少特殊设定,二者共用熟练度,但战力分数、国标排行榜完全分开,皮肤体系互不通用,对局里也没法同时选出,只能在英雄界面自由切换体验两套操作。
获取门槛很低,手里有孙悟空,做完剧情互动任务就能直接解锁,不用额外消耗点券入手。
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配套短片《自渡》完整交代角色身世,六耳是悟空神魂里被佛法剥离的戾气与二心,千年被灵山压制,知晓过往真相后挣脱束缚。
从长线规划来看,这套命格体系不会只停留在猴子身上,后续会给更多老牌英雄推出专属独立形态。
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