Steam:375.327
XBOX PC App:375.327
XBOX Series X|S:375.327
更新推送:2026 年 6 月 15 日
更新容量参考:
XBOX Series X|S:8.35 GB
XBOX PC App:2.8 GB
Steam:2.5 GB
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来自 极限竞速社区团队 的信息新闻通知
- 随着 系列赛 2 “地平线岁月” 即将到来,我们正在通过 Xbox PC App 和Steam、Xbox Series X|S 平台推出新的一轮补丁和系列赛 2 更新。
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地平线岁月 图片演示
- 此版本对智能车手的难度平衡进行了优化,修复了“嘉年华游戏列表”中每日挑战和每周挑战的完成问题,并在 “地图区域” 中新增了 “已驶过道路” 百分比的显示。
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打开地图后 按下控制器 “LB” 展开区域 最后一条
- 除以上关键更新之外,我们还调整了 “Horizon Play” 中 26 至 100 级的经验值需求,大幅缩短了,使各位可以更加轻松获得 “数据溢出” 成就。
该成就解锁条件仍然为 100 级,但现在每一级的经验值已经不再像以前那样那么多了,根据计算从 1800 万 估计降低到了 25 - 35万 还需要有待数据计算,如果您已经达到了 32 级及以上,那么你会直接转为 100 级。
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数据溢出 成就展示
- 以下内容为本次更新的完整更新日志,您可以从中了解到更新了哪些内容,如有关键的地方,我会配图说明。
基本问题
性能和稳定性修复。
修复了 PC 端 “基准性能测试” 后启动游戏所花费的时间比正常情况下更久的问题。
重新调整了部分界面 简体中文或繁体中文 语言 存在的翻译问题和缺字问题。
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嗯和不 转为 确认取消
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第 1 名的文本错误问题已得到修正,此前为 1 名 名
智能车手 问题
我们收到了大量玩家反馈 “智能车手” 在设定 老手 及 专家或更高难度下存在平衡性问题,目前已经对其调整,会根据情况动态调整智能车手的状态。
修复了 “智能车手” 起步加速的问题。
声音相关 问题
针对低配置 PC 电脑的音频性能进行了优化。
调整了 兰博基尼 Murciélago LP 670-4 SV 2010 年款车型出风口的音效与音量问题。
奖章解锁 问题
修复了 “清洁溜溜” 奖章解锁的一个问题,在之前,该奖章的进度仅在 “峠道赛” 中才会被计入进度,现在任意时刻都会被正确的记录。
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清洁溜溜 奖章展示
界面显示 问题
修复了 “排行榜” 有时会显示传动系统错误的问题。
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传动系统显示空白 或 语言错误问题
修复了 “车队” 排行榜中,在 “直线车友赛” 和 “计时赛” 上,车队内的所有玩家成绩可能显示不一致的问题。
嘉年华游戏列表 问题
修复了 “每日挑战” 和某些 “季节任务” 可以提前完成的问题。
修复了 “上季节” 已完成的每周挑战但却未显示 “已完成” 的问题。
修复了部分玩家在不同 季节中无法解锁 “每日挑战” 的问题,该问题表现为即使时间到了也显示 “已过期”
Playground Games 开发者说明:
系列赛 1 的所有每日挑战积分都将会重新再提供给参与过各季节的玩家,只需要前往 “游戏列表历史记录” 系列赛 1 页面领取奖励。
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对应页面展示
Horizon Play 问题和调整
修复了部分玩家遇到的在 12 级 之后仍然无法解锁其它竞速的问题。(在之前,可以通过完成其它的赛事以便刷新状态)
已调整 “Horizon Play” 26 级 - 100 级所需经验值,此举将大幅缩短获得 “数据溢出” 成就所需的时间。
Playground Games 开发者说明:
如果您已经在 Horizon Play 达到了 25 级及以上,等级将大幅提升并解锁新的奖章,如果您已经达到了 32 级及以上,那么您会直接升级为 100 级满级。
道路探索 问题和改进
本次更新我们在大地图中的 “地图区域” 中新增了 “已驶过道路” 百分比的显示。
修复了小地图与大地图之间道路探索显示不一致的问题(这个问题笔者曾经遇到过,大地图显示灰色,但是小地图显示高亮探索了)
视觉画面 问题和改进
修复了在 Xbox Series X|S 上某些加载画面切换时出现的画面异常问题,尤其是在 “故事” 章节后,以及完成 “每月劲敌” 后。(画面会丢失动画闪烁切出去,遇到过)
修复了 三菱 Lancer Evo VI GSR TM 2001 年款 版车尾出现的运动模糊伪影。
修复了在 “拍照模式” 下,在不同时间段之间进行切换时,会出现路灯、车灯光照不一致的问题。
修复了当您在通过隔着 “铁丝网栅栏” 拍照时,画面中会出现绿色画面噪点,类似于绿斑的问题。
修复了 PC 端版本默认为 “高” 画质预设中雨粒子特效消失的问题。
改进了开启 “分辨率缩放”(即 DLSS / FSR / XeSS) 时,街头赛中 “检查点红色烟雾” 呈现出马赛克的问题。
车辆改装 调校 问题和改进
我们对 “直线加速版轮胎” 的物理特性进行了调整,使其表现更符合真实效果。
Playground Games 开发者说明:
开发团队注意到,“直线加速版轮胎” 在能明显降低 “性能等级 PI 值” 的同时,仍能提供足够的转向抓地力,使其在直线加速以外的多种赛事类型中也能发挥有效作用,这并非 “直线加速版轮胎” 的预期效果或符合场景效果,为了解决此问题,我们进行了一些调整,确保该轮胎在直线加速赛以外的赛事中不再是最佳选择。
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直线加速版轮胎 样式与性能展示
我们保留了 “直线加速版轮胎” 的 性能等级 PI 值,这意味着目前已发布的调校(例如 性能等级 PI 值 为 B 700 的调校)的 PI 值不会改变,但抓地力将大幅降低,操作会更加困难。
需要注意,排行榜上将有大量现有记录需要被移除,我们将持续这段时间进行这项工作,以寻找并移除本次更新前使用 “直线加速版轮胎” 创下的所有圈速记录。
本次的调整仅影响 “直线加速版轮胎” 的过弯性能,不会影响轮胎本身的加速性能,因此请各位车手放心,同时 “直线车友赛”、“直线竞速赛事” 相关排行榜将不受此变更影响。
以上为 本次 极限竞速:地平线 6 - 375.327 版本 更新日志,感谢您的阅读。
文本翻译:我自己、如果存在错误,辛苦告知!感谢 ~
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