這可能是爭議最大的200元手柄:有人吹爆,有人直接退貨

這個手柄在小圈子裏面評價兩極分化,它本質上屬於那種偏發燒向的模塊化手柄,而不是標準消費級手柄,所以很多爭議其實來自預期不一致。

有人說它是功能最全的模塊化手柄,也有人吐槽品控抽獎,到手想退。

先說缺點,防止有人說我水軍

品控抽獎不是個例:很多人說可能需要換貨兩到三次才能拿到一個正常的。但反過來,能換貨兩三次拿到手的,也說明對這個手柄是真愛。我得補充一下,這個問題的關鍵不是完全不能用,而是首發良品率不穩定,屬於體驗波動大,而不是功能性缺失。

蘑菇頭尺寸偏小:如果你之前習慣Xbox或者一些大尺寸搖桿帽,剛上手會覺得接觸面積偏小,尤其是手比較大的玩家,長時間遊戲會明顯一些。當然這個問題不像品控那樣屬於缺陷,更像是設計取向,只是需要一定適應時間。

軟件驅動方面:之前是隻有APP可用,PC端沒有驅動,現在有了,但是PC端的驅動只支持有線連接。

如果你是喜歡折騰DIY的玩家,喜歡換模塊,能自己解決問題,這個卓越版非常適合。要是隻想買個手柄好好打遊戲,建議繞道。

接下來是優點,肯定也不遺餘力要吹

搖桿是控銀JS13 Pro,可以替換不同的蘑菇頭。

按鍵部分也支持更換機械微動和導電膠方案,微動用的都是凱隆紫金,壽命高達1億次。

ABXY的手感一直是這款手柄爭議最大的地方之一,有人喜歡微動短行程、觸發快的感覺,而且微動觸發,確認感強更方便連招以及快節奏遊戲,比如空洞騎士

也有人更喜歡導電膠那種更柔和、更有確認感的反饋。

Xbox和NS佈局可以隨意切換,這個不僅是外觀上的不同,按鍵映射,也可以隨遊戲調整,不需要習慣新按鍵的位置,就可以適應多個平臺,相當方便。

還額外送了一套ABXY的按鍵

十字按鍵可換成菱形、八向圓盤或Xbox精英同款,我覺得十字按鍵的八向圓盤設計很不錯,搓招不串鍵,尤其在《絲之歌》裏劈下劈操作非常方便。

面蓋也可更換不同顏色,可以根據手汗摩擦感之類的,也調整握感的體驗。

模塊化的設計好處在於允許,逐步升級,不用一次性花大價錢換整套手柄。而且官方模塊和選配件都在後期可以替換升級,提高手柄的壽命和二次價值。另外,對於diy玩家來說,每一次更換模塊都是學習和調教的過程,增加了手柄可玩性。

接收器990Hz,有線則支持8000Hz回報率。實際體驗上更明顯的是回報率差異在射擊類和高頻輸入場景,比如連點和快速轉向時的跟手程度。

背部拓展按鍵方面,扳機和肩鍵額外增加了一個可自定義拓展肩鍵。

電池採用1200mAh鋰電池,這個水平可以說續航非常強,對於某些600mAh的翻倍。

背部兩個按鍵也保留着,並且還有三個觸點,後面是支持底座的

線性和微動扳機可一鍵切換,不像以前直接鎖死扳機

微動扳機模式下依然保留震動體驗,調教接近Xbox。

適合人羣

喜歡折騰或有模塊化需求的人;對震動要求高的人也適合。不適合只想開箱就用、對手感或質感要求高的人,以及喜歡導電膠手感的人。

購買建議

直接從京東自營買,用上門換新服務,送新貨同時拿走舊貨,不用等。品控問題可能導致換兩三次才能拿到正常產品,到手後檢查背鍵是否有裂紋、ABXY是否鬆動或缺失、搖桿是否有彈簧音、握把包膠縫隙是否夠大,有問題直接京東上門換新,非常省時間。

比較合理的策略是把第一次到手當作篩選過程,而不是期待一次到位,這樣心態會穩定很多。

最後一點說明

產能不足是手柄問題的根源。他們很多文職人員都要去工廠打螺絲,質檢人手更緊張,而買的人又很多,所以品控就容易波動。

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