为什么游戏耳机和电竞耳机不是一个东西?

为什么很多人会误解电竞耳机?

大部分人觉得,只要是打游戏的耳机,本质上就应该是一种东西。

低频越猛越沉浸。氛围感越强越高级。声音越厚越爽。真正的电竞耳机,很多时候反而会主动削弱这些东西。

它优先保证的,不是氛围,而是信息。

乌龟海岸刺客500,其实就是一种非常典型的电竞耳机逻辑。

它会把资源集中在电竞用户真正高频感知的地方,而不是全面开花。

比如无线体验,比如佩戴压力,比如平台兼容,比如长续航。

所以你会发现,它并不像很多国产耳机一样去做HiFi,做RGB,做低频氛围,甚至去做桌搭。

它优先保证的,其实是游戏本身。

为什么说调音是游戏耳机和电竞耳机最大的区别?

对于FPS来说,低频过量反而是最可怕的。

像CS2,Apex,COD这种游戏里,真正重要的其实从来不只是脚步。还有拉枪,换弹,打药,技能准备,道具,这些战术信息。

而这些声音,大部分其实都集中在中高频。

很多人只关注能不能听到脚步,但真正高强度的竞技环境里,更重要的是能不能把不同的信息拆开。

一旦低频太重,氛围感太强,声音之间就会互相覆盖。

尤其是打三角洲的时候,你可能能听见对面的脚步。但对面在拉人,换弹的声音你大概率听不到

甚至僵持阶段,对面露娜已经掏出手雷拉环,准备丢一颗瞬爆雷的时候,你未必能第一时间意识到。

这也是为什么刺客500会给人一种特别明显的感觉:声音没那么厚,但信息量会非常多。它不是那种一耳朵特别爽的耳机。

反而会通过一种偏竞技化的EQ,把高频细节提起来,把声音分离得更清楚。

比如这波就是靠听声辨位带来的优势,本来还在打电,听到他的脚步,迅速锁定方位,换个子弹,一梭子带走

对面估计就没有戴耳机,压根没听见我在打电和换弹

所以电竞耳机和传统游戏耳机,本质上其实是两种不同的调音逻辑。

但有没有代价?肯定有。

最大的代价就是,音乐会变得不那么自然。

能不能听?当然能。只是会有一点怪。因为它本来就不是为了音乐沉浸去设计的。

为什么很多电竞耳机越来越塑料?

刺客500用了大量塑料,我第一次摸到的时候,其实也觉得质感比较一般。

但后来我发现,电竞耳机有个特别现实的问,重量远比材质更影响体验。

因为键盘再重,它们也是放在桌面上的。

但鼠标和耳机不一样。鼠标要尽量抬起,而耳机会连续几个小时挂在头上。

尤其是FPS玩家。很多时候一晚上就是三四个小时起步,甚至更久。又闷又热还重。

所以很多电竞耳机最后都会走向轻量化。

包括大量使用塑料,浮动头梁,记忆海绵,甚至主动降低金属占比。优先解决长时间戴着累不累的问题

可以看到它这个头梁甚至还做了镂空

然后固定贴合头部的部分则是用一根弹力带,进一步减小重量

反正戴上之后,我也基本看不见它,更不会一直去摸它外壳。

另外他把所有的按键都放在了一边,也就是右边方便你操控

当然,没必要为了轻量化就牺牲佩戴体验,而是尽可能保证佩戴体验

所以耳罩形状还是有讲究的,至少要把耳朵罩住,而不是压着耳朵

但电竞耳机一定适合所有游戏吗?

其实也未必。

像很多3A,开放世界,电影化叙事游戏,更需要的是,氛围感,包围感,低频能量,环境沉浸

这种情况下,很多强调竞技信息的电竞耳机,声音反而会显得有点

它会把声音拆得过于清楚,确实能让你能听到更多细节。但未必更有氛围。

后来我发现

电竞耳机,游戏耳机,甚至HiFi耳机,从底层逻辑上其实就不是一种产品。

HiFi耳机追求的是还原和音乐氛围,游戏耳机追求的是沉浸感,而电竞耳机追求的是更多信息。

所以像刺客500这种产品,其实很难单纯用“好不好听”去评价。

会主动牺牲一部分音乐性,氛围感和低频爽感,去换取更高的信息密度,更清晰的声音分离,以及更低的长期疲劳感。

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