分配裝備再也不用ROLL了!《遠征公會》自己單人組建團隊下副本!

玩過MMO網遊的小夥伴一定都打過團本,那種幾十上百個小夥伴一起奮戰的遊戲體驗,只要玩過了就很難忘懷!但畢竟那是網遊纔有的一種玩法,玩網遊最大的弊端就是需要許多時間沉澱(當然,氪金也不是不行),然後還得遇上那麼一羣志同道合的小夥伴或者好公會,那樣纔能有更好的遊戲體驗!這種遊戲體驗也一直是單機遊戲所無法比擬的!

但是,遊戲體驗無法比擬,遊戲玩法總是可以學習的嘛!這種和幾十個小夥伴一起打團本的體驗,如果在單機遊戲上體現出來,那得是怎麼一個熱鬧非常的場景!這就得提提前幾天推出試玩Playtest的《遠征公會》了!

《遠征公會》是一款中世紀題材的像素風團隊管理角色養成遊戲,遊戲裏我們是一個公會的會長,需要帶領麾下衆多小夥伴一起下副本、殺怪、打BOSS、開寶箱、舔裝備,體驗不一樣的打團本樂趣!

遊戲目前的場景地圖和UI都比較簡單,估計也是爲了契合選擇的像素風美術風格,一起爲優化服務!畢竟在目前的試玩版本就能帶領十幾個手下,副本地圖上還有幾百個會重複刷新的怪,再加上一堆技能的釋放,如果不採用像素風格,一般的電腦估計還真頂不住。

遊戲的玩法非常簡單,開始我們等級較低的時候,只能組建一個五六個人的小團隊(目前的版本僅支持我們升級到帶14個小夥伴)。隊員們有不同的職業和精英程度,前期沒得選也就算了,後面有的選的時候,怎麼選擇高精英度的不同職業隊員加入隊伍,把隊伍構築得更爲強大,就是我們需要慎重思考的地方了。

職業方面遊戲採用的是中世紀常見的聖騎士、戰士、盜賊、獵人、法師、牧師、術士、德魯伊和薩滿,共9個職業,不同的職業都有不同的屬性、技能、被動和戰鬥定位。玩過網遊的小夥伴應該都知道,只有各個職業相互配合才能發揮隊伍最大戰力的了!這裏就不多說了。

精英程度其實也就是我們一般常說的“稀有度”,最低級是藍色的精英級,然後是紫色的史詩級,目前最高級是黃色的傳說級!然後哪怕是同一個職業,不同的精英程度所擁有的屬性、技能和被動數量都是天差地別的(俺感覺俺這句就是妥妥的廢話,但是不說似乎又不對)。

黃色的傳說級的隊友還會有一個主動技能,這個技能在戰鬥的時候需要我們手動釋放,非常強大!甚至足以改變戰局!另外這裏需要給各位小夥伴提個醒:遇到有復活術的隊友,甭管它的精英度,就算只是藍色的也得先留着,隊伍留有個倆三個有復活術的隊友,戰鬥起來有奇效!!!!

戰鬥的時候,我們操縱的是我們設置的“隊長”,我們移動的時候隊友們也會跟着移動,然後遇到怪它們都會自動攻擊,也會自動砸技能,遇到BOSS的時候,我們能使用A指令來讓大夥別亂跑,站着針對這個怪來打,其他的戰場上就不需要什麼操作了,無非就是地毯式掃怪,添寶箱,撿裝備了!

對了,在戰場上遇到“女神神像”的時候,一定要去試試手氣,這可是我們獲得隊友,或者說是獲得更高精英度的隊友的唯一途徑!不用氪金也能抽卡哦!

無論是在網遊裏還是在《遠征公會》裏打團本,最終的目的都是爲了更好的裝備,《遠征公會》裏的裝備雖然也有各自的等級、屬性和等階(藍色精良、紫色傳說、金色神器),有些高階武器還自帶技能。可惜的是每個角色只有武器、衣服、褲子和飾品,這點其實略少了,不過好在每個職業的裝備都是獨立的,這點倒也能爲我們狠狠的刷刷刷提供不少樂趣~

不過《遠征公會》目前還是試玩版本,目前可以遊玩的內容還是少了點,就連天賦樹都沒放開給我們體驗體驗,就現有的內容來說,也算很不錯了,就不知道後面的DEMO和正式版會不會有什麼修改,反正現在可以免費試玩,遊玩體驗一下總是不差的~

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