玩过MMO网游的小伙伴一定都打过团本,那种几十上百个小伙伴一起奋战的游戏体验,只要玩过了就很难忘怀!但毕竟那是网游才有的一种玩法,玩网游最大的弊端就是需要许多时间沉淀(当然,氪金也不是不行),然后还得遇上那么一群志同道合的小伙伴或者好公会,那样才能有更好的游戏体验!这种游戏体验也一直是单机游戏所无法比拟的!
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但是,游戏体验无法比拟,游戏玩法总是可以学习的嘛!这种和几十个小伙伴一起打团本的体验,如果在单机游戏上体现出来,那得是怎么一个热闹非常的场景!这就得提提前几天推出试玩Playtest的《远征公会》了!
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《远征公会》是一款中世纪题材的像素风团队管理角色养成游戏,游戏里我们是一个公会的会长,需要带领麾下众多小伙伴一起下副本、杀怪、打BOSS、开宝箱、舔装备,体验不一样的打团本乐趣!
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游戏目前的场景地图和UI都比较简单,估计也是为了契合选择的像素风美术风格,一起为优化服务!毕竟在目前的试玩版本就能带领十几个手下,副本地图上还有几百个会重复刷新的怪,再加上一堆技能的释放,如果不采用像素风格,一般的电脑估计还真顶不住。
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游戏的玩法非常简单,开始我们等级较低的时候,只能组建一个五六个人的小团队(目前的版本仅支持我们升级到带14个小伙伴)。队员们有不同的职业和精英程度,前期没得选也就算了,后面有的选的时候,怎么选择高精英度的不同职业队员加入队伍,把队伍构筑得更为强大,就是我们需要慎重思考的地方了。
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职业方面游戏采用的是中世纪常见的圣骑士、战士、盗贼、猎人、法师、牧师、术士、德鲁伊和萨满,共9个职业,不同的职业都有不同的属性、技能、被动和战斗定位。玩过网游的小伙伴应该都知道,只有各个职业相互配合才能发挥队伍最大战力的了!这里就不多说了。

精英程度其实也就是我们一般常说的“稀有度”,最低级是蓝色的精英级,然后是紫色的史诗级,目前最高级是黄色的传说级!然后哪怕是同一个职业,不同的精英程度所拥有的属性、技能和被动数量都是天差地别的(俺感觉俺这句就是妥妥的废话,但是不说似乎又不对)。
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黄色的传说级的队友还会有一个主动技能,这个技能在战斗的时候需要我们手动释放,非常强大!甚至足以改变战局!另外这里需要给各位小伙伴提个醒:遇到有复活术的队友,甭管它的精英度,就算只是蓝色的也得先留着,队伍留有个俩三个有复活术的队友,战斗起来有奇效!!!!
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战斗的时候,我们操纵的是我们设置的“队长”,我们移动的时候队友们也会跟着移动,然后遇到怪它们都会自动攻击,也会自动砸技能,遇到BOSS的时候,我们能使用A指令来让大伙别乱跑,站着针对这个怪来打,其他的战场上就不需要什么操作了,无非就是地毯式扫怪,添宝箱,捡装备了!
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对了,在战场上遇到“女神神像”的时候,一定要去试试手气,这可是我们获得队友,或者说是获得更高精英度的队友的唯一途径!不用氪金也能抽卡哦!
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无论是在网游里还是在《远征公会》里打团本,最终的目的都是为了更好的装备,《远征公会》里的装备虽然也有各自的等级、属性和等阶(蓝色精良、紫色传说、金色神器),有些高阶武器还自带技能。可惜的是每个角色只有武器、衣服、裤子和饰品,这点其实略少了,不过好在每个职业的装备都是独立的,这点倒也能为我们狠狠的刷刷刷提供不少乐趣~
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不过《远征公会》目前还是试玩版本,目前可以游玩的内容还是少了点,就连天赋树都没放开给我们体验体验,就现有的内容来说,也算很不错了,就不知道后面的DEMO和正式版会不会有什么修改,反正现在可以免费试玩,游玩体验一下总是不差的~
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