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文:秋音 | 编辑:Rin
作为一个不抽烟、不喝酒、不唱K的社畜,每天累瘫了回到家,为数不多的爱好,就是回到家以后坐在电脑前沉浸式地享受游戏。
出来工作十年,再到上学时候的十几年,游戏在我的人生中一直扮演了极其重要的角色,社交靠它、打发时间靠它、回复精神靠它,甚至有在一段时间内,顶住生活的重压也是靠的它。我自己从未想过自己能对游戏无感,也从未想过自己电子ED了会怎么办。
所以,在周末那个自然醒的下午,我花了一个半小时从上到下阅览了一遍我的游戏库,却最终没有打开任何游戏。躺回床上刷了一下午短视频,直到晚饭后有朋友喊我上号才打开电脑打了一个多小时游戏,最终刷着手机,睡了过去。在闭上眼睛之前,我感觉自己的确是电子ED了。
但我记得我之前,不是这样的。
在我工作之前,对游戏的瘾确实非常大,我参加工作是2016年,彼时守望先锋大火,每天下了班就想搓两把守望先锋,没人一起玩了就去打单机,直到一两点才洗澡睡觉,休息日更是巴不得一天分成两天用,今天猛攻组排上分,明天通关心仪的单机,放松了身心之后就去好好上班,到时候就把这个读书时买的破笔记本换了。
我运气很好,在硬件全面涨价之前的2020年咬了咬牙把两万块的积蓄扔了换了台超高配台式,在疫情的那两年猛猛享受着游戏。哪怕工作辛苦,自己也乐在其中,真希望可以一辈子这样下去。
而那个呆坐在电脑前几个小时打不开一个游戏,也的确不是一日之间突然变成这样的。

最开始,是接触到了粪作,即使花了近一个小时写了长文在社区狂喷也难掩浪费了我时间的心头之恨。
我喜欢玩的游戏品类偏冷门,我喜欢JRPG、喜欢策略类游戏,更喜欢重剧情的游戏,游玩这些游戏本身就需要耗费大量的时间与精力,而JRPG更是主打一个游戏时长堆砌的陪伴感,如果长时间的陪伴却在终局得不到一个让我感到可以接受的结局的话,那种负反馈真的是无与伦比。因此自那以后,玩游戏之前我会特别关注一波社群的评论与评测,确认没有明显地雷的情况下,我才敢放心上手。

然后,是接触到了资质平平的作品,玩了十个小时之后,我确实承认作品有优点也有缺点,但一眼望到头的重复流程让我直接失去了将这个游戏玩到底的心情,后续要么是选择开启修改器一路轰到结局,要么就是在网上云完剩下的流程。
而当我选择了开修改器和云玩,选择了将相当一部分的时间花在游戏社群而不是游戏身上,习惯“不要浪费时间在无意义的体验上”,习惯在“感受到负反馈之前就撤离”后,习惯预设一个“只有能百分百对我胃口,让我沉浸其中不可自拔的游戏”才配消耗我的大量精力时,电子ED就以前所未有的速度发病了。

我开始变得害怕尝试,开始变得害怕负反馈,开始在正式打开游戏前就希望,在这个游戏里花的时间绝对能让我百分百沉迷其中,开始在关闭某个游戏后,就很久不再打开它。甚至为了在社区发帖和证明自己玩过这款游戏有意义开始在非兴趣的情况下硬压着自己去追求全成就通关,到了现在,甚至变成了一个新接触的游戏如果没有能在半个小时内引起我的兴趣,那么我就会直接将它永久封盘。
能百分百命中我好球区,并且一上手就沉浸其中不可自拔的游戏的确有,但很明显,这种游戏一年能玩到两三个就偷笑了。

而在这一年剩下的大部分时间里,我都必须要面对一个事实,我要么和这些游戏和解,要么就去寻找新的爱好,亦或是,改变自己对于游戏的看法。
但这并不容易:伴随着我越来越关注游戏之外的事情,游戏社群中的节奏也开始越来越重地影响到我,我不否认在手机上刷到相关游戏的二创或是片段视频后会提起对这些游戏的兴趣,但平台的算法永远是将有争议有讨论度的东西推给你,优化差、剧情雷……不知不觉间,我自己放弃了大脑选择了从众,只要是社群认定不好玩的,那么我也就觉得它不好玩。

事实上,我知道自己为什么会患上电子ED:游戏业界的同质化是一方面的原因,但更重要的原因恐怕就是,在这个压力愈发高的社会里,我这样的人对游戏的要求的确已经从最基础的有意思/打发时间就行,变成了精神的回血包,既然是精神回血包,那么它就必须单方面地满足我的所有要求,让我在游玩这个游戏的时候得到了一段相当有意义的体验。我不能说这样的游戏没有,但就像上面所说的,一年能玩到个两三部就偷笑了。
因此,这款名为《电子ED治疗中心》的游戏进入了我的视野。

严格来说它并不是一个游戏,叫它软件可能更好一些:它可以调取你的游戏数据,看到你的游戏时长与成就,为你总结你的游戏库倾向,并会在点击治疗时向你推荐那些你库存中玩了一会但很快就放弃了的游戏。

我以前总是认为,浪费时间在不值得我玩的游戏上是没意义的,但游戏本身,就是要游玩了以后,才能产生意义的。试着跟这些资质平平的游戏和解,我才能继续在游戏里获得快乐吧。
而《电子ED治疗中心》这款软件,就能够帮助你回忆起自己过去玩游戏时得到的种种快乐,再将一些我们曾经感兴趣的游戏摆出来,建议我们再去试试。

如果你选择了某些游戏加入库存中,那么它肯定是在某些地方获得了你的认可的,在这个大部分游戏都会线上修复恶性BUG,试图让游戏变得越来越好的时代里,身为玩家的我们,也可以尝试多给游戏一些耐心,让大家都变得更好吧,或许只有这样,我们才能长久地保持对游戏的热爱,让电子ED远离我们。

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