5月20日,育碧公布了2025-2026财年(截至2026年3月)的财务报告。数据显示,公司当期净亏损达到创纪录的13亿欧元(约合14亿美元)。
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财报显示,育碧在2025-26财年的多项关键经营指标均出现显著萎缩,公司年度净预订额为15.3亿欧元,同比下滑17.4%;营收为14亿欧元,同比下降21.8%;IFRS运营亏损达到13亿欧元,创下历史最高纪录。
育碧过去两年的核心产品表现也接连遭遇市场冷遇。2024年推出的高成本IP大作《星球大战:亡命之徒》全平台首月销量仅约100万份,远低于分析机构预测的800万份;而被寄予厚望的2025年大作《刺客信条:影》,其商业表现也被业内人士评价为系列近年来最差。
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面对巨额亏损,育碧正在推行重组计划,主要措施包括:
人员精简与成本削减:过去一年,育碧已裁减约1200名员工,全球员工总数降至约1.66万人。成本削减方面,公司计划在2028年,将固定成本进一步压缩至12.5亿欧元。
架构重组:育碧取消并延期多个项目。公司内部架构调整为5个“创意工作室”,其中Vantage Studios将专门负责《刺客信条》《孤岛惊魂》等重要IP的开发与运营。
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引入外部力量:腾讯与育碧双方成立了合资公司Vantage Studios。此外,腾讯旗下拳头游戏前CEO(Nicolo Laurent)将加入Vantage Studios担任特别顾问。
育碧创始人Yves Guillemot在声明中坦言:“这两年转型伴随着艰难的决定和令人失望的短期财务表现。” 在经历了创纪录的亏损后,这家曾经的欧洲游戏业旗舰正试图通过一场“刮骨疗毒”式的改革,为自己赢得重回牌桌的机会。
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