《MISERY》是一款由白俄羅斯19歲開發者獨立製作的多人合作廢土生存遊戲,2025年10月登陸Steam,現已累積1.7萬條評測、整體特別好評。
我也是直接說人話,這遊戲真的很難,難上加難的那種難,它足夠粗糙,也足夠特別。
遊戲背景設定在虛構的扎斯拉維共和國,玩家扮演受僱保護祕密研究所的傭兵,核戰爆發後躲入地堡,在輻射廢土上日復一日地求生,沒有拯救世界的志向,目標只有活着。
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玩家在開局的60秒內,玩家需儘可能多地搜刮物資塞進地堡,之後便是日復一日的外出探索收集資源。遊戲多少沾點肉鴿風味,每次的探索地圖在每輪核爆後全部刷新重製,外加上地圖上分佈的變異生物和持槍土匪,還有各種致命異常現象……
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系統設置上,除常規的飢餓、口渴、疲勞和輻射外,遊戲還設置了理智值(饑荒是吧)獨處過久、輻射累積、目擊隊友死亡都會持續壓低理智,失控后角色會看見不存在的物品、聽見低語。
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生存元素這塊,玩家需要建設地堡,不斷解鎖科技樹,來獲得更高的戰鬥力和生存能力,
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本次重大更新中游戲支持了第三人稱視角切換,添加了硬核模式,並對Steam Deck與手柄提供了支持,還支持了steam的成就係統,最重要的聯機人數上限提升至十人。資源刷新機制與龍蝦也進行了平衡性同步調整,算是非常大的一次更新了
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