这个国民级题材,为什么没人敢做?

有一个题材自带 14 亿人认知、玩法简单到上手就会、整个 Steam 没有竞品,你会不会立刻开干?

我干了。空闲时间花了 3 周做完 MVP,然后我把它删了。

它叫《经脉修复模拟器》。

你是一个星脉师,通过修复经脉来治疗病人

头顶反光的程序员,扶着后颈走进来:"我督脉断了三天了,改 bug 都没力气。"

戴电竞耳机的少年,攥着鼠标的手在抖:"帮我通下手三阴经,明天要打省赛,反应速度差 0.1 秒就输了。"

刚开完会的产品经理,扶着腰直不起身:"我的腰椎间盘比我的 KPI 还突出,膀胱经全堵死了。"

连续直播 16 小时的女主播,哑着嗓子比划:"任脉堵死了,我连谢谢老板都说不出来了。"

背着书包的考研党,揉着太阳穴:"背了一天书,脑子像浆糊,帮我通下百会穴行不行?"

跳完广场舞的大妈,甩着胳膊:"刚才甩头太用力,把胆经甩岔气了,现在连菜都炒不了。"

送了一天外卖的小哥,一瘸一拐:"跑了 300 单,足三阳经快断了,明天还要还房贷。"

点子来源

这个游戏已经快完成了,下一个游戏做什么呢,有什么有趣的玩法呢

老爹说过:“智者向内寻求力量,不智者才会向外寻求”

所以我就向内寻找了,找到了中国人 DNA 里的内容:经脉,一般说起经脉就是修仙,但是修仙题材太卷了,所以我就想往模拟经营方向走

那么噱头拉满了,玩法呢 有什么玩法能撑得起这个游戏呢

这个游戏自然而然的就是典型的点和线的玩法

杀戮尖塔2的联机画线好像非常符合,多了自由画线

同时气血流转很像洋流,又多了洋流的玩法

还有十二正经和任督二脉就足够关卡的设计了

画线时的感觉还是非常不错的,画线时经过穴位进行治疗的感觉非常棒

人天生就喜欢这种从无序整理到有序的感觉

为什么没人敢做?

两个无解的理由 不是这个玩法不好,也不是没有市场。

真正的问题是,只要你用了真实的经脉和穴位体系,就躲不过两个致命风险:

审核没有任何明确标准 Steam 没有明文禁止医疗题材,但只要审核员认为你的游戏 "可能被解读为提供医疗建议",就能直接打回。你写 100 遍免责声明都没用,没有申诉通道,全凭个人判断。

上线后的风险你承担不起 这才是最可怕的。只要有一个玩家说 "我照着游戏里的穴位按了,身体不舒服",游戏就可能被举报下架。对于单人独立开发者来说,任何一点法律纠纷都是灭顶之灾。 Steam 上不是没人想到这个点子,是所有想到的人,最后都和我一样,在上线前放弃了

介绍下自己的游戏,群里人挺少,大佬们能加下群么

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头顶赛博佛祖的程序员

带球撞人:

下毒:

背刺:

这是个类冒险岛的2D横板卷轴平台游戏,喜欢的点下关注吧

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