如果用一個字來形容這個遊戲,那隻能是:
難
如果用一個詞來形容,那就是:
反人類
如果用一句話來形容的話,那就是:
怎麼莫名的很好玩?
對於斯拉夫大牢蹲習慣了的我來說,本作非常對胃口,在這一款遊戲中就能看出諸多前輩的影子,本作更像是將他們融會貫通的一部“集大成者”
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集難度者
不論此前你是否是一名“生存遊戲大佬”,在本作,在第一次接觸的時候,我都極不推薦你選擇最低難度以上的任何難度,本作的生存壓力相當的大。
打個比方,正常生存遊戲,都講究一個循序漸進,敵人的強度與生存的壓力會一步步被放大,直到玩家撐不住。
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但本作選擇跳過這些繁文縟節,直接快進到最後一步,“直到玩家撐不住”。
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類似於《原子60s》,在遊戲中,整個世界毫無任何善意,滿滿的“惡意”,玩家出門的時候可能手上只有把草叉,甚至是赤手空拳,但需要探索的地方可不會是什麼新手村,怪物不會因爲你是初學者就放過你,結合上各種致命的“異常存在”,遊戲流程主打一個“你的死相超乎你的想象”。
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集坐牢者
此外,遊戲的整體氛圍較爲硬核,如果玩過《原子60s》的玩家,那大可以理解爲:被跳過的、一筆帶過的、將家人派出去探索的流程,現在由玩家親自操控。
實際上手體驗後,我大抵是理解爲什麼出門傷亡概率這麼大了——一家子的強度還是太超模了,換我可能第一天就折外面了。
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遊戲所需要付出的學習成本略高,不是當下短平快的快餐遊戲,遊戲深度尚可,且難度不低,並不適合大部分玩家,理論上,屬於典型的“小衆遊戲”。
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因此,除非你是生存領域大神或是特別喜歡挑戰自我的玩家,否則我不會推薦你遊玩本作.......以單人的形式。
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是的沒錯,本作有聯機模式,支持十人聯機,雖然我沒有找到朋友來陪我挺這趟渾水,但據我看過的聯機實況而言,貌似效果還不錯,單人遊玩過程中,恐怖壓抑的氛圍多半會被一掃而空(?)
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整體體驗下來,本作屬於一款質量上乘的生存遊戲,但難度不低,並不休閒,比較適合找好隊友一起聯機。結合遊戲整體素質,綜合下來我還是非常推薦本作的!
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