如果用一个字来形容这个游戏,那只能是:
难
如果用一个词来形容,那就是:
反人类
如果用一句话来形容的话,那就是:
怎么莫名的很好玩?
对于斯拉夫大牢蹲习惯了的我来说,本作非常对胃口,在这一款游戏中就能看出诸多前辈的影子,本作更像是将他们融会贯通的一部“集大成者”
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集难度者
不论此前你是否是一名“生存游戏大佬”,在本作,在第一次接触的时候,我都极不推荐你选择最低难度以上的任何难度,本作的生存压力相当的大。
打个比方,正常生存游戏,都讲究一个循序渐进,敌人的强度与生存的压力会一步步被放大,直到玩家撑不住。
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但本作选择跳过这些繁文缛节,直接快进到最后一步,“直到玩家撑不住”。
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类似于《原子60s》,在游戏中,整个世界毫无任何善意,满满的“恶意”,玩家出门的时候可能手上只有把草叉,甚至是赤手空拳,但需要探索的地方可不会是什么新手村,怪物不会因为你是初学者就放过你,结合上各种致命的“异常存在”,游戏流程主打一个“你的死相超乎你的想象”。
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集坐牢者
此外,游戏的整体氛围较为硬核,如果玩过《原子60s》的玩家,那大可以理解为:被跳过的、一笔带过的、将家人派出去探索的流程,现在由玩家亲自操控。
实际上手体验后,我大抵是理解为什么出门伤亡概率这么大了——一家子的强度还是太超模了,换我可能第一天就折外面了。
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游戏所需要付出的学习成本略高,不是当下短平快的快餐游戏,游戏深度尚可,且难度不低,并不适合大部分玩家,理论上,属于典型的“小众游戏”。
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因此,除非你是生存领域大神或是特别喜欢挑战自我的玩家,否则我不会推荐你游玩本作.......以单人的形式。
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是的没错,本作有联机模式,支持十人联机,虽然我没有找到朋友来陪我挺这趟浑水,但据我看过的联机实况而言,貌似效果还不错,单人游玩过程中,恐怖压抑的氛围多半会被一扫而空(?)
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整体体验下来,本作属于一款质量上乘的生存游戏,但难度不低,并不休闲,比较适合找好队友一起联机。结合游戏整体素质,综合下来我还是非常推荐本作的!
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