據YouTube爆料人xj0nathan最新透露的信息,育碧正在開發的新作《幽靈行動》或將引入多項小隊管理與角色成長機制。根據網絡流傳的細節,玩家將管理一箇中心基地,在任務出發前可在此進行人員編組與角色選擇。據稱小隊成員將擁有獨立的成長系統,需通過持續升級提升作戰效能。
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傳聞中的遊戲結構可能包含週期性周常目標與類服務型遊戲的進度元素,但育碧尚未對此做出官方確認。更值得關注的是關於永久死亡機制的變更:xj0nathan透露遊戲原設計採用類似《獵殺:對決》的機制,任務中角色死亡將產生永久性後果。但"由於測試玩家反饋過於挫敗,該機制已被移除"。
此次爆料延續了此前內部人士RogueTX的傳聞,據稱新作將設定在亞洲地區,並深受戰術射擊遊戲《嚴陣以待》的影響。早前報道還暗示遊戲將採用更簡化的用戶界面,並強化潛行、擬真性與小隊協同玩法。這款開發代號爲"霸主計劃"的項目據信與育碧下一代《幽靈行動》作品直接相關,但發行商至今尚未正式公佈該遊戲。
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