出海大爆發:《明日方舟》暴漲240%,三七新作月流水衝破1億

文 / 遊戲那點事 Sieray

最近,Sensor Tower發佈了2026年4月中國手遊產品在海外市場收入排行TOP30(以下簡稱收入榜,僅統計應⽤商店IAP預估值,不包括⼴告變現收⼊和中國地區iOS及第三方安卓渠道收入)。

簡單來看,《Gossip Harbor》繼續穩居出海收入榜榜首;《Kingshot》(奔奔王國)反超《Whiteout Survival》(無盡冬日)躋身榜單TOP2(若把《Tasty Travels: Merge Game》計算在內,點點互動在榜單Top7裏佔據三個席位);而《崩壞:星穹鐵道》也得益於3週年慶典活動,衝上榜單TOP6。

此外,《明日方舟》本期收入環比暴漲超240%,重回榜單TOP16;《Last Asylum: Plague》單月收入破1500萬美元,躋身榜單TOP20;《雀魂》月收入環比激增600%,重回榜單TOP25。

然後來看看4月出海手遊收入增長TOP20。

其中,《三國志·戰略版》迎來顯著增長,4月收入環比增長近300%,位列增長榜TOP4;《六六英雄》上線後迅速獲得市場關注,躋身增長榜TOP6;《火炬之光:無限》收入環比激增超650%,位列增長榜TOP11。

最後是4月中國出海手游下載TOP30。

簡單來看,超休閒解謎、合成、輕度益智與IAA驅動型產品仍是中國手游出海獲量的核心方向。

4月,3D解謎手遊《Arrows GO!》躍升至海外手游下載榜第5名,並在中國手游出海下載榜中攀升至第2名,累計下載量超過2000萬,成爲近期超休閒解謎賽道中增長最快的新產品之一。

《Jewel Coloring》則繼續保持增長勢頭,4月下載量環比增長64%,在海外市場的累計下載量已突破1000萬次,美國市場貢獻了近24%的下載量。


01

《星鐵》創單日收入記錄 

《明日方舟》收入大漲240% 

先來看看出海收入TOP30。SLG、生存策略、合成與二次元RPG是中國手游出海最核心的高收入方向,這些頭部產品通過週年慶、限定角色、IP聯動與高頻Live Ops活動,持續激發玩家活躍與消費表現,展現出較強的長線運營能力。

4月末,米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》迎來3週年慶典,以及全新4.2版本「如是,衆生歡笑不已」。隨着限定5星角色「銀狼LV.999」、三週年福利獎勵以及版本活動等內容的上線,玩家活躍度與消費表現持續高漲,海外市場收入表現亮眼。

4月22日,《崩壞:星穹鐵道》創下今年以來單日最高收入記錄,並在當天衝上全球手遊收入榜第1名。其中,日本市場本期貢獻了超過45%的海外收入,是該遊戲最核心的收入來源市場之一。

上線7年,《明日方舟》依舊展現出穩定且成熟的長線運營能力。隨着七週年慶典預熱與2026春季慶典上線,以及限定卡池、運營活動的推出,遊戲本期收入環比大漲超240%,重回收入榜第16名,並躍居收入增長榜冠軍。

Sensor Tower提到,該遊戲在4月15日成功登頂日本iOS手遊單日暢銷榜,4月下載量環比增長約30%,進一步體現出核心玩家羣體較強的用戶黏性與支付意願。


02

 三七SLG新遊表現強勁 

《雀魂》收入環比暴漲600% 

憑藉新穎的中世紀瘟疫題材,搭配簡單易上手的生存建造玩法,三七互娛旗下SLG新遊《Last Asylum: Plague》在海外市場實現爆發,4月延續強勁增長勢頭,本期收入成功突破1500萬美元,排名上升3位躋身收入榜第20名。

Sensor Tower指出,遊戲在4月初開啓了「Easter Celebration」7日限時活動,通過節日獎勵、階段性任務與成長內容,持續帶動玩家活躍與消費表現,推動遊戲月收入穩步增長。

從市場表現來看,《Last Asylum: Plague》採用的題材與玩法,在海外市場依舊保持着較高的用戶關注度與消費潛力。其中,美國市場貢獻了該遊戲將近35%的全球收入,成爲最核心的收入來源市場。

2026年4月,悠星網絡旗下《雀魂》收入表現大幅提升,環比暴漲超過600%,重回收入榜第25名的同時,還拿下本期收入增長榜亞軍。

具體來看,該遊戲在4月22日開啓了與《刀劍神域》的聯動活動「浮空城牌局」。隨着聯動雀士桐人、亞絲娜、莉法與詩乃,以及限定特效、主題裝扮、限時活動「劍域誓約」的上線,有效激發了玩家的活躍度與消費熱情。

受該聯動活動的影響,《雀魂》在4月23日創下今年以來的最高單日收入記錄,單日海外收入突破200萬美元,並衝上日本手遊收入榜第2名。從這我們也可以看出,高人氣動漫IP聯動依舊是二次元手遊提升玩家參與度與收入表現的重要運營策略之一。


03

 靈犀心動旗下產品爆發 

 海彼新遊獲市場關注 

然後來看看出海收入增長TOP20。除了上面提到的產品外,《三國志·戰略版》、《火炬之光:無限》等產品也有不錯表現。

4月18日,靈犀互娛旗下《三國志·戰略版》推出了全新PK賽季劇本「九州兵興」。該劇本以“聚英攬民意,兵興破九州”爲主題,推出了主公遊歷、治軍戰法、歷練提案、民意爭奪等新玩法的同時,還對霸業機制進行調整。

Sensor Tower數據顯示,新劇本上線後,遊戲單日收入突破65萬美元,登頂亞洲市場手遊單日收入增長榜,位列亞洲市場手遊單日收入榜第5名。這也推動遊戲月收入環比大漲近300%,位列收入增長榜第4名。

心動網絡旗下《火炬之光:無限》(Torchlight: Infinite)也迎來顯著增長,4月海外收入環比暴漲超650%,位列收入增長榜第11名。

4月17日,該遊戲迎來三週年慶典,並上線了全新賽季「明月狂想曲」。隨着新英雄藥香師·賽琪「甘草前調」的上線,以及新養成系統「追憶復甦」、新體系「模組化」的上線,進一步豐富角色構築與流派玩法。

與此同時,遊戲在4月23日推出的新活動,顯著帶動玩家迴流與消費增長,並在次日創下2026年以來最高單日收入紀錄,海外市場單日收入超過21萬美元。

2026年4月,海彼網絡旗下新遊《六六英雄》(Dicero!)正式上線,憑藉其偏卡通化的視覺風格與高頻成長反饋,迅速在中國臺港澳地區、東南亞市場積累用戶關注度。

遊戲上線後,陸續推出了「冰雪啓程」與「裝備衝刺,沖沖衝!」等限時活動,通過裝備成長、隨機骰子構築與Roguelike闖關玩法,持續帶動玩家活躍與消費表現,成功衝上出海收入增長榜第6名。

04

 結語 

總體來看,《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》等出海頭部產品展現了超強的長線運營能力,它們通過週年慶、限定角色、IP聯動與高頻Live Ops活動,持續推動玩家活躍與消費表現,本期收入成功實現暴漲。

以《Arrows GO!》《Jewel Coloring》爲代表的新一代輕度產品,正通過低門檻玩法、高頻視覺反饋與大規模廣告買量,在海外市場快速放大用戶規模,躋身本期下載榜前列。

在4月實現收入暴漲之後,這些頭部產品後續能否繼續保持強勁的增長勢頭呢?就讓我們拭目以待吧。

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