《地平线:钢铁边境》MMORPG官宣:手机+PC独占,主机或被跳过

《地平线:钢铁边境》是 NCSoft 与索尼合作开发的一款基于《地平线》系列宇宙的 MMORPG 新作。它于 2025 年 11 月在韩国 G-Star 2025 游戏展上正式公布,是该 IP 首次尝试大型多人在线形态。

开发方:NCSoft 主导开发,Guerrilla Games《地平线 零之曙光》《禁忌西方》开发商提供支持,索尼交互娱乐授权 IP。

平台:移动优先,同时支持 PC。目前没有 PS5 等主机版本计划,这点让部分主机玩家感到意外。游戏使用 Unreal Engine 5 开发,强调跨平台体验,能随时随地进入游戏。

时间线:2025 年底处于 pre-alpha 阶段。NCSoft 近期确认:2026 年下半年开启全球测试,正式版预计不早于 2027 年发布。

游戏设定在《地平线》熟悉的“荒野”世界,特别是被称为 Deadlands 的机械猎人区域。玩家将继续面对各种机械生物,并与 Nora、Tenakth、Utaru、Oseram 等部落互动。核心是狩猎大型机械怪物的动作系统,结合 MMO 的组队协作、自定义战斗和大规模战斗。

即将到来的全球测试是关键“压力测试”——服务器稳定性、平衡性、跨平台体验、付费模式接受度、是否能吸引并留住玩家,都会在测试中暴露。成功的话,可能成为下一代跨平台 MMO 的标杆;失败或平庸,则可能拖累 IP 口碑。

对索尼来说,这是 Horizon IP 多元化的一次大胆尝试。系列已售出数千万份,粉丝基础强,但主机市场增长有极限。移动及PC MMO 能触达更广泛受众,尤其是亚洲市场。

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