顯存是什麼?顯存是顯卡重要組成部分,顯卡在處理顯示信息時,會產生大量的臨時圖形數據,爲了保證這些數據的正常調動,顯存就像一個盒子,隨調隨用。如果處理的數據太大,而這個盒子(顯存)也不夠大的時候,數據就容易溢出,也就是俗稱的“爆顯存”。爲了保證3A大作的流暢運行,玩家們更熱衷於大顯存顯卡。
目前藍戟A770 PHOTON系列有8G和16G兩個版本,均爲GDDR6規格。我們藉此來驗證一下,16G在性能上是否大幅度領先8G?大家熱衷於大顯存顯卡,選擇是否有誤?玩家如何判斷自己是否需要大顯存?一起來一探究竟吧!
測試電腦配置如下:
CPU:Intel i9-13900K
顯卡:A770 Photon 8G/16G OC
主板:PRIME Z790-P WIFI
硬盤:Samsung SSD 980 500G
內存:Kingston 32GB 5600Mhz
系統版本:Windows11專業版
驅動版本:31.0.101.4091
遊戲測試結果如下:
1080P高畫質
2K高畫質
經過對比可以發現,同一驅動,同一畫質下,大部分遊戲中16G顯卡確實強於8G版本,提升幅度最高達到15%。在高分辨率遊戲下,16G顯卡提升幅度明顯增加,如塵埃5,兩者差距從9%提升至15%。如果您的經常玩4K高分辨率,高精細度的3A大作,16G會有更好的表現,因爲它能存儲更多的圖形數據。如果您的遊戲更偏向於競技網遊,應付1080P和2K分辨率,8G也是綽綽有餘的。大家根據自己的需求選擇即可。
相比遊戲的差距,在生產力軟件Blender(三維圖形圖像軟件)上,8G和16G顯存的差距會進一步拉大。我們選取一段相同素材進行渲染對比,測試對象分別是A770 8G,A770 16G和3060TI。
經過對比發現,A770 8G導出需要9分53秒,A770 16G僅需3分38秒,參考對象3060TI的導出時長爲4分48秒。可以看到儘管顯存翻倍,但A770 16G相比8G版本提升幅度高達172%,A770 16G相比3060TI也有32%的提升。所以,對於Blender使用者來說,A770 16G絕對是最佳選擇!
A770 8G
A770 16G
3060TI
2023年是新遊戲井噴式爆發的一年,其中不乏高畫質的3A遊戲,這時候16G顯卡會有更好的性能保障。每一款新遊戲,Intel都會爲銳炫顯卡做驅動適配,以保證穩定的遊戲體驗。在Blender生產力創作上,大顯存更是有着先天性優勢,這都是用戶熱衷於大顯存的原因。
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