夢魘根源dayone小技巧,奈扎雷克看了都說好

前言:

上一次做dayone小技巧還是在 上一次,時隔一年了,再拎出來炒炒冷飯(bushi)這是之前的帖子->,可以看看(內容大概包含心態,材料準備,信息挖掘、共享分析。以泰坦虛空職業爲例說了說放盾小技巧,然後提到了dayone比較頭疼的彈藥經濟且提供一個小技巧,其中一些東西時效性還沒過,可以參考)

本章會結合之前的帖子,在做補充的同時 根據目前的環境(模組、武器、職業分支等相關改動)更進一步講講實際的東西(文中所涉及的內容均不存在捧和踩的行爲,只提供一個思路,如果你覺得我說得不對,或者有補充的,歡迎各位大佬補充)那趕緊開始吧

心態,信息挖掘與共享鏈接的那個帖子說差不多了,那就從另一個角度講講開荒思路:

有人能夠快速挖掘提煉共享信息,隊伍裏要有人清得動怪,有人能在隊友出問題的時候及時補救,最關鍵的是要有一個指揮(說得比較抽象,下面挨個詳細說明)

一.快速挖掘提煉信息:

在進行開荒的過程中,需要我們時刻注意場上的。

  1. 如騎士,女巫,魔眼等不一樣的黃血怪,他們可能會是推動一關的任務流程。
  2. 特殊的樣式的東西,例如祭壇,池子或者什麼房間。
  3. 打上去無效的玩意兒或者有交互但是還不能交互的東西。
  4. 屏幕左下角可能出現的詞條提示或者buff一類。
  5. 團滅後的面板還有相關成就可能會有有用的提示。

如何讓這些串成一條有用的消息,這就涉及到團隊的溝通以及需要用到的一個較爲關鍵的方法:控制變量法。我們需要把多因素多變量的問題變成多個單因素的問題,將問題細化。下邊我具體舉例說明:

  • 邦雞想法很直接:所有錯誤機制的盡頭都是團滅,Buff沒拿,不能完成某些事情,怪獻祭,團滅。怪沒殺,某些設備用不了,流程沒辦法走,時間一到,團滅。順序不對,debuff上身,掉人,沒辦法拉,團滅。等等
  • 那我們的思路也就清晰了:地圖探索,然後拆分問題,單個問題猜想->單個問題驗證->對應問題解決方法->人員分配

          舉例說明:花園老一,先地圖探索,地不大發現一個盒子,打一下會開啓,然後靠近會有一條線連到靠近的人,且那個人變第三人稱不能攻擊,然後發現有面白牆擋住了,怎麼開啓不知道。那條線呢,多幾個人會怎樣,發現能挨個連上並且中間的線碰到石頭啥的會斷掉,那這線到底幹嘛,不清楚(猜想:開Boss或者連線暈boss?驗證:大家連着線往boss靠,發現沒反應。猜想推翻,至少目前狀態下沒反應。那接着猜想:和門有關,大家往門那裏靠,線連上了,且開Boss了,此猜想正確。單個問題結論,那個小盒子和白牆的開啓有關,且需要多人以連線的方式開啓)開boss之後,去兩個人往前探索,剩下的再附近找有無其他變化。過了一會兒發現直接團滅了,原因未知(猜想:分配的人員在推進中交互或者碰到不該碰到的東西,從推進人員口中得知,倆人才剛下去,怪才刷出來就滅了。猜想推翻,那就是剩下的人留在的地方有問題,大家再仔細觀察。通過幾次團滅之後,發現boss在一段時間後會沒有攻擊慾望,跑到角落吐一灘東西,每次吐了,沒一會兒就團滅了。猜想:團滅和那堆東西有關,驗證猜想:每次注意那個Boss吐的時間和團滅時間有無關係。多次團滅後發現有關。猜想成立。單個問題結論,目前的此關的團滅機制和那堆東西有關。再往後分出來的單個問題就變爲如何處理那堆東西?單個問題,單個驗證,是開槍打還是人靠近...等等以及知道如何處理那些東西之後 合理分配人員在保證現有基礎上不團滅的情況下有人能一直向前探索獲取有用的東西)。。。。。。。

      就這樣對於出現的問題拆分然後猜想驗證,獲取信息及時共享,每次團滅前發現有哪裏不同,儘可能保證大家信息同步,別說推進到第二塊區域了有人發現:誒這boss會吐東西...思路大致就是這樣,實際的具體問題就要具體分析了,這就考驗的是整個團隊如何處理整合這些信息了。值得注意的是邦雞的機制大多都是第一關的機制和後邊都會有聯繫,屬於一個原有基礎再額外加的情況,不過不排除每關機制不一樣,獨立機制,但這種有聯繫的或者說共用的就是其他的東西,例如圖標什麼的。以上是如何挖掘處理信息以及我們是怎樣的一個思路開荒已經簡單舉例講過了。下邊講講其他的


      二.清怪方面:

      這就涉及到大家對於槍械,職業分支的選擇了。我就講講思路,順便推薦一小點分支職業,某些環境適宜的槍械來(不是說我推薦什麼好,就無腦用,你需要的是看我是在什麼樣的環境下用什麼樣的槍,分支。這樣的好處是你可以根據我提供的思路來針對個人的裝備或者分支結合自身能有一個上位或者下位替代)廢話不多說,這就開始

      講思路之前我們得明確:在搞清楚是純機制關還是機制加輸出關之前,我們要做的是活過整個機制或是活到機制完的輸出前。所以這兒引出一個問題,我們要如何配裝,直接給結論吧:先拿更易生存的分支和槍械打頭陣,確保能完整走整個流程,你要打輸出,首先得要到輸出的地步對吧,確保能走到最後輸出的階段,這個時候再合理調整輸出配裝,也就是說你不要一開始就裝上用於打輸出但不利於生存的高dps裝備(像之前有快切時候的雙噴加混亂無序,輸出嘎嘎高,一開始就這樣帶,機制咋走嘞,拳頭砸嗎 對吧)

      如何保命:(殺怪\控怪)

      思路:開荒過程中,小怪能殺就殺,不要留,一個是多了危險而且有些東西要清到一定數量的怪之後才刷對應的精英怪。殺怪,開槍打怪,很簡單對吧,但是我的意思不單單指這個,一般指的是具有威脅的小精英怪和大黃血怪。儘量不在場上留怪,能殺直接綠彈藥,威能直接灌上去,確保在收集信息時的環境安全。但如果是對機制有影響的怪的話,可以通過致盲或者此賽季特有的捆綁(bushi)的方式減少其造成的威脅。(那你說我咋知道有無影響,前邊咋們講過的,猜想論證咯)

      (以泰坦舉個簡單例子吧,中間會穿插一點搭配的思路,就合着一起講了,儘可能簡單明瞭地說。而且文章的重點是提供思路,build這些我會在評論區放一些供大家參考。哎這玩意兒要細說的話沒個1.2k字下不來呀艹

      直接上圖

      星象碎片

      定位:輔助控場縛絲泰坦

      實現織造鎧甲全程覆蓋,還能能夠通過高頻率摧毀纏結給隊友套織造鎧甲,並且配合武器能實現無縫控怪

      如果是抵擋超遠距離傷害就選大盾,循環可能會慢一點,小房間多怪就選擇小盾,循環快

      手雷

      束縛手雷:能懸停,配合思維絲線碎片

      星象

      星象沒啥好說的,都選上

      碎片

      思維絲線:擊敗懸停目標回覆職業技能

      蛻變絲線:處於織造鎧甲下,武器最後一擊生成纏結

      生成絲線:造成傷害生成手雷能量

      守護絲線:拾取能量球提供織造鎧甲

      思維絲線,蛻變絲線,守護絲線是核心,需要通過撿光球續織造鎧甲,盾和手雷

      需要的部分模組圖

      需要百韌,另一個百紀律的話有更好,泰坦這雙百很好湊的

      頭部

      強力夥伴:收集一個能量球會使附近隊友護甲充能+1

      xx虹吸:xx武器快速擊殺產球

      其他的你可以帶彈藥收集啥的,屬性

      手部

      專注打擊近戰回職業能量

      鼓舞爆彈手雷回職業能量

      動量轉移手雷回近戰

      這個是縮小版光能甲。其他模組隨意搭配

      胸部

      完全充能:增加護甲最大充能數

      其他全部插上抗性模組,針對每一關不同種族的屬性傷害自行更換。可以參考日櫟整理的各種族敵人傷害類型相關的文章

      腿:玩縛絲綁定泰坦金裝中止之躍

      層層不絕:拾取一個能量球賦予一層額外的護甲充能

      藥到病除:拾取能量球立即回覆生命值

      這倆必帶,縛絲雖然抗性高,但是回覆是個缺點,藥到病除在容易產光球的環境下能稍微緩和一下。其他的隨意搭配,可以換上xx激湧用於武器增傷,層層不絕就是爲了這個增傷準備的,

      屁簾

      感應護盾:終結時候加藍盾,開荒必帶,見證者都說好

      其他的可以選擇實用快速啓動,加快循環,沒用盾的時候,護甲充能倒計時給武器增傷,放盾消耗護甲充能加職業能量。儘可能用這些buff了,但是不建議再加其他終結消耗護甲充能產生收益的模組。否則會存在不夠用(不夠用?那就都別用!  烏鴉掀桌)也可以選擇投彈手,面面俱到,擴展都是可以的。

      總的來說:本身以輔助控怪爲主,滿足核心模組即可,其他的完全可以根據你的情況插你覺得可以地,適用的。

      神器

      我覺得點上我框的這幾個就好了。畢竟我想拿虛空的武器玩(微衝,機槍啥的,能產光球,能不穩定流動,虛空擊殺能給隊友生重彈藥....)

      個人認爲對這套控怪搭配較爲重要的點法

      三.武器推薦

      我只放一些,個人會用的,且是配合此build(可不要再說xx武器這麼強你不用)。至於對於武器的選擇我覺得應該有帖子講得更清楚更直觀,畢竟我是講開荒思路【後續武器推薦我就不開貼了,放評論區,大佬們如果有不錯的也可以放評論區給大家瞧瞧】

      主手:

      紫武榴彈:自填致盲即可(同爲榴彈的萬能脫手糞坑,差強人意吧)

      一把狙:目的是能夠清遠處狙擊手或者炮臺一類的東西(不用手動填彈,能夠一槍或者兩槍解決某個目標的perk就行)

      堡壘:帶上可能會有用

      副手:

      微衝:如果配合模組神器啥的,虛空屬性來一點,貼主認爲微衝一個perk關於換單一個增傷即可(準備一把赴險者,說不定有用)

      致盲榴彈:搭配主手的其他武器走控制路線

      融合步槍:類似於笛卡爾 一個增傷如斬首,用於綠彈揚勇士大黃血等,一個彈藥經濟的金中藏彈這種,或者,當然你主手可以帶融合,冰冷彈夾這種

      波形榴彈:根據怪盾屬性,用於破盾嘎嘎爽

      威能位:

      急切刀:這沒啥說的,趕路玩

      機槍:地窖的哪個機槍,帖主感覺會有折磨着,這槍嘎嘎射就好了

      推推炮:壓制增傷防自爆啥的,可能會用上

      輓歌:打急了會掏出來吧

      【以上就是針對控怪思路的帖子會選擇帶上的部分武器,用於生存走機制。注意,不是輸出武器】

      下邊說說其他的

      四.及時補救

      如何補救這些,看個人理解了哈,臨場發揮了

      五.指揮的問題

      很多人不重視這個問題,或者說壓根沒察覺到。可以體現在些許教學車上。3拖3,4拖2,甚至5拖1都能在教學某一關上卡3 4 個小時(緊急避險:沒有隱喻任何人,只闡述問題說明原因)問題就可能出現在這些點上邊【門徒老三來舉例】:

      1.分配位置具體事情沒講清楚,例如就說你待會拿神器或者清怪看圖案,跟着跑就是了。這樣的話,熟練工不必說,但是被拖的呢,只知道車頭一開始講的機制,但讓他自己操作多半要出問題,沒消球,沒滋白盾,沒看圖案,忘記報,滅了。他懂機制嗎,懂啊,確實懂啊,每個東西啥功能,要怎麼走都清楚,打的時候就有問題。可能你會說這和dayone有什麼關係呢?開荒的時候大家都不知道機制,一點一點試,方法一點一點完善,把方案對號到人地實施。而這個指揮的就負責把每個人要幹嘛分配到位。(還是老三)

      • (xx你拿瓜子,你第一個門出去跟着往左走,你要做的就是注意時間,這個區域的圖案你看,然後去找白盾續時間,如果有時間可以幫忙清清怪,debuff滿了注意讓隊友消,就這些)
      • 來個神器看一眼圖案,聽到再報圖案,結果是沒神器的在報,最後沒一個神器看,打錯或者回去看然後時間不夠了

      相比之下第一種是不是要好些,這樣分配 xx至少很清楚知道自己要幹嘛。出了問題好糾錯改正。圖案沒報,下次記得看,時間沒續上,是個人原因還是其他人清怪慢了沒刷出來。找問題的話一下就能找出問題。

      不是說指揮的分配一定是對的,一定是最好的,而是說我們需要一個人 來專門做分配這件工作。而怎麼分配完全是大家討論得出的結論,但只要指揮的那個人根據大家意見決定要怎麼怎麼做,那麼各位就要一定嚴格按照他的要求來,做好分配的工作。而不是還沒實施前就開始否定:你這不行...要這樣這樣巴拉巴拉。或者說,誒 我覺得你這樣不對,我就偏不,我要偷偷按照自己的來(如果你這樣想,我可以很直白地給你說,你可能不適合這種團隊開荒的東西,哪怕你突襲多麼漂亮,各種稱號成就,各種solo標。背板賊強,是大佬,但你確實不適合)因爲一個方案到底對不對,是不是最優,在一起協力嘗試之後大家心裏都有譜,方案完全可以更改,但前提是得有多次嘗試作爲支撐。指揮和大家一樣肯定都是希望能過,其他隊友只需要協助配合來驗證方法即可,而不是沒有先採納你的辦法就暗中開擺

      大家都強再好不過,但是在溝通實施上還得是一條心,如果一個隊伍有兩個聲音,可能能過,但越往後氛圍可能就會有一丟丟壓抑

      五.雜項

      根據當前環境,說些有的沒的

      • 準備幾套輸出手法,線融硬點,箭筒,狼頭冰冷彈匣搭配等等這些,多準備幾種方式,我猜測可能會有跑打情況,可能boss飛來飛去不好打,要不要上神性,又如何來彌補削弱後的傷害缺失
      • 那種明顯有bug傷害的武器,建議不把他放入備選欄中,被ban掉可能性很大
      • 提前準備好狗糧,方便在切另類武器生存或者輸出的時候能夠灌注,同理升級模塊也要多弄一些,微光要有得用,對了狗糧怎麼獲取各種帖子都有說,然後我建議想辦法頂一些到郵政長上邊,再從身上騰一些位置上來,方便通關掉落能直接上,想拖裝備灌注也能用dim在郵政長哪兒拿狗糧(變相多放點狗糧)
      • 目前會出現透明人的情況,槍沒有準星,用起來賊難受,必要情況,比如劍狙開鏡之後先開槍找位置,物理貼紙,在屏幕上有個小標識,能勉強參考參考就行,但是很多槍準星不太一樣,適用性也得看你自己怎麼方便怎麼來了。還有可能,這個透明的bug會導致有些攜帶的buff隊友看不到,需要注意一下
      • 還有個較爲擔心的點就是:目前縛絲很強,很多人會選擇用這個分支,有一個問題就是,那個球球的環境爆炸傷害會不會在不知情的情況下影響機制,參考花園尾王的電池(這個我沒抽出時間去驗證過,有沒有大佬解惑)就怕到時候莫名奇妙的地方跳出個傷害值,而且咋滅的都不知道
      • 還有些忘記了,想起來評論區補充


      六.總結

      此帖是這兩天白天偷偷摸魚加晚上眼皮打打架合着弄出來的,提供了一些開荒思路,可能對參加dayone的大家有用。沒什麼寫作水平哈,加上熬夜腦子不好使,所有可能讀着比較雜亂。如果寫得不對的地方煩請各位大佬指正補充。5k字了hh,睡覺了,明天還要當社畜呢,最後祝大家開荒順利,武運昌隆!#光隕之秋#


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