画蛇添足!P3R后日谈删减的抢钥匙环节原版有多夸张?

众所周知,我们P3R的后日谈就是依托大芬啊

一共十几个小时的流程买159诗人啊,更别说战斗场景、玩法跟小怪几乎全都是复用的本体,Atlus你怎么这么坏!

本来大伙就是奔着剧情来的,也不指望你玩法上搞出什么花样,没想到剧情也给改了,而且还大改,甚至可以说是把原版最精华的部分删掉了,说的就是抢钥匙那段。

真的到处都是违和感啊,这攸关生死存亡之际,大伙怎么还能这么心平气和的好好谈啊?第一次玩这的时候我都觉得诧异,按照经典的日式剧情这里不应该是互相大吵大闹,进而大打出手的经典桥段吗?你们这么客客气气的都给我有点整不会了。

也就是最后油咖喱才喷了几句狠的才点燃起整个抢钥匙环节的战火,火药味跟原版相比确实轻了很多,主要是Atlus删了一段非常关键的剧情。

跟现在一样,原版的剧情中也是需要集齐8把钥匙合而为一,才能打开通往过去或未来的大门,只不过在原版里的埃癸斯在钥匙被抢后是有可能死掉的。

P3R就直接把这段给删了,连带着油咖喱一喷三那段也删了个七七八八,剧情冲突自然而然就淡化了。

原版的火药味是真足

ps:这段被改到战后反省环节了

来了,来了,大的来了!

直接就是大步流星上手抢,实在是抢过来也没用才跪地上说出了传世经典

重制版完全就把油咖喱上手抢钥匙给删了,呈现出来的剧情张力差的不是一点半点,不过Atlus这么做也是有原因的,据说当年油咖喱因为这段剧情没少挨喷,所以Atlus在重制版把这段冲突给淡化了,尤其是删减了很多油咖喱的剧情。

但无论是真田天田的为了前进而前进,还是油咖喱这种逆天而行想回到过去,这两种行为都需要疯魔般执念来进行驱动,而这两种截然不同的极端观点碰撞后爆发激烈冲突是在所难免的,所以原版剧情中的人物行为逻辑确实是更加合理的,但也确实让人看了感觉不舒服。不过一下直接给简化成这样确实有点寡淡如水的感觉啊,可能确实是当年骂剧情骂太狠了,给Atlus这么一个厚脸皮的公司都骂出PTSD了。

总之我还是推荐大家玩后日谈的,虽然牢理不在但剧情上确实是对P3R进行了补全,当然我更推荐大伙直接去找纯剧情向视频跟着看一遍,因为这后日谈的爬塔比原版更恶心,各种免疫反弹怪,还顺手给你销了个号,面具都得重新练。

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