畫蛇添足!P3R後日談刪減的搶鑰匙環節原版有多誇張?

衆所周知,我們P3R的後日談就是依託大芬啊

一共十幾個小時的流程買159詩人啊,更別說戰鬥場景、玩法跟小怪幾乎全都是複用的本體,Atlus你怎麼這麼壞!

本來大夥就是奔着劇情來的,也不指望你玩法上搞出什麼花樣,沒想到劇情也給改了,而且還大改,甚至可以說是把原版最精華的部分刪掉了,說的就是搶鑰匙那段。

真的到處都是違和感啊,這攸關生死存亡之際,大夥怎麼還能這麼心平氣和的好好談啊?第一次玩這的時候我都覺得詫異,按照經典的日式劇情這裏不應該是互相大吵大鬧,進而大打出手的經典橋段嗎?你們這麼客客氣氣的都給我有點整不會了。

也就是最後油咖喱才噴了幾句狠的才點燃起整個搶鑰匙環節的戰火,火藥味跟原版相比確實輕了很多,主要是Atlus刪了一段非常關鍵的劇情。

跟現在一樣,原版的劇情中也是需要集齊8把鑰匙合而爲一,才能打開通往過去或未來的大門,只不過在原版裏的埃癸斯在鑰匙被搶後是有可能死掉的。

P3R就直接把這段給刪了,連帶着油咖喱一噴三那段也刪了個七七八八,劇情衝突自然而然就淡化了。

原版的火藥味是真足

ps:這段被改到戰後反省環節了

來了,來了,大的來了!

直接就是大步流星上手搶,實在是搶過來也沒用才跪地上說出了傳世經典

重製版完全就把油咖喱上手搶鑰匙給刪了,呈現出來的劇情張力差的不是一點半點,不過Atlus這麼做也是有原因的,據說當年油咖喱因爲這段劇情沒少挨噴,所以Atlus在重製版把這段衝突給淡化了,尤其是刪減了很多油咖喱的劇情。

但無論是真田天田的爲了前進而前進,還是油咖喱這種逆天而行想回到過去,這兩種行爲都需要瘋魔般執念來進行驅動,而這兩種截然不同的極端觀點碰撞後爆發激烈衝突是在所難免的,所以原版劇情中的人物行爲邏輯確實是更加合理的,但也確實讓人看了感覺不舒服。不過一下直接給簡化成這樣確實有點寡淡如水的感覺啊,可能確實是當年罵劇情罵太狠了,給Atlus這麼一個厚臉皮的公司都罵出PTSD了。

總之我還是推薦大家玩後日談的,雖然牢理不在但劇情上確實是對P3R進行了補全,當然我更推薦大夥直接去找純劇情向視頻跟着看一遍,因爲這後日談的爬塔比原版更噁心,各種免疫反彈怪,還順手給你銷了個號,面具都得重新練。

感謝收看,大家點點贊點點關注~

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