路徑追蹤讓二次元更真實!《異環》RTX 5080/5070/5060Ti深度實測

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《異環》大家最近玩了嗎?它開創了新的賽道——定位是二遊都市開放世界遊戲,玩家不但可以在一個充滿日常氣息的都市環境裏戰鬥,而且能體驗豐富的沉浸式生活,比如打麻將、開店經營、購買房產、開網約車、買車改裝飆車等等,總得來說《異環》是完全顛覆了傳統二遊的玩法。

《異環》目前支持PC、手機端和遊戲主機多種平臺,不過對於畫質黨來說PC無疑是最好的,遊戲基於虛幻5引擎打造,並且支持路徑追蹤(全景光追),讓二次元畫風也能充滿真實感,我們今天就來聊聊到底什麼顯卡才能暢玩《異環》。

DLSS 4.5和路徑追蹤畫質表現

《異環》內置了TAA、SMAA和TSR三種原生抗鋸齒,而對於N卡來說能完美支持NVIDIA DLSS 4.5超分辨率技術,擁有DLAA、質量、平衡和性能四種模式,最高支持DLSS 4X多幀生成,遊戲默認鎖120fps,開啓幀生成就能解鎖更高幀數上限。

想要在《異環》中啓用DLSS 4.5超分技術很簡單,打開NVIDIA APP後,依次找到圖形-程序設置-《異環》的DLSS優設-模型預設,最終在超分辨率選項中選擇對應預設方案即可。最推薦使用的就是預設M模型,專門針對DLSS性能模式優化,而預設L則是計算量更大,能提供更銳利和穩定的畫面。

對於N卡用戶來說,在《異環》中我們完全沒有必要再去使用原生抗鋸齒,就以最常見的TAA爲例,在以上畫面對比中,能明顯發現它的畫面整體銳度不足,並且在處理一些線狀物體時,存在渲染不到位的情況。而開啓DLSS後,無論是什麼檔位都沒有這種畫面瑕疵,重點是畫面銳度自然提升,幀數也更高,至於各種分辨率該用什麼DLSS檔位,下面我們結合具體顯卡型號再分析。

《異環》爲了迎合更多玩家的使用需求,遊戲提供了三種光追方案:虛幻5引擎自帶的Lumen軟光追、光線追蹤以及路徑追蹤(全景光追),後兩者支持DLSS光線重構。

Lumen使用軟件算法+混合多種技術來模擬全局光照,不需要光追單元進行硬件加速,對應N卡來說RTX 5060以上才能支持。光線追蹤則實現更精確的反射和陰影效果,需要硬件支持,全景光追則是採用完全物理模擬,對畫面中每條光線的路徑進行全局採樣,計算其在場景中多次反射、漫反射、軟硬陰影、折射等多種效果,實現電影級真實感,在《異環》中光線追蹤及路徑追蹤則需要RTX 5070以上纔可支持。

↑預設原畫光柵畫質

↑預設原畫+全局光照反射Lumen

↑預設原畫+光線追蹤

↑預設原畫+全景光追

在以上《異環》實機畫面對比中,光柵畫質通過SSR的方式也能實現一定程度的鏡面反射,不過並不完全正確和完整,軟陰影過渡基本丟失,自發光材質也沒有照亮周邊環境。

開啓Lumen反射效果更精準和完整,但整體畫面又太亮了,軟陰影過渡甚至比光柵差點意思,自發光材質開始有一定的影響作用。

光線追蹤在Lumen基礎上進一步加強,但想要實現精細級&遠近反射、自然的軟陰影過渡等接近真實世界的效果,全景光追是唯一解決方案。

七彩虹iGame系列顯卡導購

根據以上對《異環》的畫質對比分析,個人更推薦使用RTX 5060 Ti以上的顯卡進行遊戲——滿足Lumen軟光追方案,實現基礎的全局光照效果,另外兩款則是推薦RTX 5070和RTX 5080,對應標準光追和全景光追方案。具體怎麼去選AIC品牌,認準一線的原則永遠不會有錯——七彩虹iGame系列,它家顯卡在外觀設計、性能散熱和服務保障三大方面都極具競爭力,強烈推薦入手。

iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB

對於4K全景光追遊戲體驗,十分推薦七彩虹iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡,它擁有讓人眼前一亮的Hip-Hop嘻哈律動藝術風格外觀,搭配純白爲底,粉紅點綴的主題色彩,在導流罩上還設計了漸變區域和規律的完全線條,能給玩家帶來顛覆傳統顯卡的視覺效果。

散熱方案方面,顯卡擁有三枚雙滾珠軸承的101mm規格環形風扇,不但堅固耐用且還能顯著提升風壓,風扇支持正逆選擇和智能啓停技術。

iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB內部覆蓋了大面積鰭片組,結合鏡面底座且通過迴流焊工藝結合了4*8mm+4*6mm熱管,能保證絕佳的散熱效果。

顯卡側面也彰顯潮流藝術的塗鴉風格——支持個性化RGB燈效,而黑色的GEFORCE RTX LOGO巧妙地利用背景燈效還會顯得更加凸顯。

iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡標配全覆蓋式金屬背板,也擁有大量的塗鴉風格加持,除此之外,GPU核心區域有加強支架設計,尾部則是貫穿風道設計,能大大提升空氣流動性。

iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB側面區域RGB燈效展示

iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB

針對4K光柵和2K光追體驗,則推薦七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB顯卡,純黑主題下采用金屬壓鑄結構、充滿三角元素、45°銳利線條等多重設計打造而成的“賽博利刃”造型,支持光刃RGB燈效,還附贈極具個性化的智屏寶座和賽博燈組配件。

作爲iGame最旗艦系列,這款顯卡採用頂級的散熱方案打造,正面搭載三枚雙滾珠軸承、101mm規格的風鐮軸流風扇,能顯著提升風量和風壓。顯卡內置導流型鰭片羣組,配備7*6mm豪華熱管配置,重點還搭載了真空冰片均熱技術,可大幅提升散熱效果。

iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB顯卡側面區域極具可玩性,支持磁吸式智屏和賽博RGB燈組兩種配件隨心替換,其中智屏可自定義顯示內容,能實現多角度懸停,還支持搭配寶座單獨分離使用,賽博RGB燈組則是讓顯卡能展現更大範圍的燈效。顯卡也搭配全覆蓋式金屬背板,設有GPU核心加強支架,尾部則是提高散熱性能的貫穿風道。

iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB搭配賽博燈組RGB燈效展示

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB

最後針對2K光柵和Lumen軟光追方案,選擇七彩虹這款iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB就相當靠譜了,外觀上它同樣採用家族式的Hip-Hop嘻哈律動藝術風格,最大亮點在於它屬於迷你尺寸(231*120*49mm),可以成爲小鋼炮主機的首選核心配件。

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB搭載了兩枚雙滾珠軸承、90mm規格的環形風扇,內部構建大面積鰭片羣,具備迴流焊工藝的3根6mm熱管,這種散熱規模應對RTX 5060 Ti的功耗那是綽綽有餘了。

這款顯卡的側面區域也是對應採用相同的塗鴉風格,玩家可通過七彩虹iGame自在星球軟件進行燈效調節。顯卡配備了傳統形式的單8pin供電接口,輕鬆滿足180W的TDP。背面也覆蓋了塗鴉風格的金屬背板,支持貫穿風道設計。

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB側面區域RGB燈效展示

測試路線、時間段&天氣對性能影響和顯存佔用分析

硬核在遊玩《異環》超過10小時後,發現不同場景、時間段和天氣的遊戲幀數差異甚大,因此最終選擇的測試場景是一條極具考驗光追性能的路線,在半角街入口(火車站旁)處開始跑圖,來到卜多力門店處左拐,順着路向前直走進入DSD半角街分店裏後結束測試。

每次測試均設定0:00凌晨時段(爲了呈現途中滿屏的霓虹燈廣告牌),配合雨天天氣,其光影效果比“白天+晴天”的設定明顯更爲突出,對於顯卡性能要求更高,具體性能差異我們使用了iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB進行了測試驗證。

在光柵畫質下,即便是處於凌晨時段,無論是晴天、雨天還是雪天,對於RTX 5080來說的幀數表現都是完全一致的。開啓全景光追後,能看到在同樣晴天設定下,凌晨比中午時段幀數要低9%幅度,也就是說街道上的霓虹燈廣告牌對於光追性能影響顯著,在此基礎上再改變天氣爲雨天或者雪天,幀數還會進一步下降不少,這就是爲什麼本次測試指定要“凌晨+雨天”的核心原因。

《異環》4K拉滿原畫+全景光追,再搭配DLSS性能檔,OSD監測到顯存佔用達到10.37GB,相比各類3A大作來說顯存佔用確實低不少,畢竟屬於二次元畫風,個人強烈推薦使用12GB顯存以上的顯卡體驗會更佳。

RTX 5080性能實測

首先是4K分辨率,對於最高光柵畫質,搭配DLSS質量檔,iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB平均幀數已輕鬆突破入門高刷門檻接近幀數上限——115fps,若想達到200fps以上,再開啓3X幀生成即可。

4K分辨率最高光柵+標準光線追蹤,此時需要降至DLSS平衡檔,iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB平均幀數也能跑到57fps,屬於流暢運行的範疇,基於這樣的原始幀表現下,開啓幀生成操作也能保證跟手,入門高刷門檻同樣需要3X幀生成。

4K分辨率最高光柵+全景光追,渲染壓力劇增,DLSS方案建議使用性能檔,iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB在以上設置下平均幀數能跑到53fps,實際遊玩建議搭配2X幀生成更穩妥——平均幀數達到89fps,X3和X4幀生成則按需開啓即可,對於二游來說原始幀其實並不低。

RTX 5070性能實測

如果只是想暢玩4K最高光柵下的《異環》,那麼定位準4K的iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB也挺合適,搭配DLSS質量檔平均幀能達到84fps,屬於高幀區間了,再簡單疊加一個2X幀生成就能闖進高刷領域了。

要是搭配2K超高刷顯示器,對於《異環》來說iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB就是妥妥的全能顯卡,DLSS質量檔下已經跑滿120fps上限,搭配2X、3X和4X幀生成平均幀分別達成198fps、265fps和325fps,滿足不同性能階段的高刷顯示器。

iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB最合適開啓的是標準光追方案,在2K分辨率+DLSS質量檔下平均幀數剛好達到完美60fps,滿高刷門檻選擇X3或者X4幀生成方案均可,平均幀數能達到139fps或者176fps。

RTX 5060 Ti性能實測

追求暢玩2K《異環》的性價比顯卡,那麼iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB就是最佳選擇了,在DLSS質量檔輔助下,平均幀數已突破100fps,疊加2X、3X和4X幀生成後分別達成149fps、200fps和244fps。

雖然不能使用硬件光追方案,但是iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB流暢運行Lumen軟光追方案還是妥妥的,2K分辨率搭配DLSS質量檔下平均幀數達到64fps,疊加2X最低幀生成檔位就可突破100fps,剛好可以滿足入門高刷門檻方案。

總結

《異環》基於強大的虛幻5引擎打造,支持NVIDIA DLSS 4.5超分辨率、多幀生成技術和多種光追方案,使用最新NVIDIA GeForce 50系列顯卡來體驗無疑是最好的選擇,現在入手即可享受技術紅利帶來的畫質和幀率提升,對於GeForce 50系列顯卡來說,年內還會更新支持更強大的DLSS 5,屆時遊戲體驗將帶來革命性的變化。

經本文實測能發現,流暢運行《異環》2K光柵和Lumen軟光追方案,首選iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB,其16GB超大顯存也無懼未來;流暢4K光柵、2K光柵超高幀或者2K標準光追,則推薦iGame GeForce RTX 5070 Vulcan X OC 12GB,作爲高端卡來說能適應多種方案需求。4K全景光追則建議iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB,次旗艦定位性能無疑強大,其他3A大作和生產力也通殺。

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