Steam 手柄 CAD 文件公開了,玩家可以自己改外殼了

昨天還在聊 Steam 新手柄賣斷貨,今天 Valve 又整了個活——把 Steam Controller 和 Puck 的 CAD 文件掛到 GitLab 上了,Creative Commons 協議,免費下載。

也就是說,有 3D 打印機的玩家,現在可以自己設計外殼配件了。

我先去翻了一下文件。地址在這:

gitlab。steamos。cloud/SteamHardware/SteamController

文件內容是手柄外殼和 Puck 的設計圖紙,不包括內部電路、TMR 搖桿、觸控板這些核心部件。所以別指望打印一個完整的出來,你拿到的是"衣服"不是"身體"。

但這事有意思的地方不在能不能自己造一個,而在 Valve 的態度。

一般硬件廠商出了新品,閉源是常態。Valve 反手把 CAD 扔出來,等於在說:隨便改,隨便做配件。握把想加寬?殼子想改防滑紋?給 Puck 做個支架?都行。

對 3D 打印玩家來說,這是個實打實的利好。之前只能盲猜尺寸做配件,現在有官方圖紙了,精度和貼合度直接上一個檔次。

不過普通玩家別被"可以自己造手柄"騙了。

幾個坑先說清楚:

第一,只開源了外殼。內部電路板、磁吸觸控板、TMR 磁性搖桿、Grip Sense 電容感應,這些核心零件你一個都打印不出來。

第二,打印精度要求高。手柄是拿在手裏的東西,公差大了握感就廢了。普通桌面級 FDM 打印機可能打出來縫隙大、表面粗糙,手感差得很明顯。

第三,沒硬件等於白搭。Steam Controller 現在全球斷貨,中國大陸也沒上市。你就算打出完美外殼,裏面沒主板、沒搖桿、沒觸控板,就是個模型。

所以這事的實際受衆是:

• 手裏已經有 Steam Controller 的人 → 可以打配件改手感

• 有 3D 打印機 + 想折騰的人 → 可以做個性化外殼

• 創客和配件商 → 可以基於官方尺寸出第三方產品

對還沒買到手柄的人來說,意義不大。先等補貨,別衝動打印。

最後說一句,Valve 這個操作挺"V"的。別人賣硬件賺錢,它連圖紙都給你。Steam 生態一直是個護城河,這次把 CAD 放開,等於又拉了一批硬核玩家進來一起玩。

你覺得 3D 打印個手柄殼算不算真玩家?

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