5 月 6 日,CD Projekt Red(CDPR)《赛博朋克 2》(代号 “猎户座”)项目平稳推进。同时,工作室副总监 Pawel Sasko 公开喊话招募人才,引发行业与玩家高度关注。
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本作由 CDPR 北美波士顿工作室主导,采用虚幻引擎 5 打造,将借助 Nanite 与 Lumen 技术升级画面表现,继续深耕夜之城的黑暗未来叙事。目前核心团队规模已超 130 人,计划年内扩至 200 人,最终目标 2027 年底达到 300-400 人。
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Sasko 在社交平台发文,重点招募高级叙事设计师,欢迎喜爱《巫师 3》“血腥男爵”、《赛博朋克 2077》“罪人” 等经典任务的创作者加入。该岗位位于波士顿,年薪约 11.8 万至 19.6 万美元,要求精通虚幻 5 并具备 5 年以上 3A 项目叙事设计经验。
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玩家对此充满期待,认为稳定扩招是品质保障的信号。据悉,游戏预计 2028 年后发售,更多细节或将在年内公开。
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