《影之刃零》正在进行最后阶段的研发工作
制作人梁其伟表示:“希望在有限的时间里,把握所有可获得资源,将游戏各方面做到能力范围内的最好。”
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将集中资源强化剧情文本、角色模型、动作表现、战斗与养成机制!
开发删减了游戏中的部分内容,针对角色建模进行了升级,大家有没有觉得角色建模变好看了?
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《影之刃零》武器原型来自浩如烟海的中国传统武器库,有时为了理解武器的重量和长度对动作的影响,制作组会请铸剑师来实际铸造它。
武打动作由二十几位极富经验的功夫演员们动捕而来。为了学习最地道的招式,还去请教传统门派的传承人。
而且制作组还说,如果需要制作剑法,就从峨眉山请来剑术大师,如果需要制作舞狮,就从广东请来舞狮大师。
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期待《影之刃零》!
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