
鼓起勇气吧,猎人们!是时候勇闯恶魔小径了。你将追踪敌人并在地图上勘察探索点,以全新的方式体验这片河口与峡谷。留意敌人留下的确切痕迹:用过的绷带、破碎的木桶、敞开的门等等。侦察塔将揭示你地图上的隐藏信息,但靠近时请务必小心。跟随天空中黑色的烟柱,去寻找秘密奖励。但请注意,一种新的怪物出现了,它残暴的火焰攻击足以让你的血肉焚尽唯余白骨。请务必三思,你是否能承受这份炽热。

全新怪物:喷火兵

一种新的喷火怪物来到了河口与峡谷。喷火兵通常出现在一群普通僵尸中,它能从远处喷吐火焰,需要小心应对才能将其消灭。
● 喷火兵会进行远距离的火焰喷吐攻击,但攻击前会站立不动。
● 尽管它并不算僵尸、也不算献祭者,但兼具二者特性。当它的皮肤被子弹或刀刃刺穿时会迸发出小股火焰,但并不会完全燃烧。
○ 死亡时,喷火兵可能会在彻底断气前喷出最后一道火焰,这取决于它被攻击的部位。
○ 要击倒喷火兵,请注意保持距离并使用远程武器;如果你足够艺高人胆大,也可以在恰当的时机用钝器攻击它,然后迅速后撤。
○ 喷火兵在接触到水时会暂时失去喷火攻击能力;若被水瓶或阻气烟雾直接命中,则会立即毙命。
● 务必注意让一切爆炸物远离喷火兵。
隐藏信息
开发者日志:在恶魔小径活动中,我们旨在通过限制游戏信息,为赏金猎杀模式激起新的水花。我们希望鼓励玩家有目标地进行游玩和探索,让那些积极寻找首领目标或在战斗前愿意付出时间定位探索点的玩家获得优势。我们将密切关注社区对这些新活动机制的反馈。在恶魔小径活动期间,补给点和撤离点将在地图上隐藏。
● 玩家可以通过以下方式揭示补给点和撤离点的位置:在游戏中找到侦察地图并进行交互
○ 接近它们所在的位置、在远处进行标记、或使用单筒望远镜进行定位
● 玩家同样可以通过以下方式揭示撤离点的位置:拾取赏金令牌
○ 放逐Boss目标
○ 使用 “战车” 塔罗牌。
侦察塔
● 新增了塔楼类型,其中包含特殊战利品和新的互动内容。
● 每场任务中将会出现两座侦察塔,它们将是游戏开始时地图上唯一标记的点。玩家需要前往侦察塔以揭露地图的其他区域。
● 侦察塔内含:一个新的可互动侦察地图,可揭示所有隐藏的补给点、撤离点、野生目标和已封印的赏金令牌。
○ 新的塔罗牌,可帮助你追踪其他猎人
○ 定制弹药、特质和武器
全新塔罗牌
女祭司

● 使用时,该塔罗牌会指示出最近敌方猎人的方向。
● 该方向将通过游戏世界中的粒子效果和一个暂时的指南针标记来呈现。效果会在几秒钟后消失。
● 如果没有猎人在附近,塔罗牌会消散,不会产生任何效果。
● 你可以在任务中的任何时刻使用此塔罗牌来寻找敌方队伍,或者查看附近是否有其他队伍存在。
开发者日志:虽然 “女祭司” 塔罗牌与 “倒吊人” 的效果有一定重叠,但前者更倾向于帮助玩家更轻松地追踪到最近的敌方猎人,而后者则提供更多关于被追踪猎人的信息。作为一项被动能力,“女祭司” 也更适合在战斗中使用,不会让玩家脱离战斗。
寻路者

● 使用该塔罗牌时,地图上将会揭示所有已被使用过的线索,其中:已使用的线索显示为红色
● 高亮显示会在一段时间后消失。
● 在已有另一个 “寻路者” 效果激活时使用该塔罗牌,则会更新地图信息并重置持续时间。
开发者日志:使用 “寻路者” 的时机至关重要,耐心等待合适的时机,发挥这张卡最大的价值。
车队焦骸

● 地图上新增的探索点,其中包含独特的战利品
● 玩家可以在车队焦骸中固定找到催化剂特质、“女皇” 和 “战车” 塔罗牌、一个完整恢复包以及更多物品。
● 默认情况下,该地点在地图上并不可见,必须通过与侦察地图交互或直接靠近所在位置才能被揭示。
● 车队焦骸会散发出巨大的烟柱,借此可以从远处进行定位。
全新特质:顺风耳
● 装备此特质后,玩家黑暗视域的音频效果会发生巨大变化。使用期间,黑暗视域伴随的常规噪音会被减弱,使得所有音频更容易被辨别。
○ 来自玩家视角方向的猎人音频会变得更响亮、更清晰。
● 该特质可以在侦察塔和车队焦骸找到,并可用2个誓约印记购买。

游戏玩法
常规
● 游戏世界中找到的所有未封印的特质刺球,现在将会在首次使用后消失。与特质交互后,会开始90秒倒计时,倒计时结束后特质会化为尘土,并在原地留下一个焦痕。
● 封印的特质刺球在使用后仍会保留。
● 特质刺球在游戏世界的生成率降低。但所生成的特质价值比以前更高。
● 现在黑暗视域中可以看到短距离内的特质刺球,并可听到声音。
● 肉瘤怪、蛮兽和亡魂巨熊现在被击败后必定掉落特质刺球。
● 肉瘤怪所掉落的特质刺球池已扩大,降低了平均升级点数。
开发者日志:这些变化应该会让在游戏世界中找到特质刺球时感觉更为独特,同时也通过提供获得特质的稳定方式来奖励那些积极猎杀相应怪物的玩家。
塔罗牌
● “太阳” 塔罗牌的效果持续时间从60秒增加到90秒。
● “魔术师” 塔罗牌产生的黑暗视域诱饵现在也会为敌方队伍触发红色线索效果和Boss目标低语。
● 现在每使用 “世界” 塔罗牌发现一个Boss目标,就会得到1份线索奖励(活动点数、天人合一特质增益等)。
● “高塔” 塔罗牌现在可对 Boss 目标造成额外伤害,并能杀死野生目标。
● 玩家现在可以在游戏世界中的特定探索点找到塔罗牌:邮局补给点:“花园” 和 “愚者”
○ 钟表匠补给点:“魔术师” 和 “倒吊人”
○ 被封印的宝库:“月亮” 和 “审判”
○ 车队焦骸:“女皇” 和 “战车”
○ 侦察塔:“寻路者” 和 “女祭司”
被动追踪

我们扩展了游戏中在被玩家使用后状态会发生明显变化的实体数量。敌方队伍可以利用这些信息来追踪其他猎人的行动路线。
以下物体现在会留下可见痕迹、或在玩家互动后保持被改变的状态,使得追踪敌人踪迹和谋划伏击变得更轻松:
● 信封: 信封被撕开的痕迹现在会更明显,并且在互动后会保持打开状态。
● 爆炸物 / 油桶 / 毒液桶: 爆炸后会留下破碎的残骸。
● 狗和鸡: 被杀死后,它们的尸体会被留在笼子里。
● 鸟 / 鸭子: 飞走和死亡时会留下羽毛。鸟和鸭子被杀死后,尸体也会被保留。
● 特质: 现在特质在使用后将会在地面上留下焦痕,提供持续的视觉指示。
● 门: 在默认状态下,门是完全关闭的。一旦打开,它将永远不会再回到完全关闭的状态,这使得现在可以更轻松地追踪玩家在建筑内的移动。
● 弹药包: 现在使用后会打开并保持打开状态。
● 可破坏的围栏: 翻越某些木栅栏会导致它们破裂,留下穿行的可见证据。
● 急救包和医疗包: 使用后会在原地留下带血的绷带。
● 兽笼提灯: 被玩家破坏后,兽笼上的提灯现在会留下破碎的残骸。
● 猎币和血债券钱袋: 现在与这些钱袋互动后,它们将会呈现打开状态。
AI 修复
● 蛮兽和亡魂巨熊对毒性伤害的抗性减弱
● 肉瘤怪、献祭者、地狱犬和水鬼对毒性伤害的抗性轻微减弱
● 献祭者仍然免疫毒雾云。
● 现在,如果献祭者未被浸湿,其攻击会造成轻微的烧焦伤害。
● 蛮兽、亡魂巨熊和肉瘤怪对箭和弩箭的抗性轻微提高。
● 仍有生命并处于燃烧状态的怪物现在在与玩家接触时将会点燃玩家。但燃烧的尸体不会造成此效果。
● 在狂暴屠夫的狂暴期间,其钩子火焰被扑灭后现在将会重新点燃。
● 僵尸、装甲怪、肉瘤怪、蛮兽、亡魂巨熊和毒织魔蛛在处于火焰死亡动画期间(非瘫痪状态时)会造成火焰伤害。
● 为怪物阵容添加了新的空闲状态待机动画,使它们看起来更为生动。
● 地狱魔现在对爆炸物抗性提高,但对水瓶抗性减弱。
● 地狱魔被击败后现在必定掉落死里逃生、坚忍不拔、横行无忌或坚韧不拔特质
声音
● 重制了在煤渣上的脚步声,通过增加煤渣特有的 "叮当" 声,使其更易辨识且更真实。
● 为蜘蛛的扑击攻击添加了特定音效。
● 略微提高了可疑乌鸦叫声的音量和频率。
● 略微提高了在建筑物内,当其他猎人位于你上方或下方时的脚步声层次音量。
● 略微降低了装备和卸下黑视炸药包的音量。
● 略微降低了被岩石或砖墙包围时,某些外部回声的音量。
● 优化了加载进入任务时菜单音乐的淡出效果。
● 添加了撤离后所有游戏内音效的淡出效果。
游戏环境调整
玩家档案内容
添加了以下物品所相关的新徽章:
● 定制弹药徽章(基于玩家击杀数)
○ 达姆子弹 / 碎裂者、尖头子弹、高速子弹、毒素子弹、燃烧子弹、爆炸子弹
○ 破片箭 / 爆炸弩箭、全金属被甲弹、亚音速子弹、独头子弹、硬币子弹、飞镖子弹
○ 龙息子弹 / 星形子弹 / 龙息弩箭
● 稀有武器(基于武器经验)碎裂者、烈焰步枪、荒原步枪、Homestead 78 双管霰弹枪
● 更多武器衍生型号(基于武器经验)刺刀型 / 还击型 / 利爪型、杖 / 创伤型、觇孔型、精准型
射击训练场和教程更新
● 在射击训练场新增一项功能,可以生成基础猎人AI用作移动靶进行练习。猎人 AI 是无敌的,无法与玩家交互,也不受状态效果或障碍物影响。
● 更新了教程,使用简化的猎人AI代替标靶假人。
新手引导
● 从现在起,玩家在低于或等于血脉等级11 级(而非以往的20级)时,怪物会逐步解锁。
● 当玩家低于血脉等级11级时,Boss目标会逐个解锁。
● 在玩家血脉等级10级之前,Boss目标的生命值会降低。最初降低幅度为50%,后续会变为75%。队伍构成会影响削弱程度:单人面对Boss目标时,其削弱程度将高于组队时。
● 新玩家契约(血脉等级低于11级)只有一个Boss目标。
游戏世界
● 在普通补给点之间将会有至少250米的半径距离,以防止它们生成得过于接近。但主题补给点和标准补给点之间不受此距离规则影响。
● 奥罗戈多金矿场入口新增一些改动
● 移除了一个筒仓以打通奥罗戈多金矿场Boss巢穴的二楼,尽量减少不必要的角落。
UI 修复
装备皮肤分页

● 现在可以直接从装备配置界面装备皮肤,而无需进入更深层的菜单。
● PC玩家可以使用方向键控制,而主机玩家可以使用肩键来浏览某件装备的可用皮肤。
● 如果你没有某件物品的任何皮肤,则不会显示皮肤分页控制。
● 如果物品已装备,任何皮肤更改将立即生效。
● 皮肤选择将被保存直到玩家再次更改。
大厅邀请码和非临时大厅

● 玩家现在可以从大厅侧面板生成、显示、隐藏和输入大厅邀请码。
● PlayStation 和 Xbox 玩家可以组队,而 Steam 和 Windows 玩家可以组队游玩。
● 队伍在任务结束后将不再自动解散。
● 玩家现在可以同时发送多个邀请,大厅席位按先到先得的原则分配。
猎人列表界面重新设计

● 移除了猎人详情界面。
● 猎人网格现在以左对齐显示在屏幕左侧。
● 空栏位现在更清晰可见,不再需要依靠计数来判断。
● 网格顶部新增招募按钮:所有猎人和免费猎人。
● 所有猎人包括传奇猎人和通过血脉、转生、故事挑战和其他方式所获得的猎人。
● 现在可以通过顶部导航栏的标签在 “所有猎人” 和 “免费猎人” 之间切换。
● 现在可以直接从此界面购买血脉券猎人,无需跳转至商店。

过往版本问题修复
● 修复了PS5 Pro上最常发生的崩溃之一。
● 修复了在过期计时器耗尽时挂起游戏可能导致其冻结的问题。
● 修复了玩家可能卡在树中多个位置的问题。
● 修复了 “高塔” 塔罗牌对毒织魔蛛卵无效的问题。
● 修复了同时使用多个恢复针剂可能导致玩家损失生命值或生命条的问题。
● 修复了在毒雾云中复活时,即使解毒剂仍在生效期间,毒雾云仍可能造成伤害的问题。
● 修复了多个猎人可能卡入物体或环境的问题。
● 修复了玩家无法向新招募的猎人添加特质,“确认” 按钮显示为灰色的问题。
开发者日志: 此问题发生在购买额外的猎人栏位并招募新猎人之后。
● 修复了一个允许玩家在使用快速装填特质时瞬间发射Springfield 步枪的漏洞。
● 修复了在 “重新分配生命条” 窗口中修改生命条并立即关闭窗口后,可能使得任何猎人都无法进一步修改生命条的问题。
开发者日志: 需重启游戏才能修复此问题。
● 修复了击打武器箱中的稀有武器可能导致其无法拾取的问题。
● 修复了在匹配成功前取消队伍搜索可能会将你置于一个无法离开的队伍中的问题。
开发者日志: 在游戏中,即便你看似并没有处在一个队伍中,但仍然会显示队友。其他玩家可以看到你处于准备就绪状态,但你只能搜索队友,无法离开队伍。
● 改进了当将 “阴影质量” 设置为 “极致” 时,玩家看不到所选猎人阴影的问题。请注意,在任务期间将设置更改为 “极致” 后仍会触发该问题。
● 修复了向地狱犬的装甲颈部投掷斧头能将其杀死的问题。
● 修复了水鬼可能生成在腐颌巨鳄区域的问题。
● 修复了如果玩家站在传承养猪场的特定门口,残喙会停止移动的问题。
● 修复了变异刺客在虫群模式下可能卡在角落的问题。
● 修复了打破玻璃无法触发NPC的问题。
● 玩家档案自定义:修复了陷阱被计入 “最远击杀距离” 统计数据追踪器的问题。
○ 修复了Derringer硬币子弹型袖珍手枪在装备皮肤时无法计入Derringer徽章经验值的问题。
○ 修复了陷阱、爆炸物、火焰、毒素和飞甲虫徽章伤害追踪的一致性问题。
社区反馈问题修复
● 修复了从极速猎杀任务返回后,游戏模式会重置为赏金猎杀的问题。
● 修复了光标可能超出游戏窗口范围的问题。
● 修复了稀有武器在稀有武器箱中被击中而导致无法拾取的问题。
● 修复了猎人 “悔罪者” 在跳跃时下摆上的松散布片会突然显现在视野中的问题。
● 修复了Lebel神射手步枪的 “狼咬” 皮肤部分材质缺失的问题。
● 修复了在使用双持Scottfield喷火型手枪并使用装备动画 “亡命之徒” 时,第一人称视角下猎人手臂被拉伸和变形的问题。
● 修复了取消队伍搜索会破坏队伍状态的问题。
● 修复了田纳西・摩根的猎人品阶进度卡牌中包含多余文本的问题。
● 修复了法语中恢复针剂和再生针剂名称相同的问题。
● 修复了使用 “M” 快捷键静音语音聊天会创建看不见的聊天消息的问题。
● 修复了 “骸骨女爵” 猎人左臂缺失部分的问题。
● 修复了Specter 1882 霰弹枪在装弹时部件移动不正确的问题。
● 修复了破片炸弹的装备动画 “掌上雷” 在奔跑时会穿入手部的问题。
● 修复了地狱魔死亡时会站立不动、不播放死亡动画的问题。
● 修复了地狱魔可能以非预期方式移动的问题:例如在近战时风筝玩家,或快速移动、无动画滑动。
● 修复了进入大厅界面时列表中第一个挑战未对齐的问题。
● 修复了 Lebel 1886 步枪的 “春日惊雷” 皮肤泥泞状态材质缺失的问题。
● 修复了 Nitro Express 步枪的 “燧途客” 皮肤瞄准镜中间有视觉闪烁的问题。
● 修复了 “祝圣尖牙” 弱效生命针剂图标的问题。
● 修复了一个允许玩家获得超过150 HP的漏洞。
● 修复了使用 “倒吊人” 塔罗牌后,死亡后仍能继续观战的问题。
● 修复了玩家能够进入雷纳德锯木厂屋顶椽架的问题。
UI 相关问题
● 修复了使用控制器时,选中 UI元素未高亮显示的问题。
● 修复了在观战队友时打开地图,会导致复活后队友的特质出现在玩家地图界面上的问题。
● 修复了稀有武器在装备配置界面装备或卸下时错误显示价格标签的问题。
● 修复了在选择特殊弹药后丢弃走私品,会从装备配置中移除该特殊弹药的问题。
● 修复了购买额外猎人栏位后,无法向新招募的猎人添加特质的问题。
● 修复了主题补给点在地图图例中缺失的问题。
● 修复了猎人装备出现在武器、工具和消耗品的进度界面中的问题。
● 修复 Xbox上,当未招募猎人时,进度界面行为异常的问题。
● 修复了 “购买通行证” 和 “购买通行证同捆包” 按钮需要双击才能激活的问题。
● 修复了 Xbox 上,装备配置的确认按钮显示为灰色的问题。
● 修复了在灵魂幸存者任务开始时补给点可见的问题。
● 修复了在灵魂幸存者任务期间誓约印记计数器可见的问题。
● 修复了特质详情提示框出现在猎人详情界面中央的问题。
● 修复了故事挑战购买确认弹窗中的格式问题。
● 修复了玩家档案的徽章界面中出现错误按钮文本的问题。
● 修复了使用光标重命名装备配置时,“保存并关闭” 按钮无效的问题。
● 修复了在过滤器激活时打开玩家档案侧面板,会出现未定义文本的问题。
● 修复了猎人进度界面中影响某些猎人品阶的文本问题。
● 修复了猎人特质的 “收藏” 切换功能无法正常工作的问题。
● 修复了挑战卡显示错误敌人类型的问题。
● 修复了 DLC 操作菜单和过滤器快捷方式会打开错误侧面板的问题。
● 修复了走私品出现在进度界面的问题。
● 修复了购买通行证同捆包后,档案徽章名称未完全显示的问题。
● 修复了每周挑战在地图界面中排序错误的问题。
● 修复了查看同捆包物品详情时显示错误文本的问题。
● 修复了改进型手枪的装备动画 “万无一失” 可能出现短暂闪烁的问题。
● 修复了被静音的队友在使用全体聊天时仍显示语音指示器的问题。
● 修复了特质名称、图像和描述缺失的问题。
● 修复了总结界面中活动荣誉缺少活动图标的问题。
● 修复了当因库存上限导致 “购买” 按钮变灰时,物品价格未显示的问题。
● 修复了武器进度界面会根据当前装备的猎人武器而改变的问题。
● 修复了向上导航时无法选中第一个特质的问题。
● 修复了转生解锁的猎人无法被标记为收藏的问题。
● 修复了伤害历史显示的是武器伤害而不是火药桶爆炸伤害的问题。
● 修复了死亡界面显示火药桶爆炸的错误死因的问题。
● 修复了无法选中第一个装备配置栏位的问题。
● 修复了一个罕见问题:在完成所有可用周次后,每周挑战页面显示为空。
● 修复了 EULA 滚动条行为异常的问题。
● 修复了全金属被甲弹弹药描述中包含错误术语的问题。
● 修复了教程中可能意外访问伤害历史的问题。
● 修复了在与装备配置或查看详情交互后,排序提示框消失的问题。
● 修复了装备配置界面中出现错误对比图标的问题。
● 修复了 “交火” DLC 图标显示错误的问题。
● 修复了匹配音频持续错误播放的问题。
● 修复了装备物品时短暂出现错误武器的问题。
● 修复了死亡界面上缺少语音指示器的问题。
● 修复了在切换荣誉时荣誉闪烁的问题。
● 修复了控制器选择行为不一致的问题。
● 修复了显卡信息选项中的快捷方式文本错误的问题。
● 修复了地图地点名称显示带有视觉伪影的问题。
● 修复了应用设置会隐藏选项菜单整个部分的问题。
● 修复了已完成的挑战勾选标记被截断的问题。
● 修复了在 3D 浏览界面中无法发射炸弹鱼叉枪的问题。
● 修复了 Sparks 步枪击杀统计排序错误的问题。
● 修复了 “应用特质” 按钮在不该可用时显示为可用的问题。
● 修复了燃烧和稀缺特质描述无法打开的问题。
● 修复了西班牙语本地化文本重叠的问题。
● 修复了暂停菜单通信子菜单背景缺失的问题。
● 修复了装备配置侧面板显示为空的问题。
● 修复了定制弹药的操作菜单显示错误选项的问题。
● 修复了切换标签后装备配置选择意外移位的问题。
● 修复了 “随机” 选项在灵魂幸存者中错误保持选中状态的问题。
● 修复了同捆包分页点间距问题。
● 修复了退出武器详情后返回错误界面的问题。
● 修复了对比视图中缺少装备物品文本的问题。
● 修复了重新连接后任务计时器短暂显示错误数值的问题。
● 修复了 “退出游戏” 提示会错误出现的问题。
● 修复了教程 UI 元素重叠的问题。
● 修复了伤害历史中箭头重叠的问题。
● 修复了小键盘回车键无法发送聊天消息的问题。
● 修复了 “购买” 按钮未正确变灰的问题。
● 修复了过场动画后 “跳过” 按钮仍可见的问题。
● 修复了伽马界面中选中项消失的问题。
● 修复了进度界面中转生文本显示错误的问题。
● 修复了加载界面中缺少开火模式关键信息的问题。
● 修复了 “购买” 按钮不可用时其提示框仍出现的问题。
● 修复了未做任何更改时,“默认” 按钮仍处于活动状态的问题。

● 在钢铁厂建筑群的泥巴和树枝堆上行走时,缺少泥地脚步声(计划在下个主要更新中修复)。
● 在极少数情况下,可能会在关卡加载时发生屏幕闪烁。
● 玩家可能会在几个位置中永久卡住。如遇到此类地点,请向我们报告。
● 任务过程中及进出任务时偶尔崩溃或卡死
● 猎人 AI 可能缺失头部或身体部分。
● 回合结束时的燃烧动画在灵魂幸存者模式中不触发。
● 有时玩家可能听不到近距离语音聊天中的敌人声音。
● 当肉瘤怪被火焰杀死时,接触其尸体会对玩家造成伤害。
●有时组队邀请码会失效,如果碰到这种情况可以尝试重启客户端。
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