6星贝洛内技能前瞻分析,啊?20万总伤?64%破防?

6星贝洛内,近卫·斗士

天赋一:家族手段

攻击使目标在数秒内防御力降低一定比例(最多叠加数次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余一定比例以下生命值时伤害提高到最高

天赋二:街头直觉

获得一定几率的物理和法术闪避,部署后提高到一定几率并在数秒内逐渐衰减

推测降低8%防御。推测剩余20%血以下能增伤40%。闪避概率70-80%左右,演示4下打中一下,这部分偏差很大。

模组:Y模,生命值高于50%时攻击速度+10。

算上模组后的面板如下,攻击力745,防御力385,法抗0,阻挡1。生命值2855,初始部署费用9→11,攻击间隔0.78s

技能一:家主的余裕

下次攻击对目标造成数次相当于攻击力一定比例的物理伤害

攻击回复,消耗3技力,自动触发。2连击。 没什么好说的强力击技能。

技能二:军师的手段

攻击范围扩大,攻击速度提升,每次攻击对数名目标造成相当于攻击力一定比例的物理伤害。技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加数次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果

根据视频天赋1演示23秒到32秒推断初动9秒。技力消耗25,持续20秒。伊内丝2技能攻击范围,演示8次攻击叠满减少64%防御。4秒打了9下推测攻速+80,打3。在有灰喉平A的情况下15秒把扎罗1阶段打死了。关卡IS-10,敌人35000血,1000防御。受到的物理/法术伤害-30%

技能三:清算

攻击力提升,攻击速度提升,攻击时有一定的几率造成相当于攻击力一定比例的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续数秒未进行攻击时,会立即重新选取目标;受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置。

塞雷娅2技能范围,根据视频天赋1演示42秒到50秒推断初动8秒。技力消耗40,持续30秒。石头人防御力700,打石头人第2下是3156,第4下3348,第六下3493.第10下3643打石头人最后几下都是4688伤害。推测攻速+50,暴击率为50%,第二刀伤害3700多,最后几刀约5100伤害,总伤能有20万。差不多一半技能时间打死10万血石头人。感觉现在人人都能打10万伤害,都在看能不能打15-20万的伤害了。受致命伤不会死,重新部署到原位置,打死敌人也会重新部署重置2技能的闪避。提高生存。

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