小引:之前看见有网友说《智慧的再现》是塞尔达系列外传作品,这明显是误会了。笔者想着给大家介绍一下真正的塞尔达传说系列所有的外传,也就有了这篇文章。
既然是外传,那么就要明确哪些作品属于外传:
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《塞尔达传说:魔吉拉的面具》
首先排除官方认可的系列正作,也就是粉丝口中的3D塞尔达+2D塞尔达,共21部作品:《塞尔达传说》《林克的冒险》《众神的三角力量》《梦见岛》《时之笛》《魔吉拉的面具》《不可思议的果实·大地之章》《不可思议的果实·时空之章》《风之律动》《众神的三角力量 & 四支剑》《四支剑 Adventures》《不可思议的帽子》《黄昏公主》《幻影沙漏》《大地的汽笛》《御天之剑》《众神的三角力2》《三角力量三剑客》《旷野之息》《王国之泪》《智慧的再现》。
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《塞尔达传说:众神的三角力量2》
其次排除重制、重置、合集等形式的作品,包括《御天之剑HD》《织梦岛》《塞尔达传说合集(NGC)》等等。再次排除IP联动类作品如《My Nintendo 绘图方块 塞尔达传说 黄昏公主》《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献》等,最后再排除老任不认账的作品如CD-i三部曲《林克:恶魔之脸》《塞尔达:嘎梅隆之杖》《塞尔达的冒险》等。
那么剩下的作品就是严格意义上的塞尔达传说系列外传:
一、塞尔达传说GAME&WATCH(登录平台:GAME&WATCH)
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塞尔达传说GAME&WATCH
这是塞尔达传说主题的GAME&WATCH,1989年8月26日在北美地区发售。严格意义上说这是第一部登录掌机的塞尔达传说游戏,和绝大多数GAME&WATCH一样,通过固定画面闪烁可以游玩内容设定十分古早的游戏,游戏包含两个难度选项,同时机器也支持基本的时钟功能。
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游戏机包装盒封面
早期的美任运营较为独立,因此诞生了大量只在美国发行的产品和周边,因为数量稀少,入手困难,这类产品现在大多价值不菲,这台GAME&WATCH也不例外。在塞尔达传说粉丝群体里,这是一款妥妥的梦幻级藏品,价格常年保持在四位数。
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笔者购入的塞尔达传说35周纪念Game & Watch
2002年,任天堂将本作移植到了GB平台的《Game & Watch游戏博物馆4》中。打通所有游戏并取得全部160颗星评价后,可以解锁并游玩本作。如果想体验游戏内容的话,这就是一个简单的渠道。当然如果只是想要一台塞尔达传说主题的GAME&WATCH,那么塞尔达传说35周年推出的纪念GAME&WATCH是一个不错的选择,100出头的价格,属实是性价比拉满。
二、塞尔达传说BS两部曲(登录平台:SFC BS)
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Satellaview系统
1991年任天堂SFC发售,1995年任天堂为SFC推出了一款名叫Satellaview的扩充外设。Satellaview在日本被称为BS系统。这款外设的存在让用户可通过任天堂提供的卫星数据传输服务获得游戏数据接收,广播收听和资讯浏览的支持。
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这台机器和SFC“合体”后的尊容
用卫星接收游戏是什么意思呢?就是游戏的内容是被“实时”传送到这套系统的,所以,想要玩这款游戏的玩家只能集中在固定的时间,同时接收广播电台发射信号然后开始游玩。这是最早期的数字版游戏的探索之一,当然,这种不成熟的技术也导致当年那些游戏都“绝版”了。
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绝版哒!
在这台机器上诞生了两部塞尔达传说系列游戏,其一是《塞尔达传说BS》,本作以塞尔达传说初代为模板,简化地图并重制迷宫,加强了游戏画面,画面色彩等对比原版有了大幅提升,同时加强了对话系统,算是另一种意义上的初代重制。
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《塞尔达传说BS》
另外一作则为《塞尔达传说BS:古代的石盘》,与BS版前一作相同,这一作是以《众神的三角力量》为模板进行重制,两款游戏都在岛国地区进行了放送和几次再放送,算是知晓度最低的塞尔达传说官方游戏了。
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《塞尔达传说BS:古代的石盘》
三、汀空系列
汀空首次登场是在N64平台发售的《塞尔达传说:梅祖拉的假面》,玩家可以在这个NPC手上获得地图。他在《风之律动》《黄昏公主》和《幻影沙漏》也有登场,其中在《风之律动》中的戏份还算令玩家印象深刻,这是一个塞尔达传说系列的老演员了。
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汀空
汀空的外形就是一个猥琐的大叔,他的创作者今村孝矢表示当时想设计出一款看起来又可爱又恶心的角色,但后来看起来好像只有很恶心而已。不知道是出于什么恶趣味,任天堂为这位劳模制作了好几款游戏。
1.新鲜采摘 汀空的蔷薇色卢比乐园 And 变色 汀空的恋爱气球旅行(登陆平台:NDS)
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两作游戏封面
这两款游戏都在NDS平台发售,游戏制作整体采用塞尔达传说系列的迷宫模式,复用了塞尔达传说系列游戏的配乐和怪兽,整体画面和制作十分魔性,最抽象的是游戏的角色设计,无论是主角、配角还是反派,莫名其妙的存在不计其数。两款游戏的风格和很多设定是相通的,就像是制作团队假酒喝多了的产物,但是也神奇地会让玩家有眼前一亮的感觉。
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抽象的设计
当然,本质上这是因为NDS的绝对成功,这个时期的老任对很多中小成本的游戏开发给予了十分宽松的环境,大量以往不会被通过的企划都开放了绿灯,诞生了众多风格奇特的作品,放到今天这种情况是不可想象的。
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游戏画面
2.汀空的气球大作战DS(登陆平台:NDS)
这是FC经典游戏气球大作战的复刻,只是将游戏主角换成了汀空,而且游戏封面也超级直白,就是在原游戏的基础上“贴”了一个汀空贴纸。
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汀空的气球大作战DS
当然,这不是一款正式发售的游戏,而是Nintendo Club的周边之一。Nintendo Club——任天堂俱乐部,这是老任早期会员网站。从2003年开始运营,玩家每次购买任天堂产品的时候都会附赠任天堂俱乐部的点数兑换卡,这些点数可以用来兑换各种珍稀的非卖品和抽奖等。可以兑换的非卖品种类很多,包含CD、布偶、手账胶带等等,其中也包含限定游戏。
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笔者手上的部分任天堂俱乐部CD
Nintendo Club 2015年9月30日正式停运,后继被大家熟悉的My Nintendo接替,关站之前Club最后推出了Nintedo Sound Selection,在国内被称为任天堂俱乐部最终CD,其中收录了很多正式OST不曾收录的老任厂牌游戏片尾曲和制作人名单,这也是一款十分稀有的藏品,国内价格也是一路走高,突破了四位数。
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笔者手中的任天堂俱乐部最终CD
四、林克的弩枪练习(登陆平台:Wii)
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林克的弩枪练习
以《黄昏公主》为基础制作的游戏,游戏内容十分简单,就是控制林克拿着弩枪猛猛射击怪物和罐子等得到分数,内容实际就是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏。商业本质上是一个广告游戏,最终是为了Zapper(Wii的枪托)造势。
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游戏画面
Wii是一个十分特殊的游戏机,这台机器的核心卖点是体感,甚至自带的控制器为此也是电视遥控器般的造型以方便握持,之后任天堂为了更好地配合体感操作又推出了Wii motion Plushe和Wii Zapper等配件,虽然看起来很奇怪,但是当时体感游戏的风靡程度是碾压的,索尼和微软后继也在自家的主机上推出过很多类似的配件用以支持体感游戏。
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Wii Zapper
五、塞尔达传说无双系列
1.《塞尔达传说无双》(登录平台:WiiU+3DS+Switch)
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《塞尔达传说无双》三个版本
整个系列由光荣特库摩公司开发,首先是《塞尔达传说无双》,游戏最初于2014年8月登陆WiiU平台,后于2016年移植至3DS,并于2018年3月推出了包含全dlc内容的Switch版本《塞尔达无双:海拉鲁全明星豪华版》。
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游戏画面
本作是非常传统的无双类游戏,豪华版总计可用角色有29名,包括前文所述的猥琐大叔汀空、高人气原创角色魔女拉娜以及娘化林克——林可儿。游戏制作相当考究,可以看出光荣的开发人员对整个塞尔达系列相当了解。系列的地图、角色、经典道具、经典收集元素等等悉数再现。
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林可儿
最让塞尔达传说粉丝们开心的就是,这款作品按照任天堂曾经的设定资料,将很多还未在系列新作登场呈现高清化的老角色进行了重新建模工作。系列曾经登场却因为早期机能问题建模落伍的角色一个接一个地以贴近官方设定的新世代形象展现在玩家眼前。
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拉娜
由于光荣出色的人设功底,这款游戏当时在欧美十分受欢迎,诞生了很多COS作品和同人视频,在《灾厄启示录》发售前,本作也以300W+的销量位居所有无双类游戏的顶点。
2.《塞尔达传说无双:灾厄启示录》 And 《塞尔达传说无双:封印战记》
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《塞尔达传说无双:灾厄启示录》
这是大家最熟悉的作品,就不需要我过多介绍了,《灾厄启示录》 《封印战记》世界观分别衔接《旷野之息》和《王国之泪》,是任天堂直接参与开发的无双外传,《灾厄启示录》更是凭借400万以上的销量拿下销量最高的无双类游戏宝座。
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《塞尔达传说无双:封印战记》
其实光荣开发的无双类游戏除了三国无双还有海贼无双、勇者斗恶龙英雄、P5S、无双大蛇、战国无双、火焰纹章无双、北斗无双、高达无双等等,在这么一长溜无双里,塞尔达无双三作的综合质量也绝对是非常靠前的,只能说光荣给老任打工还是太权威了。
以上就是全部的塞尔达传说外传介绍了,有机会希望再和大家一起分享游戏文化。
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