游戏实测,摆脱性能焦虑,谁说4K游戏是5070Ti及以上显卡专属?

想买张新卡玩4K游戏?那高低得上RTX 5070Ti呀,核心面积和显存都得够大才能上桌,算是现在装机圈暴论!

谁不想买性能更强的显卡?但价格嘛,现在RTX 5070Ti怎么说也得6K大几,再配上暴涨的内存和硬盘,装机预算分分钟就破万了。

那不还有AMD嘛,但游戏生态总归差些。

抛开性能焦虑和网络压力,16GB的RTX 5060Ti到底能不能玩4K游戏?

毕竟这张卡比5070 Ti便宜了近3000元,几乎只要后者一半的价格,同样是16GB显存,虽然核心小上不少,但怎么说也得试试。

这里就借映众家的INNO3D RTX 5060Ti 16GB超级冰龙来聊聊,这张卡到底表现如何?到底够不够用!

外观&参数

照例先看看这张卡的外观和基本参数:

这张卡算是双风扇版曜夜的上位替代,三风扇大模组设计,再加上更细致、更复杂的外观造型,让它比曜夜贵上200~300元,而且还多了一组侧面RGB灯效,这么一看其实还挺值的。

具体一点,机甲风拼色设计,主体为纯黑设计,三枚9cm散热风扇,整体层次感非常到位。

这张卡规格为310mm(长)*116mm(高)*61mm(宽),装在机箱里的观感大气不少,棱角分明还带灯,颜值直接拉满,帅气。

显卡背面核心部位没有裸露,整块金属背板全覆盖保护,上面还印着深灰雪花和冰龙iCHILL字样,对应显卡主题。而且背板尾部也做了镂空设计,方便更多气流穿过鳍片,更快带走热量。

单8pin供电接口的位置,背板做了内凹处理,方便L型线材走线,便于颜值党理线。同时显卡侧面还有一个针脚,支持RGB神光同步。

透过缝隙仔细看散热模组部分,能看到四根热管从核心处均热板引出,这个散热规格用来压最大190W功耗的5060Ti,散热冗余应该确实是绰绰有余,够“冰龙”。

接口带防尘塞,给到1个HDMI 2.1和3个DP 2.1接口,足够用了。61mm的高度算是三槽卡了,要是能优化一下设计,压缩到双槽就更帅了。

在本人的ITX机箱中,实际占用体积如下图所示,考虑到显卡比较大且长,还是建议上支架,哪怕它是5060Ti。

接下来是基本参数,考虑到要玩4K游戏,显存大小和位宽是重中之重。

感谢GDDR7的伟力,同为128bit位宽,它的实际速率和GDDR6 256bit保持一致(448GB/s),要知道,之前我用RTX3070,也是能顺利把4K画质《赛博朋克2077》跑起来的。

核心和显存频率对于5060Ti而言,默认状态下给的算低的,受限于老黄的规定,英伟达旗下的AIC厂家都不能随意动频率,具体能超多少,还是得玩家和显卡体质说的算。

理论&烤机测试

首先默频状态下,在3DMark中测试2K游戏理论性能的Timespy中,理论成绩为16611分,而负责4K理论性能的Timespy Extreme,则为7626分

显卡的实际功耗则在170~180W之间浮动,基本达到TDP上限。

要知道,现在50系可是超级能超,核心拉个2,300MHz,显存直接往+2000MHz往上走,尤其是三星颗粒,主打一个暴力。

这里简单测试一下超频:核心+250MHz,显存+1800MHz,算是非常保守了,完全不用担心稳定性。

此时Timespy成绩来到17654分,Timespy Extreme则为8237分,可以说好好设置一番,拿下10%的性能提升是稳稳的,并且此时功耗可以来到190W往上

压力测试方面,默频状态下的确非常轻松,由于furmark一代比较轻松,显卡功耗也就在150~160W间徘徊,在风扇半速的情况下,核心热点稳在48℃,显存也就50℃,非常凉快。

而在超频+furmark二代的加持下,显卡功耗直接顶满190W,并且核心温度也就60℃出头,显存56℃此时风扇转速和默频一样——一半不到,散热性能直接拉爆。

这样看,哪怕到夏天,在闷罐海景房房里,显卡的散热也是有足够保障的,对得起“超级冰龙”的称号。

游戏测试

论理论性能怎么样,还得看游戏实测才行,这边除了本人i5-14600KF+RTX5060Ti的组合测试外,还借朋友的主机,额外测了不同CPU(7500F和9800X3D)下,这张显卡的表现。

Tips:考虑到实用性,DLSS一律开启至平衡档

首先,先来看看本人电脑在1080P分辨率下网游&3A下的实际表现:

  • 网游方面,i5-14600KF是喂不饱这四款网游的,哪怕比较吃显卡的渣优化《三角洲行动》,只能说能拿来玩,但是5060Ti的极限远远没有达到。

  • 3A方面,显卡占用整体就比较理想了,比较老或优化好游戏都能够破百帧运行,《黑神话:悟空》在开到超高画质时,平均帧则在96帧。(不小心把《永劫无间》也归纳到3A里去了... ...)

接下来是借用垃圾佬朋友的7500F参与测试:

如果说CPU想要更实际一点,7500F算是之前千元内比较经典的选择,此时1080P分辨率具体测试帧数如下图所示。

  • 得益于更大的缓存,大部分游戏表现要比14600KF更好,尤其是《永劫无间》让显卡得到巨量发挥,几乎吃满。

2K分辨率下,超高画质下的3A游戏还能顶的住,能保障60帧以上稳定运行。

4K分辨率下,测试结果还是非常有看头的。

《赛博朋克2077》无需开启帧生成即在超级画质+DLSS平衡档设置下流畅游玩,开启4x帧生成能做到平均160帧。

黑神话悟空虽然没有达到60帧的稳定,但降低画质,并且开启帧生成的情况下,帧数翻倍是没有问题的。毕竟55帧的平均帧作为原始超分帧率,是远超40帧的保底限制的,延迟和效果都比较理想。

在这种比较吃延迟的魂类游戏,DLSS4.0还是非常可用的,果然还是得邪修大法。

9800X3D由于上机时间短,就测试了一下1080P分辨率下的网游表现,看看这张显卡在CPU拉满的情况下,在追求帧数的竞技游戏中的最优表现。

全高画质下,CS2的参数看着不是很亮眼,但是在1080P低画质下,则可做到平均490帧,1%Low帧也可控制在240帧左右,此时显卡满载,搭配400Hz显示器爽玩。

RTX5060 Ti 16GB能不能玩4K游戏?

测试了这么多,最终还是要回答这个问题——能玩!而且体验不错~

其实没啥性能焦虑的,部分优化好的甚至能高画质爽玩,完全不用动用邪修技术。哪怕是图形压力比较大的,降降设置,开启一下DLSS就能把帧数拉上,哪怕渲染打折扣,也是远比2K强。

RTX5060 Ti 16GB值不值?

个人认为它是很值的,这张卡搭配一台4k高刷双模显示器,正如b友所言:进可以高分观影与4K DLSS稳定60帧中高画质游玩3A游戏,退可开1080P高刷网游,搭一枚千元左右的AMD CPU绰绰有余。

16GB的显存在测试中,4K游戏一般占用也就10GB左右,峰值12GB左右,而8GB版本的5060Ti显存可能就顶不住了。

况且除开游戏,它可以算是目前非魔改卡中最便宜且显存相对大的N卡,跑跑AI大模型也是没毛病的。

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