2026年初新手手柄推薦(如何挑選+懶人推薦)

各位新年好,這期給大家做一些手柄推薦,本文分兩部分,第一部分教會大家自己如何挑選手柄,應該注意哪些參數,第二部分是一些懶人推薦給大家參考大家不想看第一部分可以直接跳轉去第二部分,篇幅有限,不是說沒提到的手柄就不好,如有疏漏,請大家幫忙指正,有需要推薦的盆友可以在評論區留言,熱心盒友看到也許會給你不錯的建議

一、手柄選購應注意哪些參數

各位盒友大家好又是我!最近看了好多UP主評測、刷遍各大數碼論壇,今天教教大家如何挑選一款自己的手柄,同時給一些懶人的推薦。別看手柄參數表上密密麻麻的專有名詞看着嚇人,其實搞懂核心邏輯後,選對適合自己的手柄並不難。這篇指南我花了很長時間整理,力求讓每個新手都能看懂,讓每次選購都儘量不踩坑

Xbox的死侍聯名

這篇文章總結了很多數碼UP主,還有數碼測評網站。部分手柄我並沒有買入試用,所以僅供參考,更主要的是供大家快速對比顏值,選一個自己喜歡的,然後再去看具體的數據對比或者測評。如果有哪些數據出現了錯誤,請大家海涵,也可以在評論區幫忙指正,謝謝大家

當然咱們先解決一個靈魂問題:你爲什麼要買手柄

說實話,手柄這玩意兒不是必需品,但用了就回不去。玩《艾爾登法環》《只狼》《鬼泣》這類動作遊戲時,手柄的震動反饋能讓你感受到刀劍碰撞的質感,ABXY按鍵的組合釋放也更加方便記憶,能以更快的邏輯打出複雜連招;賽車遊戲裏線性扳機模擬油門的細膩程度,能讓你感受到不同按壓深度帶來的加速變化,這是鍵盤完全給不了的;更別提躺在沙發上大屏遊玩的愜意感了。當然,如果你主打FPS競技或者MC整合包,鍵鼠依然是更精準的選擇——沒有最完美的設備,只有最適合你的設備。所以,得看看你自己想用手柄玩什麼類型的遊戲。

也就是說買之前務必考慮清楚自己的使用頻率和主要遊戲類型。雖然手柄優點很多,但鍵盤操作也有其不可替代的優勢。比如在FPS類遊戲中,雖然有很多手柄梗,但不可否認鼠標在瞄準控制上的精準度是搖桿難以比擬的(可能除了Apex)。還有像《我的世界》這類需要大量按鍵操作的遊戲,玩個整合包鍵盤都接不過來了,手柄那點按鍵根本不夠用。對於射擊遊戲來說,如果對線優化到極致,那鍵盤可能是更可靠的選擇,當然也有些高手朋友手柄也很厲害

所以如果你依然喜歡玩競技類遊戲,只是偶爾玩一些單機作品,比如之前的老版本如《暗黑破壞神》,那我覺得你只用放心地使用以前的鍵鼠配置就好。還有一種可能性是你的雙手一手柄一手鍵鼠,那樣反而是一種浪費,操作體驗也會割裂

當然如果你對格鬥遊戲感興趣,比如《街霸》《鐵拳》,那手柄確實是更好的選擇,不要說一兩百的價位,即使是百元手柄也確實能玩。不過在介紹具體產品之前,我們還是要先了解手柄的基本參數,這樣才能做到心中有數,不被商家的宣傳話術忽悠

御三家

搞清需求後,咱們進入參數比選環節,如果你想自己挑選一款適合自己的手柄,這些"手柄高頻名詞"必須懂

佈局結構:對稱VS非對稱,這是第一道選擇題

目前主流手柄就兩大陣營:Xbox/NS的對稱佈局(左搖桿在上,右搖桿在下)和PS5的非對稱佈局(雙搖桿都在下方)。這個選擇其實很有意思,雖然時間已經過去了好幾年,但現在的手柄按照常用和比較易用爲標準,基本上就是這兩種結構之爭。一個是Xbox和NS手柄的這種對稱結構佈局,另一個是PS5這樣的非對稱結構佈局。個人建議新手優先考慮對稱佈局。原因很簡單:大多數遊戲設計時,左手負責角色移動(搖桿使用頻率極高),放在上方的左搖桿能讓大拇指更加放鬆一些;而右手雖然也要操作右搖桿,但ABXY按鍵的優先級更高,放在右上區域更符合操作邏輯。原理很簡單,因爲對現在的遊戲玩家來說,手柄右邊的ABXY按鍵的使用效率比右搖桿是要高一截的,所以ABXY鍵的優先級就高,就被放在了這個右上位置,打遊戲的時候體驗上確實就是最好的

當然,如果你主打橫版過關類遊戲,非對稱佈局的PS5手柄也是不錯的選擇。真正從個人的體驗來說,當年用PS5手柄玩經典老遊戲,和Xbox手柄真的玩起來感覺是不一樣的。以及那個石像鬼雷祖配,雖然玩得似乎有點難,但確實在Xbox的使用手感上更統一一點。但是反過來,如果在同一個遊戲,橫版過關遊戲或者橫版位向重要場景使用一個操控的遊戲來看,那麼選擇按鍵佈局,到Series的這種對稱式佈局可能就更適合一些。

佈局沒有絕對的好壞,只有順不順手。至於造型和外形,現在其實大部分手柄都屬一個樣,也有像這種復古風造型的手柄,以及很多GBC風格的純趣手柄,這個選擇就看你個人的愛好了。反倒是我個人覺得,一個需要長時間握持的東西,你做起來一定要舒服纔行,而這個性質主要表現在整體的重量、握具以及材質方面。

非對稱手柄及對稱手柄

搖桿類型:碳膜、霍爾、TMR,有啥區別

這是最容易被商家忽悠的地方,聽我給你講清楚。現在市面上能看到的手柄,他們用的搖桿主要分爲三種:碳膜搖桿、霍爾搖桿和TMR搖桿。

碳膜搖桿:

傳統方案,其內部的底層固定在固件方案。這個傳感器單獨說起來就跟那個電動變阻器一樣,很多傳感器其實是靠這個電阻,而搖桿裏面本身就是一個鍍膜電阻和磁感應元件,我們在轉動搖桿的時候,就會帶動磁鋼的改變改變電阻輸出信號。隨後手柄還會根據電阻的變化來讀取旋轉數據,並且送到控制器的效算。因爲二者直接接觸,所以撥旋搖桿的操作精度上限要更高一些。優點是精度極高,適合FPS微操;但缺點也很明顯,因爲二者直接接觸並且不斷摩擦,所以工作過程中會有無法避免的損壞。長時間同向的順序過後,一定會造成碳粉,而這會造成磨損、點位漂移和精度下降,最終引起搖桿漂移的問題(就是你不碰搖桿,遊戲視角自己亂轉的現象)。同時如果搖桿長時間運轉導致溫度增加,也可能會影響定位,甚至接觸不良。如果你追求極致射擊體驗且能接受定期更換,碳膜依然是首選。比如你想要測試下手柄來玩FPS遊戲,那碳膜依舊是你的首選。擔心壽命問題的話,就可以直接選擇支持模塊化更換的手柄,直接把整個搖桿換掉就行

霍爾搖桿:

利用電磁感應原理,其工作方式是在手柄上放置芯片感應磁場變化,搖桿和芯片沒有物理接觸,所以說在理論上解決了上述摩擦的問題,也大大延長了搖桿壽命,主打的就是一個耐用。但早期霍爾搖桿在精度方面確實是要差一些,所以如果想要玩一些對操作流暢度有極高需求的遊戲,而對精度和靈敏度要求更高的話,那選擇一個碳膜搖桿也是沒有問題的。

TMR搖桿:

你可以簡單的理解爲它打破了碳膜的思路,所以比起普通霍爾搖桿精度更高。同時它還保留了霍爾搖桿的壽命,也就是又精確又耐用。你可以理解成"強化版霍爾",既保留了霍爾的長壽命,又提升了精度,是目前比較均衡的選擇。

重點來了!除了搖桿類型,死區和回報率這兩個概念你必須懂,這對於打遊戲選購手柄來說還是蠻重要的:

死區:

搖桿中心點的"無效範圍"。簡單粗暴的第一眼理解,就是搖桿這個東西你可以理解成它是有一箇中心點的。搖桿接近這個中心點,理論來說在這個點上的微小推動應該是無效的,就像球要滾着往何操作。死區大的手柄,小幅度推動搖桿時遊戲沒反應,視角會突然"跳"一下,出現我前面說的小範圍移動的時候,自己的視角時不時閃現。無死區手柄就相當於擺脫了這個圈的限制,調校的過程自然效果更好很多。但無死區也有缺點,在某些遊戲裏就會出現你輕微波動搖桿,但遊戲視角卻在慢慢移動的情況

有沒有反應率快速調好判斷的,比如這個手柄剛剛確認面積可以一下跑,我們如果每次移動手柄運行過遠,它都會恢復到一個固定的座標點,那它就是有死區的。而如果出現的座標點都不是固定的,那就是無死區。好的手柄支持自定義死區,在驅動軟件裏就能調。我們在手柄測試軟件裏可以看到,它這個搖桿就算是同一段的視頻,我們以任意點參照中繼下方手柄跟別人的移動誤差大小,你就能基本判斷手柄支不支持這個功能。

回報率:

手柄與設備通信的頻率,單位是赫茲(Hz)。1000Hz意味着每秒通信1000次,延遲約1毫秒。回報率越高,操作越跟手。現在主流電競級手柄都做到1000Hz了,部分旗艦甚至做到2000Hz。比如現在普遍存在的雙區,輕度增益搖桿和結合響應,在大範圍又無法做到精確的補償,甚至還會出現誤判的情況。我們可以直接用Xbox的手柄的靈敏度配置進行調整,這就可以讓其斜邊十分平整,我們在增加小範圍操控的時候,中心點會更有助力。而當我們大力推動的時候,又只能像這樣從某個角度的移動限制值過去一點,就會被直接設防另一個角度,沒有一個平滑的移動曲線。而一個好控制的表現,以這個八倍速的調節速度爲例,這裏就可以看到,無論你中心點的小範圍移動,還是不同方向的推拉,都能看到一個流暢的移動軌跡。大家不要小看這個吸附和死點問題,其實這個問題反映到遊戲畫面裏是最嚴重的。比如你用手柄,我們調動地圖時輕度響應之後,可以迴避那個視角不變點,反之這個圖只要優秀的手柄就不一樣了,可以虛擬的處在無共處,那你可想而知,你使用品質差的搖桿的時候,你使用機會很難做一個操作不崩

扳機鍵:線性扳機與兩段式扳機

扳機鍵(就是手柄上方的L2/R2,也叫肩鍵的下半部分)主要分爲幾種:

線性扳機:

能識別按壓力度,按得越深油門越大,賽車遊戲必備。反映到遊戲裏就是你按下扳機鍵就是油門踩死,玩賽車不知道,很多NS的手柄以及飛車的八位堂用的都是這個技術。至於供電性,賽車遊戲不可少的燃油汽車油門按壓程度不同,帶來不同的加速效果,所以在計劃遊戲中的功能代入感。

這其中還看着線性扳機和帶梯度的混合線性模型。後者因爲支持了逐行結構,採用電磁感應完成信號輸出,分辨率傳輸中的清晰力,所以使用起來會感覺更加的順暢精準。其實這也不是最新科技,Xbox的那個霍爾扳機都用了十年了

兩段式/可切換扳機:

支持在"長行程線性模式"和"短行程微動模式"間切換。長行程適合賽車,短行程適合FPS快速觸發。部分高端手柄還支持力反饋扳機,能模擬不同槍械的後坐力或拉弓的阻力,沉浸感拉滿

如果整個手柄上用了這個功能,它的價格級別也會寫上來。尤其疊加上了霍爾搖桿的話,還會標註上雙霍爾,大概只需要花一百元以上了,鑑於他們之間的關係,這個按鍵功能上確實要少。

扳機鍵就是他

按鍵類型:導電膠VS機械微動

有點像鍵盤裏靜音不靜音、手感輕不輕脆的意思

導電膠按鍵:

傳統方案,手感軟糯,靜音,成本低。目前的按鍵以傳統的導電膠爲主,其中微動的按鈕手感有卓越的感官感,而且使用壽命相較之下也是高得多。做得好的導電膠(比如Xbox手柄、八位堂的一些產品)非常順滑,整個人都感覺光滑順滑,這是最電膠式的都做不到;做得差的會感覺很"肉",再微動也只相當於觸發力度的問題,按鍵這個東西根本上一輩子知道,按鈕面也不容易對準導電膠

機械微動按鍵:

手感清脆,觸發快,壽命長,成本較高。相應的成本問題,以前基本上只有旗艦手柄纔會用上這個微動按鍵,比如飛智的黑鯊三,八爪魚,還有七跡的由新。但是近幾年行業越來越多了也有了更多的品牌把微動搭載到了200甚至100價位,比如黑加黑和龍動,他們就都做了低價的微動,性價比確實是越來越不錯的

不過按壓手感的喜好其實因人而異,機械微動和導電膠兩種手感也都有它的好和做得不好的。做得好的話,整個人都感覺光滑順滑,這是最電膠式的都做不到,比如八位堂的那個白電膠手感,就一點都不順滑好用。而做得不好的,再微動也只相當於觸發力度的問題,按鈕面也不容易對準感應。

另外注意十字鍵的設計,格鬥遊戲玩家要重點關注——機械圓盤十字鍵出招更絲滑,導電膠十字鍵則更適合日常操作。十字鍵方面,Xbox NS手柄的確實是最好的,因爲它的每個凸起設計,單獨觸發鍵頭上設有單獨的凹槽,而且用戶的雙手是分開的,比如飛智的八卦十字鍵,每個人也體現觀感的。當然有些手柄是可以替換這玩意的。最近又有一些採用了微動式鍵的設計,也基本上沒有玩過手柄的老玩家的反饋。

可以換喜歡的十字鍵樣式

連接方式與平臺適配

三模連接指支持藍牙、2.4G無線、有線三種方式。2.4G無線需要接收器,延遲最低最穩定;藍牙更方便但延遲稍高;有線最穩但束縛感強。遊戲如果需要很低的延遲的話,那就無線或者2.4G,藍牙就儘量別用了,雖然現在也有低延遲的藍牙

特別提醒NS玩家:體感功能(陀螺儀)很重要!主機最主要無線性能穩定的發及松機和穩定性電機,顧名思義機器本體這個值內使用了和改進了兩種科技。老任的很多遊戲都對體感做了適配,而且還會以這個體感爲化優化遊戲體驗的一部分。比如很多聚會遊戲或者NS上的大作,我們基本上都會用到這個體感輔助瞄準。玩《塞爾達》射箭輔助瞄準、玩《斯普拉遁》轉向都離不開它

而體感動作在一些需要長時間做一些操作的遊戲中的確還是蠻有用的。很多手柄玩家轉向說又或開搞成者模造的時候,手柄自動打開體感。這樣一來,你就能等通過搖桿推進之後,再用體感進行微調,來提升更遠精準度設計。如果所玩的遊戲中有需要精準的操作,那麼這個功能也許會在你的體驗裏面起到一定作用。如果體驗不到,你可以玩一玩手機的和平精英,然後裏面有個陀螺儀功能,差不多是一個意思。我沒有說塞爾達不如和平精英哈,不要衝我

購買前務必確認手柄是否支持六軸體感。喚醒功能也是NS玩家剛需——手柄能一鍵喚醒主機,不用起身按電源鍵,懶人福音

其他加分項

背鍵/肩鍵:

手柄背面或肩部額外的可編程按鍵,可以設置宏(一鍵連招)、映射常用功能,高手必備,當然,僅限部分遊戲哈,有些遊戲不要用這玩意。比如下面的鍵,它會不小心就按下鍵。它就會讓你在移動過程中直接觸發一個鍵的目標。而這個很容易被玩家用來做一些,尤其是那些特別聰明的,比如PVP的玩家,比如在FIFA那邊,他們就是用這個來搞個作弊,那因爲這個鍵不好被幹擾,每次查看下預設管理都得重啓。一些手柄會加一些按鍵。

一些手柄存在背鍵

充電底座:

隨放隨充,拿起自動開機連接,體驗提升巨大。部分底座還支持信號增強功能。現在的手柄看上去都會配備些功能,但是玩的效率也基本相同。一個的驅動改來雖然能帶來更好的人機適配。比如自動化的幾款硬件老任的口雷出,八位堂幾款低價快的續航機器,參考價格也不錯。但同時也擁有一套手柄拍門是有精精的有震動反饋。充電底座大概長這個樣。這個功能就是你把這個2.4G接收器掛在座子上面,然後它能直接插到電極,它就可以同時接收到數據信號自動識別,它能自動充電,你拿起它就能自動開啓且自動連電腦。那你別小看這一點,你手柄能直接拿起來開玩且自動啓動,真的蠻給力的使得體驗加分。我是希望未來會有越來越多的手柄,能以一個更低的價格配上這個彈裝充電底座。這個東西對於新來說,我覺得還挺重要的那形式區別產品。

充電底座大概就是這樣的

RGB燈效:

顏值即正義,但記得選支持關閉的,深夜玩遊戲不刺眼。把手柄開機過後,搖桿鍵的RGB會亮起。在握把的logo右框把的YXBA鍵也都做了燈光設計。

布靈布靈的

驅動軟件:

好的驅動能調死區、改鍵位、設置宏、保存多套配置。飛智有自家的飛智空間站驅動按鍵映射自定義都能調,也就是說你想折騰可以調,你不想折騰默認配置也很好用。北通遊戲廳6.0也是走在行業靠前的,50加參數可調,一四款訓練小遊戲一鍵導入大咖鍵位,還有AI語音和AI震動等等。可以讓人快速熟悉手柄操控

搖桿可變阻尼:

部分手柄可以透過調節搖桿的阻尼來獲得不同的觸動手感。比如Xbox的精英二代手柄,把手柄幅度下之後,再給你的操作在速度和精度上都能做到更高的控制。比如你在打槍的時候,還有飛的射擊二匹馬以及北通的熊貓20,對吧?他們直接在這個搖桿旁邊做了一個按鈕調節的功能,直接旋轉改變阻尼

飛鼠功能:

飛鼠功能可以讓手柄在PC之間用來當做鼠標用。當你的屏幕比較遠的時候,你可以用這個功能來操作PC。我自己在家裏面買了一個臺電視,然後連了個PC玩Xbox,就在上面PC來玩遊戲,不想用無線鍵盤的外側,那這個時候是挺不錯的。其實現在大部分手柄在打Steam之前都是支持手柄模擬鼠標的。所以這個功能近年來看在大好像淡化了一點。

扳機震動:

比如PS5手柄?它把那個自適應扳機和自適應震動,裝讓在右手的遊戲環境裏通過震動反映不同的感受。比如你推着木箱的關卡,而出現被沙地的卡部,非常淺微,我們跟白象是飛到刀八門南。還研發了一款類似於PS5的資訊機,爲一款遊戲自己適配

文章字太多了,有些地方是使用語音輸入的,可能識別有一些錯誤。大家發現了可以幫忙糾正一下,我看到以後我會改。當然如果不影響閱讀的話,大家也可以猜一下看,謝謝大家大家

第二部分:懶人直接抄作業!各價位手柄推薦清單

好了,參數講完了,可能前面字太多了懶得看,那就給大家一點我總結的參考建議,給大家一點參考方向!以下推薦全部基於我整理的UP主評測和實測體驗,按價位從低到高排列,每款都會說清楚適合誰、不適合誰,對號入座即可

【百元內價位:入門首選,能用且好用】

這個價位別追求極致做工,但已經有不少"卷王"產品了,學生黨可以看看這裏

首先是澳加獅N10,價格約89元。

個人認爲這是百元內功能最全的手柄,沒有之一。這是年底上市的新品,誠意滿滿。我想強調一下,在這幾款裏面,它是唯一支持體感的手柄。如果你有switch還支持一鍵喚醒,或者你想玩體感射擊、塞爾達之類,這款直接優先級拉滿,六軸體感不僅支持,還調教得不錯。有線無線雙1000赫茲回報率,延遲低,兩顆背鍵操作更快,霍爾搖桿加霍爾線性扳機,800毫安時大電池續航也不錯。RGB燈效顏值直接拉滿,還支持三模連接。這個配置放在89元說實話已經離譜。想要背鍵加體感加高配置一把全拿的,這是百元價位功能最全的手柄。適合NS玩家、想要體感功能、追求性價比的盒友。不適合對做工質感要求極高、手型特別大的玩家。

澳加獅N10,我現在看八十九元

接着是蓋世小雞啓明星2,價格約95元。

這是FPS和格鬥遊戲玩家的福音。這一款我強烈推薦給愛玩FPS動作格鬥的玩家。

這個款式大約95元

有線無線雙1000赫茲回報率,延遲低,瞄準穩,低壓控更跟手,遙感調教很好,回中很正,再配上機械肩鍵,觸發行程短,手感清脆,射擊特別爽。兩段式霍爾線性扳機,扳機鎖快速切換長短行程。它還有兩顆背鍵支持宏編程,一鍵連跳,一鍵滑鏟隨便射,太舒服了。十字鍵是這款的亮點,格鬥機械圓盤十字鍵,喜歡玩格鬥遊戲的玩家出招非常絲滑,它的ABXY用的是靜音導電硅膠,夜深人靜也不吵人。注意沒有陀螺儀,標配版沒有2.4G接收器,買的時候記得看清版本。適合FPS/動作/格鬥類玩家、想在89元裏體驗接近電競級手感。不適合NS體感遊戲玩家、需要陀螺儀的盒友。

這個款式大約115元

然後是飛智沙漠狐,約85元。

預算緊張但想要穩定耐用、手感舒適的日常玩家看這款。如果你預算很緊,但又想買一個手感好、簡單好用,長期玩不容易壞的手柄,沙漠狐值得考慮。它是三模連接,不挑設備,核心硬件也很良心,霍爾遙感、霍爾線性扳機,賽車設計都蠻細膩,600毫安時電池,續航夠用,整體做工很整潔,很耐看,不廉價。缺點是沒有背鍵,不支持體感,switch玩家要注意,十字鍵偏硬,格鬥類遊戲玩久了有點累。適合想要一把穩定、好玩、耐用、手感舒服的日常玩家。不適合需要背鍵或體感功能、主打格鬥遊戲的盒友。

有白和粉兩款

還有墨將凌雲,約80元。

這個價位居然給了數顯屏!這個手柄我第一次上手的時候是真的愣了一下,89塊的手柄居然給我整了塊數顯屏。你可以在屏幕上直接看到模式、回報率、連接狀態,甚至一些功能切換都能在屏幕操作。它不只是能看,性能也不錯。霍爾搖桿穩定耐用,雙一千赫茲回報率FPS一樣穩。霍爾扳機線性控制,四擋可調,震動也可以自己調手感,兩顆微動背鍵觸發清脆,手感很好。注意它的十字鍵是防串鍵,輕觸開關,不太適合格鬥類遊戲,也沒有體感。適合喜歡科技感、可視化、可調震動的玩家,這個價位功能最豪華,可玩性最高,最有黑科技感的手柄就是它。不適合格鬥遊戲玩家、NS體感玩家。

約八十元

還有機械師G5或Pro,約70-150元。

同時本手柄也是這個價位上唯一用上了滑動按鍵的手柄。當然它能在這個價位上這個配置,那就能本着它肯定也會犧牲一定東西。我們簡單聊聊。首先是原裝手柄,前面板爲磨砂設計,把把也做了防滑處理,握在手上的感覺就是還挺不錯的。單人大手的設計師,手柄能夠自由的握住把把,長時間的放次也不會很勞累。手柄背面還有兩個機械式的背肩,上方則是兩個可以更換材料覆蓋的檔位,然後你也可以看到,這裏有一個可以打開的電池倉位。沒錯,標配的自動V星不帶充電電池,你想要的也需要額外加15塊錢。我告訴你,一直想換個鋰電池用。按鍵方面,手柄的搖桿手感優秀,還能完全滿防震,十鍵的ABXY鍵,以及兩個背面的移動觸發鍵非常省力好用,在這個價位下絕對是難有對手的。不過這個手柄的振機,我個人認爲有個問題,就是因爲它這個背面做了這個單獨的設計,所以它是另一個特別明顯的凸起在的維度的。然後這個手柄機的調校又比較短,所以就經常會出現在你按一下就有的時候,也就會沒按住,手柄突然跳到了某個電極,感覺有點奇怪的。如果希望這樣的設計,可能會好一點。加上這個滑動的搖把壓力度有點大,手柄如果有點長的話,我倒用這個手柄的中段來玩它比較省力。所以我個人認爲如果是一個小小玩家,可能會更適合它。總的來說這款手柄成功在了手感和ABXY鍵非常好用,我對它的熱情是M的60個鍵,還帶有可以自定義的物理按鍵和搖桿,能實現多種體驗功能,配置齊全。雖然額外購買這個接收器充電每個10塊,還要各加15塊錢。這個手柄還有一個199的pro版本,會配送800毫安時的充電電池和接收器,而在紅色漆的質感上還會再進一步提升品味。有板兒票的的,那你家車副的體驗肯定能更上一了。如果你需要的話,也可以一字到位。但如果你確實需要不可更換電池的設計和耗式的電池續,而且屬於入手玩家,那麼不用猶豫,在這個價位上這款權威或許手柄就是你的最佳選擇

G5 70元,Pro三模的話要150

【100-200元價位:性價比大戰,開始能打得很爽】

這個價位的手柄開始不只是"能用",而是可以"打得很爽"了,選擇困難症高發區

首先是易速馬X05 Pro,約124元。

宿舍神器來了!如果你會在宿舍玩遊戲,這款手柄可以保障你的人身安全。全系按鍵採用全包式消音硅膠,開啓免打擾遊戲模式。這個真的是剛需。內膽包膠握把手感相當出色,RGB燈效比較剋制,點綴的恰到好處,顏值氣質這一塊拿捏的死死的。性能上標配霍爾遙感和霍爾線性扳機,還帶扳機鎖,支持有線無線雙1000赫茲回報率。最絕的是這個價位竟然給到了扳機,震動遙遙領先。小缺點是沒有陀螺儀,不過他給的已經夠多了。綜合體驗性價比相當出色,X05 pro可以說是同價位手感和質感超出預期的手柄了,非常性價比的選擇。推薦學生黨入手。適合學生黨、宿舍環境、追求性價比和質感。不適合需要體感功能的NS玩家。

現在大約124元就能拿下

接着是易速馬流星D10,約188元。

如果你喜歡清脆乾脆、速度感強的手感,流星D10可能是這個價位裏最爽的那一把。它採用全機械微動按鍵的設計,按壓靈敏,回彈清脆。如果你玩格鬥FPS音遊節奏遊戲,你會明顯感覺流星D10按得更快、更清晰、更跟手。遙感用的是TMR磁電阻遙感加雙一千赫茲回報率。也就是說不只是按鍵,遙感輸入也很快,瞄準、轉向、壓槍都更加跟手。搭載了雙切扳機長短程切換暢玩各類遊戲,宏功能也支持基礎自定義足夠用,平臺支持全面IOS也能用,這點對蘋果手遊黨非常重要。D10還附帶了智能啓停底座,充電非常便捷,放在桌上也可以充當桌搭的存在。適合喜歡機械手感、追求速度感、蘋果設備用戶。不適合喜歡軟糯導電膠手感的玩家。

有藍和紫兩個款式

還有北通鯤鵬20絕塵白,約152元。

如果說前面幾款是"特長生",這款就是200元內的全能學霸。軟硬件直接拉滿20的1大絕活就是雙切震動扳機,可以實現扳機加握把共振,搭配AI震動沉浸感,直接拉滿雙切扳機,一鍵切換線性微動模式,同時兼顧賽車和射擊遊戲。機械微動按鍵類鼠標手感按起來很爽脆,解壓TMR搖桿可調節阻尼,根據不同遊戲找到最適合自己的手感。北通遊戲廳6.0是走在行業靠前的,50加參數可調,一四款訓練小遊戲一鍵導入大咖鍵位,還有AI語音和AI震動等等。可以讓人快速熟悉手柄操控。鯤鵬20就是那種安全都要,而且全都很好的選手。不管你是遊戲重度愛好者還是入門玩家,選它準不會出錯

北通的標除了醜,別的都還不錯

還有澳加獅K20 TMR版,約189元。

精緻高顏值選手。這款很精緻,顏值高,RGB燈效和諧,可替換磁吸面殼,可玩性也很高。外殼可以自己DIY貼圖印花都OK。配置上有金條的TMR搖桿,支持雙1000赫茲回報率,內置圓圓圓方兩種方案,三段式可切換線性單機遊戲適配性不錯,還有可拆卸合金配件。這個對於想要配置好,功能豐富又不要背件的小夥伴特別合適。而且標配充電底座,要知道很多友商充電底座可是要大幾十塊錢的。現在的售價是189元,TM2版本要貴個30塊錢。兩個版本都包含一個彈性的充電底座,還支持智能識別自動識別,這個功能就是你把這個241接收器掛在座子上面,然後它能直接插到電極,它就可以同時接收到數據信號自動識別,它能自動充電,你拿起它就能自動開啓且自動電腦。那你別小看這一點,你手柄能直接拿起來開玩且自動啓動,真的蠻給力的使得體驗加分的。看起來就挺好吧?用完了就放下,不僅是以人形掛架焦慮,也包括了你玩手機這個模式,以前經常用手柄放一邊不搞掉這功能,現在是在電瓶箱內拿起來手柄,然後去遊戲機。電池容量方面也從之前的600毫安增加到了1000毫安時,可續航那麼多時,再加上一些邊設問題,這個容量配合底座續航真的是不用擔心了。而它的用的陀螺儀似乎有分配在改進了更多玩家的需求。最後按鍵方面,K10的導電膠我個人感覺偏軟,這是二代,也是直接換成了雙層按鍵,兩種軟性材質上下一層,這樣還是一定程度的改善,操控感差距也不大,實際也很爽。適合想要配置好、功能豐富又不要背件、喜歡高顏值和充電底座的玩家。不適合需要背鍵的玩家。

這個顏值也不錯

還有八位堂獵戶座2代真無線,約184元。

無線電池容量爲480毫安時,支持充電底座,但接頭時卻也有那麼個小10個小時。不過你要真覺得貴的話,還是得注意一下這個天電的費用方面新一代全包銷,那我處也做了這個價格處理。這選手柄參數相較於它的價格,就是一次非常全面的升級了。我之前開始看到的預購的副基本全部包含了。可以說是玩家想要的,他八位堂就加,這一點我覺得還是挺不錯的。首先搖桿和扳機全部升級成了霍爾的磁性翻也變成了金屬方規。然後一代的碳素有刷,才250,二代加裝了無刷1000,一代無線僅支持2.4G連接,二代更新了三模連接,也能滿足一些玩家多平臺或者雙頻接收器的需求了。一代沒有硅脂軟鍵,二代在後肩鍵旁邊加了倆。要是之前就沒有兩根硅膠就更好了。一代的握區刻痕壓有印問題,二代全面優化,這個肩膀非常清晰,在我個人用過的手柄裏可以說是TQ級的,十分滿意甚至是這種傳統的方式,但是手感好了不少。至於喇叭或優秀的搖桿和導電膠功能,手柄二代也保留好的情況下下來,不過手柄電控管理再升級,而且依舊不支持體感功能,還是有點可惜的。如果你需要體感的話,那你就只能去那部門NS級別的用戶了。總的來說,這款的產品還是非常厚實的,有問題你是真能退,他們那個售後的一逼啊。而且說實話,這次的初二是青龍版的了他沒做透顯及燈光,這是一款基本沒啥缺點的手柄,性能足夠,按鍵手感極佳,外觀也很不錯。而圓潤的模具和硅鍵材質,如果你是手比較大又喜歡較軟按鍵手感的玩家,那他一定會很適合你。除非你是真的不喜歡充式自帶的邊框的按鍵,而我目前不幹,或者你想在鬆散一下手柄下的玩家,如果不是,那他確實是在我力向下的掌偶級高階的一款產品

現在八位堂有二代了,差不了多少錢,可以考慮一下

【200-300元價位:進階之選,手感與功能兼得】

首先八位堂獵戶座二代,約219元。

配置不一定第一眼驚豔,但上手就懂什麼叫出色手感。它就是那種你看配置不一定第一眼被驚豔到,一旦上手就能感受它出色手感。專爲亞洲用戶優化,契合中小手型人體工學需求,提供更舒適的握持體驗。要是你的手掌大於19釐米,那你可能不太適合你。獵戶座二代用的是TMR搖桿,做到了和霍爾搖桿一樣的耐用,同時優化了霍爾搖桿中心點區位靈敏度低的問題,操作更精準。自研無線技術,讓手柄在2.4G無線連接下可以做到1毫秒的超低延遲。扳機爲線性扳機支持雙切,配備兩個備件和兩個小尖鍵,支持紅錄製六軸原生體感映射,也支持PC端使用。唯一的遺憾是僅支持PC和安卓平臺,這點需要注意。獵戶座二代不是堆料最猛的,但它可能是玩起來最順手的那一把。適合中小手型、追求極致手感、PC/安卓玩家。不適合大手玩家、NS主機玩家。

八位堂二代,比上面那個,貴不了多少

還有機械師G5 Pro V2,約227元。

價格167元,我手上這個是基礎標準包,手柄正面有兩顆燈帶,右搖桿後置了一顆RGB,打開燈光會確死還能重複特的。ABXY鍵組爲了被動切換,手柄沒說話,支持連續HCG以及一鍵喚醒,而且支持快速轉換。除了握把的防滑紋理做的有些鋒利,以及這個肩膀的按鍵有點大之外,同樣是一款沒缺點的產品。對外觀簡單的詞可以考慮。

還有北通阿修羅2 Pro+,約153元。這應該是真實輸入內核行列的第一款產品了。而它的實際表現我個人其實還是很滿意的。手柄的握把看起來有點點尖的,但是看起來手感還是不錯的同時,十字鍵有了彙總的。設計配合機械動觸發電平移,按YBA的功能,同時提供機械式的按壓手感一樣和其它第一雙按鈕按壓阻力的適。比他們自己的第一個插槽一不是絕對用硬塞了。扳機鍵支持兩檔扳機鎖定程序,且默認線程長度合理,也用了TMR8磁感,雖然說是不太錯了。這個200毫米的電池供電也有此之外,真的就沒啥可以吐槽的地方了。要更多的技能只有這個普通的底座倒並不得,然後無線模組1000赫茲,你需要下載個軟件,然後開啓頻段模式纔有。但這個東西並不是在使用過程中起到我們一個明顯的東西感,而且這個手柄或者說有載配置的,我們按驅動方案書方式就可以用一用了,並不需要一直開啓那個通道的校對性,所以綜合來看,這是一款優秀而全面的產品

帶充電底座,227元左右

【300-400元價位:電競級體驗,旗艦感初現】

首先是墨將彩虹3,約338元。

我先說最離譜的一點,它是目前少數做到有線加無線雙2000赫茲回報率的手柄!兩千赫茲是什麼概念?1000赫茲已經是電競級,兩千赫茲直接是電競天花板,響應延遲進一步壓縮,普通手柄用藍牙或2.4G延遲在5到10毫秒之間。但這款用了星閃芯片,實測可以做到低於2毫秒,甚至畢竟有限。靜電容遙感做到了8K級的分辨率,ABXY全機械微動,肩鍵、背鍵、十字鍵也全機械微動,一致性很好。同樣支持六軸體感技術,回報率高達1000赫茲,不飄不延遲。當然了還有電競玩家喜歡的RGB燈效系統,開啓後的顏值真的很頂。適合電競玩家、追求極致低延遲、顏值黨。不適合預算有限、對高回報率感知不強的休閒玩家。

彩虹3顏值不錯

接着是北通鯤鵬40,約276-336元。

一把爲電競玩家和重度遊戲同學量身定製的手柄,適合重度遊戲雜食玩家。外觀上採用了灰白配色,簡潔耐看,搭配皮紋包膠握把,升級優化了手柄的握持感和舒適性,更好的適配不同手心。TMR搖桿加上了雙限位阻尼可調設計,具有25級阻尼調節,提供了更穩定的操控。感光軸微動按鍵3.0,手感更加清脆,反饋更強。就算你玩動作遊戲或者射擊遊戲,按鍵反應速度也能跟得上,操作不掉鏈子,單機震動比上一代強勁且舒適,帶來的是更沉浸的遊戲體驗,尤其在射擊或者賽車遊戲中非常適合你能感到每一個細微的震動,甚至動作反饋都很到位。背部配有兩個三角座可調磁吸快拆配件,根據手指位置進行調節,靈活性更高,更好的適配不同玩家的操作習慣。總的來說,鯤鵬40提供高精度操作可調節功能和優秀的震動反饋。無論是競技性遊戲還是娛樂體驗都值得推薦。對了,現在狗東平臺限時活動,手柄加支架的價格是更划算的,有需要的同學趕緊去看看

帶充電底座要貴一些,不帶便宜些,兩百七十五左右

還有飛智黑武士5 Pro,約366元。

它是一把性能拉滿,調教成熟,功能齊全的高端手柄。相比上代5S pro雖然不是質變,但也是全面升級。搭載了非智可調節搖桿,實現了力度無級調節,搖桿回中不漂移力。切換震動扳機也能切換微動形態,微動扳機裏面居然還塞了個槓桿力彈簧片反饋清晰,飛智真的是把槓桿玩出花來了。同時扳機加握把立體共振,遊戲真實感拉滿,無線回報率500赫茲,延遲低至4毫秒,再快人一步,把無限低延遲做得又快又穩,這點對於打競技遊戲特別關鍵。這代在算法調校上也比前代更穩,比如在拉槍的微調調線性,沒那麼飄了。5S pro就是中高端手柄裏的支零卷王,比入門手柄多了真實反饋和調教體驗,又比旗艦機型省下一半預算,值得入手

蠻帥的

【400元以上價位:頂級旗艦,一步到位】

首先是小雞G7 Pro,約429元。

不得不說這款模具的握持手感巨好,它是一款有着xbox授權的精英手柄聯名款。有微軟授權是可以無線連接xbox主機,其他家的手柄沒有授權是不能連xbox。正面採用了三段磁吸面殼,拆下來之後可以看到透明外殼內的PCB板和各種精密的元器件,滿滿的科技感。配置上採用了TMR磁電阻搖桿,精度更高的同時功耗也更低,搭配1200毫安時的電池,續航完全不用擔心。四馬達震動和光微動按鍵也全都有,還有精準的PC體感映射,3.5毫米音頻接口配合大捷音量調節鍵,背鍵還帶有物理鎖,這些小細節都很到位。如果你想要一款兼顧xbox原生體驗與PC遊戲,這款小雞G7 pro非常推薦。適合想要兼顧Xbox原生體驗與PC遊戲的玩家。不適合純PC/NS玩家(爲授權多花錢沒必要)。

429元,蠻不錯的了

接着是北通鯤鵬70,約469元。

它不只是旗艦配置,更是用他們的智控軟件爲競賽級操控優化。搭載了業內首個AI自適應雙切扳機,這個扳機很高級,可以在短行程射擊和長行程賽車之間切換,甚至能通過AI智能識別,根據遊戲自動匹配扳機的觸感,反饋模擬遊戲中的不同槍械和載具的扳機手感。並且扳機模式還能與AI脈衝燈效進行聯動,還能通過語音助手進行燈效以及扳機模式的實時調整。升級了阻尼可調電容搖桿,可以自由調節想要的搖桿力度,而且加入了2000赫茲星閃,回報率FPS微操非常穩。背部配有兩個三角座可調金屬配件,適配不同手型與握持姿勢,搭配拓展肩鍵,實現六個按鍵的自定義功能。軟硬件創新結合。不得不說,北通鯤鵬70真的是一款充滿未來感的智慧旗艦手柄

北通標真的有點難看了

還有飛智八爪魚4或5,約383元以上。

它的整體的做工細節比上一代要好,有貫穿式RGB燈帶,全綵交互屏,幀率大幅提升,搖桿更加絲滑流暢。特別是85升級的力調節合金搖桿2.0阻尼可調,精度更高,玩起來更加絲滑。扳機也是力反饋扳機,能根據遊戲模擬油門、剎車或開火阻力連接方式,支持星閃,延遲幾乎等同於有限,真正做到無線也能打競技。配件的設計變化比較大,M3M4爲可拆卸撥片設計,滿足不同玩家的需求。如果你玩遊戲追求操控反饋震動的極限沉浸感,那八爪魚4值得你直接一步到位全選

八爪魚四代383元左右

五代在519元左右,差距有點高,就不單寫了

再往上大家可以看看御三家的官方手柄了,那種價格比較貴的各位盒友可以看看那種高價並且專業的手柄測評。我這差不多就推薦500元往下這幾款,比較適合學生,或者說平時有中上要求的盒友,再往上的專業級手柄,可以去看看那種非常專業的博主。

寫在最後

看完這篇指南,相信各位盒友已經對手柄選購有了清晰認知。記住幾個原則:先定平臺再選功能——NS玩家務必確認體感和喚醒,Xbox玩家認準微軟授權;搖桿類型看遊戲——FPS優先碳膜/TMR,3A大作霍爾夠用;手感比參數重要——再高的回報率,握着不舒服也是白搭;功能按需選擇——背鍵、底座、燈效都是加分項,但不是必需品;沒有最完美的手柄,只有最適合你的手柄——如果條件允許,最好能實際上手試試;網購的話務必選擇支持7天無理由的店鋪,握感不合手立刻退換,別將就

最後還要補一句,還是那句話,沒有最完美的產品,只有最適合你的產品,而找一個手柄是否適合自己最好的方式,那就是拿回來自己用用看。只要哪個地方出現了讓你感到不舒服的,你直接換掉,這裏的切換費是代價。如果你不很順暢的話,那也可以在購買某種手柄之前去找一塊它的相關評測,看看實際上傳體驗分享網搜決定

以上就是我整理的選購指南,如果覺得有用歡迎點贊收藏!有需要的盒友也可以在評論區留言,也許厲害的盒友老哥會給你們一個不錯的建議。如果幫到大家,希望大家能給我一個小小的贊,咱們下期再見

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