ps 波斯王子:失落的王冠 遊戲感受+白金感受

波斯王子:失落的王冠

我對育碧的印象一直不太好

(因爲刺客信條三部曲做的又臭又長)

但本作打破了我對育碧工作室的印象,雖然聽說做這個遊戲的是子工作室,雖然這個子工作室還tm解散了。

但是這個遊戲實打實讓我重拾了對遊戲的樂趣

👀初見

因爲考研備考愣是一年多沒打開過ps5,而且我是第一次接觸這種類銀河惡魔城+跳跳樂遊戲,所以我做好了被噁心的準備。但意外的是遊戲的畫面,人物動作,音樂,打擊感可以說非常對我胃口,上一個讓我這麼喜歡的應該是隻狼了,爺就是喜歡叮呤咣啷的打鐵彈刀聲。

🌏推圖

不知道大家的遊戲習慣是怎麼樣的,反正我是一個區域需要逛上個把小時,確定沒東西了我再走

(有點強迫症的意思)

部分地圖不領到特殊技能或者道具就無法探索,這讓我挺噁心,但是好在遊戲中有眼位可以查,相當於在遊戲裏截個圖,以後拿到新技能可以掃一遍地圖再過來探索,這點瘋狂好評。

⚔戰鬥

前面提到了,我就是喜歡叮呤咣啷一頓幹,打擊感拉滿的遊戲,本作這部分做的相當給力,很有打擊感,完美彈反觸發的處決動畫也非常精良,利用獲得的技能也可以打出相應的連招,不過就算啥也不操作,亂按攻擊鍵人物打出的一系列攻擊也非常帥氣了。

boss戰

咋說呢,我不是高手的類型加之太久沒玩,層層buff疊加這樣的情況下,我認爲本作的boss戰確實挺簡單但是簡單不代表簡約糊弄事,每個boss的演出都相當哇噻,尤其是瓦赫拉姆和風暴大師,這倆確實帥啊兄弟們,就衝這倆boss,ps會員免費,打折100出頭,有啥理由不玩一下呢

💆♂白金感受

正宗杯奴駕到:一款遊戲我要麼不玩,玩我就給乾白金了

抱着這種心態我開始了漫長的跳跳樂受苦之旅

連着跳了兩天,跳的家裏雞飛狗跳,家裏人一度要讓我滾蛋,就當我一籌莫展之際

我發現白金盃不需要把跳跳樂挑戰都弄完🤪

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,cnmd哈哈哈哈哈我clnmgdb哈哈哈哈哈,( ง ᵒ皿ᵒ)ง⁼³₌₃cccccccccc

不過沒事兒至少老衲沒有破解,還是秉持着打一個遊戲拿一個白金的戒律清規

白金難度還可以,除了必須要完成一個比較難的跳跳樂“難於登天”之外,可以說其他沒啥難度,但是注意,我說的是白金,不是全收集!!!

這b遊戲經常在主線給你弄幾個噁心人的跳跳樂,最後獎品是精品褲衩一件,而且非常之他媽的醜,當然你們如果跟我一樣有收集癖

那就幹唄,還說啥了烙鐵

❌缺點

1.如果你是類銀或者這種跳跳樂的熟手,可能會覺得本作有點簡單,但是相信我,如果你嫌簡單就去玩幾個跳跳樂挑戰,保證爽死你

2.劇情可能會讓人覺得有些許的無聊,當然這點因人而異,畢竟我對王子復仇記這種沒啥興趣,至於誰是王子,我就不劇透了,大家可以玩的時候猜猜,如果你沒猜對,那本作的劇情還是挺有意思的

(隔三差五就幹劇本殺的我一眼就猜出大概了,我希望的反轉也沒有來,所以感覺劇情也就那樣)

3.本作的技能挺多,有些我確實第一次見,非常有新意,但是說實話,如何把花樣繁多的技能結合到遊戲裏是一個難題,顯然本作的一些謎題設置有些匱乏,而且本應該展現設計者巧思的挑戰關,並不是太讓人滿意,經常出現禁用技能的情況,這點讓人有點不爽

✅總結

本作雖然評價褒貶不一,我也有玩的不爽的地方,有時候玩着玩着能給自己氣笑了。

但是毫無疑問,這確實是一部值得一玩的遊戲,個人覺得既能滿足act玩家對於打擊戰鬥的需求,也能滿足銀河惡魔城玩家推圖解密的需求。

(我是一介武夫,太動腦子的我也玩不明白,太喫操作的我也整不了)

最後提醒大家,護符系統挺豐富,可以多換着玩玩,雖然有個別的很雞肋,但也不乏有一些很有趣的設計。

對想拿白金的同學:

我跳不過去

設置裏有跳過

挑戰關不能跳過

拿白金不用玩挑戰

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