Hello大家好,现在热门的竞技游戏都会举办职业比赛,早期我只会看LOL的S赛。直到FPS游戏越来越火,比如CSGO进入CS2时代以后,我才慢慢关注CS2的赛事。在线下比赛中,发现很多职业哥在头戴耳机里面又会带一个有线入耳式耳机,虽然不知道里面的入耳式耳机具体是哪款,但一想本来入耳式戴着就难受,而且再带一个头戴式简直是又涩又闷了。
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那么双耳机的搭配到底有什么用?
其实现在大部分人看一些视频以及一些直播中,打FPS这类游戏基本上带的都是头戴耳机,就感觉头戴耳机的听身辨位能力要比入耳式耳机强。但实际上入耳式耳机也是有听身辨位能力,甚至有一些职业哥会花上万去定制一款入耳式耳机。所以当我们看到职业赛场上的双耳机搭配时,里面那个入耳式耳机或许真的是个非常好的听身辨位耳机。
那么外面的头戴式耳机的功能其实很容易猜到了,第一点就是降噪。线下比赛肯定会有很多观众,那么现场的嘈杂声肯定会影响比赛(并不是所有比赛都有隔音房)。第二点就是语音交流,职业哥需要与队友实时沟通战术,他们的头戴耳机都是专用的,其麦克风拾音更稳、降噪更好。
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因为好奇这些选手用的是哪款入耳式耳机,在网站上搜了一下,发现ropz用的是雷蛇战锤狂鲨PRO V2
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看到雷蛇战锤狂鲨V3版本去年才出,于是入手打算试试效果怎么样。
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佩戴体验:
战锤狂鲨V3这款耳机是入耳式类型,单颗耳机重量为3克左右,戴着比较轻、不压耳。佩戴和取下耳机的过程也比较轻松,不像绕耳佩戴那样复杂。不过佩戴时间过长还是会有一些塞耳的,建议佩戴一段时间后取下耳机放松耳道。
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配件总共有3副不同大小的耳套,可以根据个人的耳朵大小进行选择适合的耳套。
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线材的长度为1.2米,因为耳机的接口是3.5mm和Type-c接口,如果机箱的前置接口有这两个接口,推荐将耳机插入到机箱的接口上使用,如果接到后置主板的接口上可能线材不够长。
(左边是用机箱的前置接口,线材有一定富足的长度
右边是用主板的后置接口,线材已经过短,不能正常坐姿佩戴)
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驱动:
为什么要把驱动放在第二部分来讲?如果一款游戏耳机没有好的驱动,那么这款耳机并不一定适合打游戏。
雷蛇拥有自己专属的驱动,而且做的还比较好,算是数一数二的。当雷蛇的设备连接电脑时,就会自动下载驱动。这款耳机需要下载的是其中的“THX Spatial Audio”,但注意的是要删除“7.1环绕声”这个驱动,因为不兼容,会导致“THX Spatial Audio”驱动无法正常启动。
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“THX Spatial Audio”这个驱动主要是用来打开THX空间音效功能,而这个功能的作用是通过8个虚拟扬声器提供更好的听身辨位效果。驱动中可以测试开启后的效果怎么样,可以明显感受到声音细节更加丰富,可以让自己的判断更加准确。
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当然离不开EQ调节,这里可以根据个人的习惯对每个频段进行调节,还可以使用低音增强、声音标准化、声音清晰度的功能。
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将不同类型的EQ调节好后可以保存在左侧,在桌面的菜单栏可以快速打开EQ,非常方便。
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音质:
耳机内部搭载的是11毫米动态音频驱动单元,整体音质算是三频均衡,中低频人声清晰,高频也不刺耳。以我的使用体验来说,不建议听歌和看电影时使用THX空间音效,这样会使得音质变差,不过可以调节EQ来听各种风格的歌曲。
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游戏体验:
在不开启THX空间音效功能下,可以通过点位判断敌人大致的位置。开启后由于空间音效的大幅加强,基本可以判断敌人的准确位置。不过开启THX空间音效后,声音会变得更加尖锐,需要一定的时间去适应。同时并不推荐除FPS游戏以外,其他游戏游玩时开启THX空间音效。另外驱动中默认的游戏EQ并不太适合所有FPS游戏,需要自行稍微EQ设置。
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耳机外观:
再来说说耳机的外观方面,耳机做的是雷蛇经典的黑绿配色,配件除了上面说到赠送了三幅耳套以外,还有贴纸和使用指南。
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耳机的接口类型为3.5mm接口,配对了一个3.5mm转Type-c的适配器,支持PC、MAC、手机、PS4/PS5、Xbox、Switch等平台使用。
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右耳机线材的中间做了一个线控,可以调节音频的音量,还可以切换曲目和播放暂定。线材是比较结实的TPE线缆,长度为1.2米,非常直爽,不会缠绕。
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那么最后的话,如果说你戴头戴式压头、压眼镜、嫌麻烦等,也可以入手入耳式耳机来试试,毕竟入耳式耳机也是拥有不错的听身辨位能力,而且驱动做的也比较不错,值得一试。
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