白毛公主打牌拯救世界!撕我牌?和我的印卡说去吧

你是说一个游戏的世界观是靠打牌拯救世界,主角的代表卡片是抽2,主角是白发,有一个代表色是淡黑色且初见为敌人后面是同伴的cp,大招是访问者,在游戏的最后获得补强和同伴合二为一,那么这个主角是——

没错就是我们master duel的闪刀姬零依...吗?实则不然,实际是dlsite2026年1月30号发售,不到一星期卖出2w份登顶销售榜第一的butter界闪刀姬《Princess Synergy》里的浪漫公主罗马夏啊!

零依有我们罗马西亚一半牌效早饼图制霸了()

故事简介:

在上层都市索利提亚,主角罗马夏是该都市防卫组织“高地人”第四小队的副队长,虽然在组织中的测试成绩名列前茅,但由于受到组织老大的赏识,从来没有上过前线。由于出众的外貌和和善至极的性格,治愈了许多基地的人员,又因为名字的罗马的谐音,被冠上了“浪漫公主”的称号。(虽然本人并不喜欢这个称号)

本以为很难摆脱花瓶本质的罗马夏,突然有一天,组织被一条神秘的龙斯碧卡攻入。罗马夏身为长官的左膀右臂,负责保护长官的安全,然而见到这位入侵者后,她却很友善的跟罗马夏打起了招呼,可是罗马夏对她却一点印象都没有,只是心中有个声音告诉自己她是很重要的人。

一阵激烈的战斗后,斯碧卡被关进了地牢,然而罗马夏却一直心中有个疑惑...在向基地里自己最信任的老师咨询了意见后,罗马夏终于下定了决心...然而她并不知道,平静的上层都市背后早已暗流涌动,组织也并非铁板一块,太过善良的罗马夏究竟能否到达理想中的结局呢?

请看下集: 浪漫公主的背叛! duel stand by~

游戏玩法:

本作的游戏玩法兼具乐趣与一定的深度,并非传统回合制rpg,而是卡牌类型类尖塔的形式,有着能量的限制,而卡组里的每一张牌(部分是0费)都需要消耗能量,而总共有196张卡片,可以搭配的玩法也挺值得探索的。

(后面的牌是ss流的放不出来,牌效也不行,还有限制条件)

我在玩的过程中,主要用3套卡组,一套斧王猛攻流,上限最低;一套dot流,中期过渡,打某些会给自己上中毒buff的boss还挺好用;但是最后通关却是用的我们鸡煲闪电球。

鸡煲太伟大了

鸡煲太伟大

顺便一提,本游戏既然作为卡牌游戏,那么组成卡组当然离不开抽卡了,本作的抽卡体验做的还不错,开包还挺爽的。

接下来是一些关于butter方面的评测:

游戏名:《Princess Synergy》(公主协同效应)

社团:ちょいす / ぬぷ竜,

游戏流程:总共五章,大概25小时左右,有好结局,可以纯洁通关

通关是否解锁全cg:否,但游戏本身live2d,cg中上水平吧,看cg建议找存档。

主线有配音

总结:

作为开发了多年的作品,《Princess Synergy》目前可以算是平稳落地了,打分的话剧情8/10,游戏性10/10,cg7/10,整体呈现超大杯水平!音乐找的也不赖,整部游戏让我记住了真圣女大善人坚韧不拔的主角罗马夏和活菩萨现世的斯碧卡,你们俩一定要幸福啊!

再给我们无敌的罗马夏写个定型文

浪漫公主,背叛之子,钢铁意志,救世公主——这些都是我罗马夏曾用过的身份及地位,一些我不稀罕,但怎么也摆脱不了的宿命😇。别人便叫我罗马夏,一个一生被使命和烦恼缠身的人🤕。

 即使已经鸡煲流派大成,我还错失一个把最终boss杀灭的一个机会😭,令我珍视之人斯碧卡做出要命的付出,给予我们一个重振旗鼓的机会😤! 其他人说我面对这些是必须的命运,是个怎样也避不了的宿命,只是我便不信命,即使一些预言实现,我仍说服自己,那些只属一种巧合,一些只要用自己的力量便可以改变的 —— 可能🤔。

不关别人怎样评论,不理他日自己能否保持真我,我罗马夏,亦会做那正确的事情,和最终boss战那正确的战😠。为所有人的安危去战😠,为我老师的理想及报我长官的仇去战😠,为第四小队去战😠,为斯碧卡去战😠,为高地人民😠,管他们明白与否的去战🙂!

今天,浪漫公主,便要战她的最后一战😡!

最后惯例放上dl目前销售额和评价:

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