26年第5周新遊銳評! 終末地次周口碑回升,對比近兩年新二遊!

2分鐘看完上週最新遊戲榜,哪款是你最期待的遊戲呢?

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所有數據排名統計時間,截止爲2. 1 23點。

《明日方舟:終末地》(上週榜一)

2026/1/22上線

類型:二次元科幻模擬經營

最新版本評分4.6(4.0上升),下載量374萬(新增62萬),累積關注504萬(新增17萬)

ios免費榜最高1,當前19。(總榜184)

ios暢銷榜最高4,當前21。(總榜39)

簡評:

  1. 鷹角網絡發行,3D即時策略,二次元科幻模擬經營(後續簡稱終末地)。

  2. 【同上周可跳過】U3D魔改的箱庭3D產品,美術表現優秀。作爲今年也是25-26年首款現象級二次元手遊,終末地的美術力首屈一指。僅在移動端,其畫面表現不輸目前一些UE4甚至UE5的場景表現。能看到很多類似於UE5中的效果在U3D中直接落地,花了非常多的心思。角色建模也很頂,材質多面數高,臉部細節也很優秀。

  3. 玩法上,繞不開的是基建,進入次周後留存的玩家大部分是對基建有愛的玩家。除此之外的部分(戰鬥、劇情、商業化),則陷入了和競品以及過去的自己無限對比(拉踩)的環節,個人還是持之前的觀點滿分十分能打7分。比如戰鬥,屬於底層邏輯代碼,上線後能優化個別老動作已經不容易了,正常來說有餘力也會把開發資源投入到新角色上。像商業化,各類遊戲的玩家的痛點反而是開發商的唯一解,解決痛點簡單,但可惜不是不行而是不能。而且上線後已經推出的過往商業化模式除非到了生死存亡的節點,也不可能調整。

  4. 終末地的次周宣發資源相比首周大幅下降,目前已經龜縮到核心二遊圈層以及鷹角自身的粉絲羣。從新增關注和新增下載的比值能看到,喚醒預約用戶的優先級,高於其他用戶獲取方式。泛用戶新增數量大幅下降,口碑也開始回暖。對老用戶來說,宣發的投流更多的在攻略類UP主,提升基建玩法的相關營銷力度。

  5. 終末地次周的數據,對比24年的三款產品(25年二遊新品不是一個等級):

  • 首先是鳴潮,鳴潮上線次周評分從5.4上漲到6.0目前評分7.1,免費榜週末到11,暢銷榜週末降到29。

  • 其次是絕區零,絕區零上線次周評分從5.6上漲到6.1目前評分6.7,免費榜週末下降到9,暢銷榜週末下降到6。

  • 最後是無限暖暖,無限暖暖上線次周評分從5.8上漲到6.0目前評分6.5,免費榜週末降到13,暢銷榜週末下降到24。

    次周盤面上依舊是絕區零最好,鷹角的新增表現弱於以上三款產品,收入方面好於鳴潮和無限暖暖,口碑方面儘管回升力度最高但依舊墊底。

  1. 參考同類新品,以及鷹角自身的實力,終末地次周算是穩住了。後續走勢個人預測會好於絕區零和無限暖暖,基建的底子從可玩性上以及宣發便利性上依舊有優勢。你怎麼看歡迎你的留言~

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