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從2月5日的《勇者鬥惡龍7:重製版》開始,到2月27日的《生化危機:安魂曲》收尾,幾乎每週都有重磅作品發佈。
1.《仁王3》發行日期:2月6日
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作爲Team Ninja開發的硬核動作角色扮演遊戲,在保留系列核心玩法的基礎上實現了三大突破:開放世界設計、雙戰鬥風格選擇以及時空穿越劇情。
2.《勇者鬥惡龍7:重製版》發行日期:2月5日
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則採用了獨特的3D微縮人偶美學,畫面洋溢着溫潤的手工質感。GameSpot指出,該作在保留經典回合制框架的同時,注入了現代節奏感與策略深度,並引入了“副職”設定,允許玩家爲主角及隊友自由搭配主副兩種職業。
3.《Mewgenics》發行日期:2月10日
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這款遊戲採用了手繪卡通風格,畫面充滿了埃德蒙·麥克米倫標誌性的怪誕與可愛融合的美學。其核心玩法圍繞貓咪的收集、繁殖與戰術培養展開,營造出一個既混亂又迷人的貓貓世界。
4.《失物招領有限公司》發行日期:2月11日
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遊戲採用了色彩明快的低多邊形美術風格,構建了一個溫暖而治癒的魔法世界。場景細節豐富,幾乎每個物品都可互動,充滿了詼諧的小動畫和隱藏彩蛋,賦予其獨特的手工質感。
5.《蒼翼:混沌效應X》發行日期:2月12日
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遊戲延續了《蒼翼默示錄》系列標誌性的炫酷2D動畫渲染技術,角色戰鬥特效華麗流暢,視覺衝擊力十足。同時,肉鴿玩法帶來的隨機強化效果使得每一局戰鬥的視覺表現都充滿變數。
6.《馬力歐網球:狂熱》發行日期:2月12日
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遊戲繼承了任天堂第一方作品特有的明亮色彩和精緻卡通畫面,角色動作誇張搞笑,整體氛圍輕鬆歡樂。新的“狂熱球拍”系統在發動時更具華麗的舞臺特效。
GameSpot指出,該作在易於上手的網球對抗基礎上,深度挖掘了裝備系統和特殊規則帶來的策略樂趣。多達30種擁有特殊能力的“狂熱球拍”與38名特性各異的角色組合,提供了豐富的戰術選擇,既適合聚會娛樂,也滿足了硬核玩家的競技需求。
7.《如龍:極3》發行日期:2月12日
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遊戲採用龍引擎進行完全重製,畫面達到現代水準,但成功保留了原版沖繩地區獨特的復古氛圍和人文氣息。角色模型精細,燈光效果顯著提升,增強了故事的代入感。
8.《高能人生2》發行日期:2月13日
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遊戲延續了前作高飽和度、卡通渲染的視覺風格,充斥着荒誕離奇的外星人和場景設計,充滿了《瑞克和莫蒂》式的美式無厘頭幽默感。
9.《生靈重塑》發行日期:2月13日
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遊戲採用碎片化敘事手法,並創新性地引入聲紋恐懼傳導(隊友尖叫通過麥克風實時影響怪物活性)與心跳同頻透視(本地合作時手柄震動同步可激活特殊視野)等互動機制,強化了合作沉浸感。該作將於2026年2月13日登陸全平臺。
10.《伊蘇 X:諾曼榮光》發行日期:2月20日
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作爲《伊蘇 X:北境歷險》的強化版,遊戲在保留系列經典“交叉動作”系統(攻防一體連攜)的基礎上,新增 “瑪那抓取” 與 “瑪那滑行” 等解謎與探索技能,並通過“閃耀白砂”資源強化角色成長線。新增的貝爾根鬥技場與高難度迷宮 “神域穆斯貝爾海姆” 爲玩家提供了挑戰深度,而海上探索則通過 “黃金圖標” 機制優化了航行效率與戰鬥節奏。
11.《生化危機:安魂曲》發行日期:2月27日
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作爲系列第九部正統續作,採用迭代改良後的RE引擎開發,支持第一人稱/第三人稱視角自由切換。GameSpot透露,該作將呈現“緊張壓抑—爽快釋放”的情感閉環,通過雙主角交替推進的敘事與玩法設計,可能成爲系列中最恐怖的一作。
2月的遊戲市場已經爲2026年全年設定了一個高標準的開局。GameSpot預計,隨着更多作品在年內發佈,遊戲產業將迎來又一個創紀錄的年份。
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