繼電競世界盃(EWC)之後,電競世界盃基金會(EWCF)近日再次放出“大招”,正式公佈了2026年電競國家杯(Esports Nations Cup, 簡稱ENC)的詳細賽程與獎金方案。
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與以往俱樂部唱主角的商業賽事不同,ENC完全對標傳統體育的世界盃模式,選手將脫下俱樂部戰袍,披上國家隊隊服出戰。爲了把這事兒辦成,EWCF直接劃撥了4500萬美元(約合人民幣3.2億元)的總預算,試圖用真金白銀砸出一個完整的國家隊電競生態。
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這4500萬美金並非全用來發獎金,而是被拆分成了三部分:
1.選手獎金(2000萬美元)
官方明確表示,將在16個比賽項目中實行“同排名、同待遇”。 不管你是玩《Dota 2》這樣的熱門大作,還是《賽道狂飆》這樣的垂直項目,只要拿了冠軍,每位選手(及教練)都能拿到5萬美元。
冠軍: 5萬美元 /人
亞軍: 3萬美元/人
季軍: 1萬5000美元 /人
第4名:1萬美元/人
四分之一決賽(前5-8名):每人7250美元
16強(前9-16名):每人6000美元
32強(前17-32名):每人約5000美元
64強(前33-64名):每人約3000~4000美元
128強(前65-128名):每人約2000~3000美元
保底: 所有入圍選手至少能打3場比賽,哪怕一輪遊也能拿到數千美元的出場費。
教練也有份: 教練與選手享受完全一致的獎金標準,這在電競圈實屬罕見。
2.俱樂部補貼(500萬美元)
解決“放人難” 國家隊比賽最怕俱樂部不放人。EWCF爲此專門撥出500萬美元作爲“俱樂部激勵金”。簡單來說,俱樂部只要同意放行自家職業選手去打ENC,就能根據選手在國家隊的表現獲得分紅。
3.發展基金(2000萬美元)
養護生態,剩下的2000萬將投入此前提到的ENC發展基金,用於資助各國合作伙伴處理後勤、差旅、戰隊運營和市場推廣,目的是讓國家隊體系能長久運轉,而不是“一次性買賣”。
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不同於每年一屆的EWC,ENC將採用兩年一屆的賽制(類似奧運會或歐洲盃的間隔),並且利雅得只是起點。2026年之後,ENC將開啓全球城市輪換主辦模式,這意味着未來的電競國家杯可能會來到你我的家門口。
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