硅谷深夜的風裹着寒意,英偉達總部會議室的燈卻亮得刺眼。老黃指尖按在供應鏈報告上,“GDDR 顆粒採購成本暴漲” 的紅色標註,像根刺紮在他眼裏。旁邊的高管大氣不敢出,內心思慮:“這已經是近半年無數次討論過的話題,DRAM價格上漲導致的顯存荒,再不拍板,Q1 的出貨計劃恐怕要黃。”
“先砍 15 到 20 個點的 GPU 總量,” 老黃突然開口,語氣裏帶着不容置疑的果決,“RTX 5060Ti 16GB 和 RTX 5070Ti 的優先級往下調,今年遊戲顯卡產品,super系列產品線暫緩更新。”偌大的會議室裏面沒人敢反駁。從 2025 年底開始,全球 DRAM 供應就像被掐住了脖子,尤其是顯卡專用的 GDDR 顆粒,上游廠商的報價一週一個樣。之前計劃的16GB 型號,光顯存成本就比預期高了近四成,要是硬着頭皮賣,要麼利潤腰斬,要麼定價嚇跑玩家,隔壁AMD的蘇媽正盯着中端市場呢。
老黃手指在型號列表上劃了圈:“主力定 RTX 5060Ti 8GB,次主流給 RTX 5060 8GB,RTX 5070 跟在後面。這三個型號的供貨佔比要喫到 75%,剩下 25% 讓經銷商按需提,別搞囤貨那套。”
“那 RTX 5080 呢?” 渠道主管大氣不敢出,小聲問道,同時內心想法:“之前不少經銷商還在催這款高端卡的貨,想着過年衝波業績。”
老黃抬了抬眼:“先壓一壓,現在不是爭高端的時候,反正我們在商用市場大賺特賺,消費級市場的16GB 以上的型號都先放次要位置。” 老黃心裏門兒清,中端市場甜品卡佔顯卡總銷量的大部分,8GB 顯存夠大多數玩家玩 3A 遊戲,成本還能壓下來。要是死扛高顯存型號,萬一砸在手裏,下半年消費級顯卡的營收數據恐怕不太好看。
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消息傳到中關村時,經銷商老王正對着電腦算賬。看到 “主力轉向 8GB 型號” 的通知,欣喜若狂,嘴裏自言自語道:“我上個月囤的一批5060TI 16G、5070TI 16G和5080 16G顯卡豈不是能加價賣了,反正現在一卡難求,無奸不商,賺錢嘛,不寒磣,讓那幫臭打遊戲的罵幾句就罵幾句。”
AMD 總部裏,蘇媽看着手下遞來的情報,嘴角勾了勾。她當然知道顯存荒不是英偉達一家的麻煩,自家 RX 9000 系列也面臨顆粒短缺,但老黃的策略讓她嗅到了機會:“我們別全跟着押 8GB,把RX9700 16G這個低利潤的型號產能砍一部分,多出來的產能給利潤更高的RX9700 XT16GB,搶老黃高端用戶,畢竟還有些玩 4K 高畫質、做內容創作的用戶需要大顯存,這部分市場不能讓老黃徹底佔了。”
老黃其實早料到蘇媽的動作。他在辦公室翻着玩家調研數據,心想:“8GB 顯存在 1080P 和 2K 分辨率下,跑《賽博朋克 2077》這類大作幀率能穩定在 60 以上,對大多數玩家來說足夠用。而且把資源集中在中端,既能保證營收,又能把更多的產能讓給利潤更高的AI商用解決方案,拉高集團的股價和營收報表,啊哈哈哈哈,真是一樁美逝啊。”
夜深了,老黃關掉電腦,窗外的硅谷燈火通明。他知道接下來的幾個月不好過,經銷商要調整庫存,玩家要適應 8GB 爲主的市場,蘇媽還會在旁邊攪局。顯存荒總會過去,各家上游廠商也在加緊擴建生產線,至於這場顯卡江湖的博弈最終會走向何方?老黃端起桌上的茶,眼底閃過一絲篤定,能笑到最後的,永遠是能看清形勢、敢下決斷的人。
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