Moon Beast Productions今日正式公佈全新角色扮演遊戲《暗黑天堂(Darkhaven)》,旨在迴歸動作RPG遊戲的本源。同時,該遊戲致力於通過構建一個完全動態且持續發展的世界,推動這一類型遊戲的發展。
《暗黑天堂》宣傳片:
Moon Beast Productions由《暗黑破壞神》系列資深開發者Philip Shenk、Peter Hu和Erich Schaefer共同創立。因此,如果你是暴雪經典遊戲的粉絲,可能會對這款全新的動作角色扮演遊戲感興趣。
《暗黑天堂(Darkhaven)》現已登陸Steam平臺,並支持簡體中文。遊戲的PC配置也一併公佈,儘管遊戲大小僅爲4GB,但推薦顯卡性能不低,入門級顯卡竟需RTX 2080顯卡。
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《暗黑天堂》的世界每次遊玩都會發生變化,並且會記住你的一切所作所爲。玩家可以塑造地形與建築,挖掘地面、打破地牢牆壁、排幹湖泊以探尋隱藏遺蹟,甚至能改變熔岩流向來改寫戰場格局。你還能重建被摧毀的堡壘。這個世界四季更迭,天氣將影響戰鬥與行進,還有可能永久改變地圖的重大事件。你所做的每一件事,都將成爲這個世界故事的一部分。
《暗黑天堂》的戰鬥系統巧妙融合了角色屬性、技能加點與玩家技巧。你的英雄能夠跳躍、攀爬、游泳、衝刺,並在遊戲世界中自由移動,帶來同類遊戲中罕見的快節奏動作體驗。勝負不僅取決於你的屬性,更取決於移動技巧、攻擊時機的把握以及對地形的巧妙運用。這些因素共同作用,使戰鬥更具深度與刺激感。
《暗黑天堂》的物品與升級系統將受到經典動作RPG遊戲《暗黑破壞神》及《暗黑破壞神2》的啓發。與許多現代遊戲採用的繁瑣乏味的升級方式不同,本作將着重於獲取強大且令人興奮的戰利品。玩家能夠尋得真正強大的裝備——有時甚至強到令人驚歎——這些裝備不僅能帶來細微的提升,更能徹底改變角色構成與遊戲體驗。
值得一提的是,《暗黑天堂》從一開始就全面支持MOD製作。玩家可以實時創建自己的裝備、怪物、職業和任務,即使與其他玩家同時遊戲也不例外。你可以設計單個場景,也可以爲持久在線世界制定一套全新的規則。模組工具將助你打造出各種炫酷的新內容。
《暗黑天堂》目前尚未公佈發售日期,但Moon Beast Productions計劃很快將在Kickstarter上發起衆籌活動。
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關於此遊戲
[Darkhaven] 是一款暗黑奇幻風格的俯視角動作角色扮演遊戲。故事發生在一個文明徹底崩塌後的世界——昔日輝煌的帝國已淪爲斷壁殘垣,怪物在荒蠻的大地上橫行。作爲一名倖存者,你必須從殘破的避難據點開始,向未知進發,消滅邪惡的餘孽,成爲這個世界等待已久的英雄。
發掘蘊含傳說之力的聖物,研習頗具深度的技能體系,掌握精巧的戰鬥系統——良好的操作與站位會讓你輸出更高,單純的數值堆疊並不能決定勝負!
專屬於你,獨一無二的冒險
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[Darkhaven] 告別了傳統的“走廊+房間”的碎片拼湊式地圖生成法。我們巧妙地利用生態原則,將生物羣系、人工設計的精緻地標和地形融合在一起。每個世界都獨一無二,卻又高度連貫,處處展現出遊戲中豐富的背景設定。探索不只是爲了尋找下一波怪物,更是爲了發現廣袤而充滿未知的世界。
隨你心意改變這個世界
在 [Darkhaven] 中,整片大地將爲你所用——你可以隨時通過挖掘地表來採集資源、探尋隱祕的洞穴、鑿穿地城的石牆,甚至親手修復破敗凋敝的堡壘。你可以抽乾整座湖泊讓沉沒的遺蹟重見天日,或是改變岩漿的流向,形成一道無法逾越的護城河。除此之外,你更是偉大的造物主。你可以從海中升起島嶼、加固防禦要塞,建造從橋樑到整個居住地的一切,這片廣袤的大地即是你的疆域,而它的命運,就掌握在你的手中。
直面潛藏的恐怖
邪惡的力量在末世的餘燼中游蕩。黑暗的觸鬚自異界穿透虛空蠕動而來,無情地將現實撕裂。裂隙之中,怪物如軍團般暴虐,腐化蔓延,讓大地變得扭曲。這些敵人強悍且飢渴,每次入侵都會帶來無法抹除的傷痕。你可以奮起反抗並重建家園,但這些痕跡永遠不會消失。那些戰鬥後的殘垣斷壁與破碎山河,便是你守護世界的最慘烈的證明。
道具與裝備是流派的核心
道具裝備系統是 [Darkhaven] 的靈魂所在。 我們摒棄現代遊戲中常見的“無論怎麼平衡都很無聊”的要素和那些微不足道的百分比數值調整。在這裏,沒有“哪個數值高選哪個”無腦選擇。相反地,你會發現與當前等級相稱、更強大的裝備,甚至有機會獲得在很長一段時間內都具備絕對競爭力的稀有道具。當你刷到一件“強到離譜”的裝備時,你可以放心大膽地興奮,發揮你的靈感,思考新的流派思路,而不是擔心它會被削弱或者很快就被新的裝備淘汰。
我們在過去的基礎上,打造下一代的聖物、符文(與符文之語),以及能徹底定義角色流派的套裝裝備,讓流派的打造兼具策略深度和趣味性。這套系統背後有着交易環境與精細調整的掉落率作爲支撐。透過強調稀有掉落物的價值,我們確保交易始終是遊戲核心體驗的基石。許多稀有道具與裝備能讓你在調整現有流派時更加靈活;而對於那些追求特定極致玩法的骨灰級玩家,則可以通過與他人交易,爲流派拼圖補上最稀有的那一塊。
戰鬥策略與真正自由的移動系統
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在 [Darkhaven] 中,倒下的樹幹或淺淺的溪流都不會阻擋你的腳步。你可以自由地跳躍、攀爬、游泳和衝刺——垂直方向的移動是遊戲體驗的核心。攀上堡壘的城牆以佔領制高點,或者利用精準的跳躍躲避投擲物和重擊。這種自由的移動方式將周遭環境變成了一個戰術舞臺,在這裏,你的操作技巧與你的數值相同重要。
因此,戰鬥絕不只是無腦刷怪。爲了與你的操作技術匹配,怪物 AI 擁有鮮明的行爲模式與獨特能力,它們不會無腦向你撲過來。你必須學會觀察敵人、預判行動,並因地制宜。
無論是對高優先級目標發難,將其吸引到近戰距離來解決,還是衝刺、快速調整站位,並給予敵人致命一擊,勝負的關鍵始終在於你能否在戰術上智取對手。
永續運作、彼此連結的世界
你可以獨自踏上冒險之旅,與夥伴共同探索,或進入高風險、全面開放 PvP 的世界。
[Darkhaven] 中的線上世界是持續運轉的,即使你離線,你的進度與對世界造成的影響仍會被保留。我們正在創造前所未有、極度彈性的世界規則系統,讓不同的世界能彼此連結,相互影響。無論是單人冒險體驗,還是橫跨無數世界後達到 MMO 等級的龐大互聯網絡,一切皆有可能。
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完全的模組自由
我們從一開始就致力於將 [Darkhaven] 打造成一款完全支持模組化的遊戲。通過遊戲客戶端內置的編輯器,你可以實時創建屬於自己的物品、怪物、職業和任務,甚至可以與他人同時在線遊玩時進行創作。無論你是想設計一個獨立的套裝裝備,還是爲一整個持續運作的線上世界打造全新的規則體系,你需要的工具都會直接集成在遊戲之中 。
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