建造探索两不误,还有派系要维护!中世纪游戏《颂钟长鸣》大更新

从《上古卷轴5》到《巫师3》再到《天国拯救2》的爆火,都证明了中世纪游戏在国内的受欢迎程度。那么如果有一款可以联机的中世纪游戏不仅满足开放世界的跑图探索体验,还有错综复杂的派系关系,以及非常还原中世纪的建造和种植系统,甚至扮演主角的玩家可以带着一堆小弟剿匪打群战,那么你会不会对这款游戏感兴趣呢?

这款游戏的名字叫《颂钟长鸣》,游戏内容很丰富,前期有点像建造类游戏,需要带着招募到的队友发展自己的势力与科技,带着自己的部队对周围的窝点进行剿灭。等发展到一定程度后就可以在涉及到更深层次的势力斗争。不过前期的通马桶任务倒是还挺多的,战斗手感也比较一般,还有在没开传送点的时候只能用腿跑图,没有坐骑系统。不过在12月份的大更新中,新地图“哈尔玛尔群岛”算是给这游戏注入了至关重要的生命力。

新地图的****

新地图有着三股错综复杂的势力,因此他们之间的关系也会在一定程度上反映在了村民们交给我们的任务里。引出这三者关系的任务也很有趣,坐船带着货物来到新地图后,会遇到一家酒馆,进去打探消息就会遇到愁眉不展的老板,原来是三个不同势力的人在酒馆里经常闹事,而且还不肯离店,让他的生意没法做下去。

我们肯定要自告奋勇去帮忙解决一下纠纷,与三位交谈后得知以下信息。哈玛利亚人是这片土地的原住民,被以强盗文化为主的卡西安人击败,等到这些逃难的人回到故土的时候,才发现这里已经被法尔斯加尔人占领了,统治这里的变成了女王,他们这些原住民也被视为外来者。因此哈玛利亚人与卡西安人是死仇,属于是你帮这边做事,那边就加仇恨值的关系;而目前维系群岛繁荣与统治的法尔斯加尔人同时被其他两方人不待见,但还没到死仇的地步。值得一提的是卡西安人的聚集地这边有大量的盐田,玩过《刺客信条:起源》的玩家看到这种场景应该很熟悉。

任务设计

游戏里的一些小任务也能看出来二者的关系,像豪华酒馆这类场所一般都是由法尔斯加尔人管控,因此这些地方的老板对女王的统治更加认同,也不希望起什么战乱。而哈玛利亚人这边会出现有可疑的炼金术士投毒的任务,经过探查会发现和卡西安人有关;同样这边的村民也会给我们一些去偷卡西安人饲料的任务。由此可见,两者之间的仇恨不是小打小闹那么简单。

而且有些任务我们可以有多种完成方案,简单一些的比如处理邻里纠纷,一开始两家鱼摊都说自己的鱼好,但经过我们自己的调查发现,远海捕捞的那家鱼摊更受上层贵族的喜欢,近海捕捞的鱼摊更受普通民众的喜爱,我们可以劝说他们强强联合,做大做强。当然如果嫌跑图去酒馆炖鱼麻烦的话,也可以直接偏袒其中一方。

新装备与战斗系统的更新

新地图自然会也有新武器加入,本次更新新增了个斗篷栏,能提供一定的属性加成,但更多的作用表现在外观上,因为确实很拉风。武器新加入的弩箭用起来要比之前的弓舒服很多,被围殴的玩家也可以通过踢技这一新机制给自己创造后退空间,抓紧时间拉开距离继续输出。当然要用近战武器也是可以的,长矛这种新武器就舒服在攻击距离上,毕竟“一寸长,一寸强”,当然原本的武器也没有被淘汰,攻速流钉锤依然是我的最爱,虽然游戏里的方向攻击很难操纵,但是只要自身用出来高速旋转攻击法就可以稳赢!(战斗太激烈了,实在抽不出来时机截图)

另外,游戏也引入了新的货币单位——“玩偶之泪”酒精。这个东西在群岛上是和黄金一样的一般等价物,武器、装备、重要道具都需要通过这个东西来买,这也是在新地图里为什么任务数量非常多的主要原因。不过还好新地图的任务做起来都比较有意思,通过对话能了解很多当地的风土人情,角色性格,因此我还是挺喜欢帮村民跑腿的。另外这个地图虽然看着大,但我们的移动速度也不慢,去目标地点其实也很快的。

新建筑新交易

要去新地图先要造码头和船只,然后通过船只可以传送到新地图。没错,新地图是单独开一张的,和原来的地区不在同一张图上。当然我们也可以通过带上一些货物去新地图里交易,来回倒卖双方没有的物品,也是经商的一环!另外连接两个岛屿之间会有一段跨海吊桥,这个东西我们可以手动把它放下来,第一次用还是挺惊喜的。群岛上面还有一些新物种,可以狩猎也可以观察,看起来还挺有意思的。

总结

《颂钟长鸣》这款游戏内容非常丰富,它真实地反映了中世纪的一些风俗和建筑,甚至音乐也都很有那种中世纪风味。游戏最开始的体验确实比较一般,容易卡住的ai队友,没有坐骑系统需要双腿跑图,动作系统也有些怪;但随着游戏的更新,能看到越来越用心的内容,比如整个群岛上错综复杂的势力关系,任务设计也会更加注意角色和世界观的塑造,甚至连战斗系统也进行了一定程度的改良(主要还是新武器比较强)。希望制作组能保持这个态度继续更新下去,同样对于中世纪题材感兴趣的玩家也可以尝试这款游戏。不过我建议最好找个好友开黑游玩,毕竟前期稍微有点肝!

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