《怪獵荒野》優化分段進行再遭玩家吐槽:人都跑光了還分段呢?

曾創下3天售出800萬份紀錄的《怪物獵人:荒野》,如今正面臨玩家嚴重流失的困境。Steam平臺數據顯示,該遊戲玩家數量從巔峯期的138萬驟減至不足2萬,流失率高達98%,近期好評率一度跌至12%。

卡普空於12月11日公佈分段優化計劃,承諾在12月、明年1月和2月分別推出性能改進補丁,卻引發玩家社區強烈不滿。許多玩家指出,遊戲首發至今已近一年,性能問題仍未解決,官方現在的優化承諾爲時已晚。PC版性能問題是玩家批評的焦點。即便使用RTX 4090等頂級顯卡,在4K最高畫質下也難以穩定60幀,中端顯卡用戶更是飽受幀率波動和卡頓困擾。玩家在社交媒體嘲諷道:“人都跑光了纔來優化,卡普空連性能改善都要分段進行,真是業界首創。”遊戲內容匱乏與更新緩慢也是玩家流失的重要原因。有玩家吐槽稱,卡普空將本應完整的遊戲內容採用“網遊式運營”策略,分段更新,導致玩家在等待中失去耐心。儘管遊戲總監德田裕也8月致信玩家承諾持續優化,並公佈了截至2026年的優化路線圖,但玩家信心似乎難以挽回。根據計劃,真正的CPU負載優化要等到今年冬季的第四次更新,完整優化工作可能延續至2026年。

《怪物獵人:荒野》的案例爲遊戲行業敲響警鐘:即使是大作,忽視技術優化與玩家體驗,也難免遭遇市場反噬。你相信本作未來會優化好嗎?

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