《灾厄之石》
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好我们今天再来看一下这款质量相当不错的回合策略肉鸽爬塔游戏啊,这游戏叫《灾厄之石》,它的Demo版目前在STEAM上也是特别好评。
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那这游戏最大的特点就是它的战斗模式很像《博德之门3》那种非常自由的路线引导式移动以及技能施放,就相当于是一个没有格子限制的回合战棋,而且也能利用场景中的物品和地形要素,所以玩起来真的就像是一个肉鸽爬塔版的《博德之门3》。
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另外它在旅途中也能刷到各种稀有装备,也有类似《暗黑地牢》那种篝火扎营,靠不同角色技能来休息备战的机制,整体的地牢爬塔和肉鸽要素都是做得比较成熟的。
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那这次它的试玩版主要是增加了一个新的局外系统,而且我试了之后感觉它现在在局内也是多了不少随机事件以及剧情文本,难度上也更有挑战性了,整体的游戏性体验确实要比我最早玩到的那个版本更丰富更完善,毕竟最早的时候它都没出官方简中,那现在肯定是要舒服的多,所以还是值得大家来尝试一下的。
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解锁新局外首先要50个资源,感觉有点太多了 首次进游戏后,在战斗攻击时偶尔还是会出现卡顿,估计是屏幕抖动的问题,打完几场战斗后就能恢复了
STEAM显示正式版发售日期未知,自带简中
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