Valve 新 VR 头显 :无线革命 + 注视点串流,VR 硬件再次升级

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Valve Steam Frame:无线 PCVR 的新标杆

【硬件信息在文末】

Valve 推出全新 VR 头显 Steam Frame,主打真正低延迟的无线 PCVR 体验。

它通过专用 6GHz 接收器与 PC 直连,试玩《半衰期:爱莉克斯》几乎达到有线级顺畅度,是本次最大突破。

硬件方面,Steam Frame 支持独立运行,搭载 4nm 骁龙芯片、16GB 内存、单眼 2160×2160 分辨率、最高 120Hz 刷新率,并具备一体式追踪 + 眼球追踪。

全新 “注视点串流” 会把带宽集中在你注视的位置,让无线画质更稳定,不需要游戏额外适配。

设计上明显更轻、配重更佳,后置电池与绒质护垫提升舒适度。

虚拟影院模式表现格外亮眼,PC 游戏可在 VR 中投成清晰“巨幕”。

独立性能仅适合轻量应用,大作仍依赖 PC。

售价未公布,预计对标 Quest 3,将于 2026 年初公布更多信息。

Steam Frame VR 头显硬件规格一览

单眼分辨率: 2160×2160(饼干镜头)

视场角: 110 度

刷新率: 72Hz - 120Hz(实验模式 144Hz)

整机重量: 435 克

处理器: 4 纳米制程骁龙 ARM 处理器

内存: 16GB 统一 LPDDR5 内存

存储: 256GB / 1TB UFS 存储(支持 microSD 卡扩展)

无线连接: Wi-Fi 7,2×2 双 5GHz/6GHz 频段(支持 VR 串流与 Wi-Fi 同时工作)

PC 无线串流: Wi-Fi 6E(6GHz)配合 USB 3.0 接收器

追踪系统: 4 个外置单色摄像头(配备红外照明器用于暗光环境)+ 2 个内置眼球追踪摄像头

电池:可充电 21.6 Wh 锂离子电池(位于头带后方)

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