爽快割草!缝的不错!一款塔防建造、肉鸽、暗黑风的幸存者游戏。

自从《吸血鬼:幸存者》大火之后,陆续出现了各种不同风格和玩法的类幸存者游戏,像《土豆兄弟》、《黎明前20分钟》这类操作简单,随开随停,一局时长在20分钟左右的游戏,其实超级深得我心,非常适合上班摸一摸鱼或者打发一些碎片时间。而这次《阿喀琉斯:幸存者》又一次打开了新世界的大门,带来了不同的体验(又可以边上班边爽快摸鱼了)

《阿喀琉斯:幸存者》一款希腊神话主题配暗黑风格又融入了塔防建造的肉鸽“类幸存者”游戏。

玩家不仅可以选择阿喀琉斯、帕里斯跟女祭司、哪吒(看着有点韩信味)等角色外,还可以选择骷髅和巨眼巨人等非人类角色,游戏一共提供了17位角色中选择作战,用来对抗人类、骷髅、独眼巨人等怪物。光从角色来看,耐玩性还是很高的,重复游玩趣味也很足。

而且每次游玩之后,还有各种局外成长,可以通过获得的点数进行升级强化自己。就不用担心自己因走位不好,搭配不合理导致一直完不成任务,通不了关了。

玩家可以通过在地图上特定点位开采矿石来获取矿产资源(只需要站在矿的范围就会自动采集,游戏初期建议多探索,多采矿,多开宝箱

而开箱子,建塔防也都跟采矿原理一样,释放技能攻击也都是自动的,所以操作上除了移动,就只剩下专心思考构建自己的BD了。

因为建造塔防都需要用到不同数量的矿产资源(各种塔防建议中后期在建造,塔也都是有生命,会被破坏)。塔防类型也是多种多样:有战斗攻击类、防御治疗型类、辅助加成类等不同效果的建筑。(建造的时候挑中间一点的建筑点位建造,合理利用空间)当然不满意也可以花金币进行刷新。

角色的成长主要就是通过击败敌人自动拾取经验,来升级技能和各种翻牌提升属性(可以提高幸运,用金币刷高级加成卡牌)

场上刷怪频繁而且一直都会有事件刷新,每关设主线和支线任务,定期会有不同事件和精英怪围攻。 大量的任务、成就和永久成长内容提供了游玩的目标感和割草快感。

画面上除了后期光污染有点重之外,人物建模,地图环境等各种细节还是打磨的很不错。优化做的也好,即使到后期也不会有明显的卡顿和严重掉帧。

重点是制作组还在不断完善更新内容,不仅增加了游戏的可玩性,还拓展了很多全新的模式。比如最近还推出了火山堡垒第三领域、还有剧毒蜘蛛新角色、10分钟速战模式与难度设置以及封印裂缝全新挑战等丰富内容。

总结一下,游戏不仅保留了幸存者类游戏原有的味道,更添加了很多有创意有趣的内容,算的是一个合格的作品,制作组的态度也很真诚,很积极更新完善内容。我真的是太喜欢这种茶余饭后来上一把或者上班摸鱼打发时间,又不会太影响生活工作节奏游戏了。十几二十分能够进行自由搭配BD,在各种酷炫的技能下清扫战场,无双割草的感觉真的太棒了。

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