Nanobanana Pro 最新各种玩法合集!焚决!

我们在游戏开发过程中经常会用到各种AI工具辅助,以提高制作效率。

下面分享一下这两天收集到得好玩得一些提示词,都是中文的提示词,所以大家可以根据自己的需求进行修改。

一.拆解角色

作用:可以将角色进行细致拆解,有点像爆炸图。

示意图:

提示词:

指令:

角色设定

你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。

任务目标

根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。

视觉规范

1. 构图布局 : 

• 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 

• 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 

• 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 

2. 拆解内容

核心迭代区域: 

服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。

新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。

表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。

材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。

新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘

关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。

随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。

美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。

私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:常用药物/补剂盒或者更私人的物件。

3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。

背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。

文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时:

1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。

2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)

3. 脑补并设计二级深度元素

4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。

5. 使用中文

二.表情包

作用:给角色生成各种表情的表情包,可以自己修改文字进行调整表情。

示意图:

提示词:

生成一张大图贴纸合集,画布整体接近正方形,排成 4×4 宫格,共 16 个正方形小贴纸,线条干净,色彩明快,适合聊天软件使用。每一格都是主角的不同表情或动作,主角外观完全按照我提供的参考图绘制,不要重新设计角色。每个贴纸都有简短的简体中文文字,背景为纯色或简单渐变,不要复杂场景。

第 1 格:主角惊喜地看着手中的宝石,眼神很亮,文字「新宝石呀!」。

第 2 格:主角一脸自信,带一点得意的表情,像是技能成功发动,文字「万箭齐发」。

第 3 格:主角软趴趴地瘫在地上,很没精神,摊在地上,文字「累了……」。

第 4 格:主角挥出夸张的一拳,动作很有冲击力,像要打出画面,文字「啪!」。

第 5 格:主角把弓箭顶在头上,鼓着脸、不服输,文字「我才没输?」。

第 6 格:主角伸出手,手里捏着一个爱心一样的红色“宝石”,表情轻松,文字「爱了」。

第 7 格:主角紧紧抱着宝石,一副护食生气的样子,文字「不准抢!」。

第 8 格:主角软成一摊,旁边有小电池图标快没电,表情很累,文字「电量不足」。

第 9 格:主角双手捧着爱心,比出感谢的感觉,表情温柔,文字「谢谢支持」。

第 10 格:主角眼睛变成小圈圈,头上有转圈的感觉,很晕,文字「晕乎乎」。

第 11 格:主角双手合在嘴边偷笑,眼睛眯成弯弯的,带一点小坏心,文字「嘿嘿~」。

第 12 格:主角一手拍着自己的胸口,姿态自信,像在保证什么,文字「交给我!」。

第 13 格:主角鼓着脸、双臂抱胸,一脸在生闷气却又很可爱,文字「哼!」。

第 14格:主角睁大眼睛,头上飘着几个问号,明显很困惑,文字「???」。

第 15 格:主角眼角含泪,表情很委屈,像是快要输掉战斗,文字「要输啦……」。

第 16 格:主角一脸轻松地戴着墨镜或将墨镜往上一推,姿态很酷,文字「完胜」。

要求: 整张图为 4×4 贴纸宫格,每一格都是独立的正方形贴纸构图 所有文字均为简体中文,字号在贴纸上清晰可读 主角的外观、发型、服装完全按我提供的参考图,不改变设定,只改变表情和动作

三.四格漫画

作用:给自己喜欢的角色设计剧情,生成漫画。

示意图:

提示词:

设计一张 16:9 的横向彩色漫画页面,分为 4 个分镜,日系漫画风格,画面中文字与拟声词全部使用简体中文,怪物和角色外观完全按我提供的参考图绘制,不要重新设计怪物与角色,第一张是怪物参考,第二张图是角色参考。

分镜 1:全景,灰蒙蒙的迷雾森林,灰黑色的树木,空中有落叶飘落,前景地面有一个紫色发光的宝石,远处有一直乌鸦站在树枝上,乌鸦旁边放上拟声词「呱」。无怪物和角色出场。

分镜 2:中景,弓箭手弯腰剑起宝石,背景是迷雾森林,隐藏在森林中有3对红色的眼睛,弓箭手脑袋旁边有个小的对白气泡:「嗯?」。

分镜 3:半身近景,弓箭手将宝石镶嵌到弓箭上,宝石爆发出强光,光线向外扩散,画面大部分被紫光和魔法纹路占据,配中文拟声词「嗡——」。 分镜 4:中近景,3只怪兽跳出攻击弓箭手,弓箭手往后跳的同时向三只怪兽发射箭矢,弓箭手旁边有一个对白:「紫英!分裂箭!」。页面整体布局清晰,有漫画分格边框,构图适合一张 16:9 横向漫画页

发帖子最后顺便给我们2人的独立游戏打个广子。

我们现在正在开发的独立游戏是一款多人MOBA类肉鸽游戏《山海:神话起源》

游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA战斗装备合成构筑背包整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让游戏的玩法千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持1-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击上面游戏图标,然后点击“添加愿望单”就可以一键入库了。

构筑起来超爽的宝石系统最近已经开发完了,正在制作教学关卡,等教学关卡制作完成,就会开发完全体的Demo了,大家可以关注一下,等完全体Demo上线,可以第一时间收到消息。

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最后祝盒友们万事如意,心想事成,天天开心。

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